source engine

1 名無し
2013/09/26(木) 08:58:51 ID: 90TSb4s3HY
最初にやったときに、主人公アイスホッケーでもやるのかと言いたいぐらい滑る。
2 ななしのよっしん
2014/02/21(金) 18:17:50 ID: x1dL6ypIO9
ラビティガンが出た時の衝撃といったら・・
3 ななしのよっしん
2014/03/16(日) 11:56:13 ID: /dAFRZIymC
一応sourceエンジン使ってるTitanfallが出たねー
魔改造されてほとんど原残ってないけど
4 ななしのよっしん
2014/09/12(金) 21:29:54 ID: ishSOJIwNf
今になって考えると、騒がれた割には技術的に大したことしてなかったよね。
HDRも遅れに遅れて実装リアルタイムセルシャドウし(現verでも限定実装)、バンプマッピング系もかなり限定的。なのにロードが細かく長い。
テクスチャ職人が良い仕事したんだなぁ、という感が強い。
ゲーム性に影がないのは分かってるけれど、凄く「次世代グラフィックス!」と当時は皆が騒いでたから、ふと。
そう考えるとやっぱりcrytekは頭おかしい。
5 ななしのよっしん
2016/08/23(火) 06:23:50 ID: 8C98TJtGLj
titanfallもこのゲームエンジン
だいぶ改造したみたいだけど

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