MAX 300
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ななしのよっしん
2009/03/07(土) 02:17:22 ID: 1N5SaLcBfI
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2
sageを入れるのはここじゃない
2009/03/09(月) 16:38:16 ID: FV56AjiHOJ
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3
ななしのよっしん
2009/03/09(月) 21:01:31 ID: cy/m7A3XWm
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4
ななしのよっしん
2009/03/09(月) 21:48:32 ID: EeE+NLXuUx
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エーファ
2009/03/10(火) 18:27:20 ID: l2UMwiryM5
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>>1
記事、修正しておきました。 -
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ななしのよっしん
2009/03/12(木) 08:28:37 ID: GgUo/ZlZ51
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7
ななしのよっしん
2009/03/28(土) 10:02:11 ID: 81oHpBVgrc
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8
ななしのよっしん
2009/05/02(土) 02:44:57 ID: N6SCBSvpxW
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ななしのよっしん
2009/07/30(木) 02:09:33 ID: 7X8HSJvYFk
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ななしのよっしん
2009/08/17(月) 00:33:19 ID: TZrbGrGmlE
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さんびゃくのが言いやすいだろ。
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ななしのよっしん
2009/09/07(月) 18:25:30 ID: vBOBxtrFco
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ななしのよっしん
2009/10/12(月) 21:16:05 ID: N6SCBSvpxW
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ななしのよっしん
2009/10/17(土) 05:39:24 ID: 0bVMUqrzz9
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2010/02/03(水) 15:19:49 ID: Ib9bezMjWB
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ななしのよっしん
2010/05/04(火) 05:09:06 ID: aBeg5g76IS
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↓
タイトル:MAX 300
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ななしのよっしん
2010/05/06(木) 07:02:40 ID: aBeg5g76IS
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ななしのよっしん
2010/05/06(木) 07:08:01 ID: aBeg5g76IS
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ななしのよっしん
2010/05/06(木) 07:16:23 ID: aBeg5g76IS
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ななしのよっしん
2010/05/06(木) 07:23:52 ID: aBeg5g76IS
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ななしのよっしん
2010/05/06(木) 21:58:11 ID: cCzaPcwqcA
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21
ななしのよっしん
2010/05/08(土) 04:07:47 ID: aBeg5g76IS
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ななしのよっしん
2010/05/08(土) 04:20:56 ID: aBeg5g76IS
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姿の見えないあなた(たち)への一方的で狂信的な愛。
時が過ぎても想いはますます大きくなって、そして永遠に続く。
Fascination ~eternal love mix~
2MB
タイトル:Fascination ~eternal love mix~
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23
ななしのよっしん
2010/06/19(土) 08:21:27 ID: DGk93Lv2d4
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24
ななしのよっしん
2010/06/24(木) 01:47:18 ID: KtWRBOMHxp
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なんだこの絵の連投は…
ついにMAX300まで荒らされるようになったのか -
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25
ななしのよっしん
2010/07/13(火) 00:29:35 ID: mDZF0mgoSc
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26
ななしのよっしん
2010/07/20(火) 18:05:19 ID: aBeg5g76IS
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>>24ごめん
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27
ななしのよっしん
2010/08/06(金) 15:36:33 ID: cD4qdhYEat
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俺は悲しいよ。
こんな形でしか難易度を上げることが出来ないなんて。
こんな形でしかプレーヤーを引き止めることが出来ないなんて。
4thや5thまではパラMAX、パラリバ、アフロノヴァ、デッドエンド、グラサイ、DROP OUTなど
「コナミは俺達を殺す気か!」と思わせるような譜面だったけど
それでも運動神経のない人でもギリギリクリアできる程度の難易度に調整してくれて、
それがコナミのスタッフの人たちの良心だと思ってた。
今じゃ「ほら、クリアできるもんならしてみろw」と言わんばかりの
本当に殺すような譜面が出てきて、俺の中でのDDRは終わった
何がBPM300だ
何がBPM400だ
速くすりゃいいってもんじゃないだろ
シーケンスを大量に置けばいいってもんじゃないだろ
パラMAXの滝の素晴らしさを、
DDRが本当に輝いてたあの頃を思い出して、
原点に返ってちゃんとしたいい譜面を作って欲しいと切に願う -
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28
ななしのよっしん
2010/08/06(金) 15:48:42 ID: KrETSCYTcf
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29
ななしのよっしん
2010/08/07(土) 19:59:20 ID: GrNUwxqPSu
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30
ななしのよっしん
2010/08/07(土) 22:24:26 ID: TKv9X+vgGn
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>>27
なにこれきもい、うざい
こんなの初めて見た・・・
基本どの音ゲーにも言える気がするんだけど、初心者から超上級者まで楽しめないと意味無いんじゃね?
DDRとは話反れるけど自分はポップンは6の時からやっててポップン18になった現在もやってるけど
「こんな形でしか難易度を上げることが出来ないなんて。
こんな形でしかプレーヤーを引き止めることが出来ないなんて。」
みたいなこと一切考えたこと無いなー・・・。てか思いつきもしなかったし。
>>29と同意見で寧ろ「さて、今作はどんな恐ろしいモノが来るか・・・」って楽しみにしてる。
そういう意味でも、
「シーケンスを大量に置けばいいってもんじゃないだろ」っていう意見とか
「何がBPM400だ」っていうアンタの意見、良く分からないな・・・
XとかX2とかやってみたら?そういうのもう普通になっちゃってきてるし。
もうこれが今の音ゲーでは普通になってきてるもの。(あくまでも予想)
もうアンタの中でDDR終わったならそこで終了しちゃいな!
自分の中で済ませておけば良い話を何故他の人に言う必要性があんの?迷惑だし凄く不快・・・
取り敢えず一つ。
そこまで言うならもうDDRについて触れるな。語るな。目障り。
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