ギフトピア 単語

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ギフトピア

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ギフトピアとは、2003年4月25日スキップ開発し、任天堂より発売されたゲームキューブオルタナティブRPGである。キャラデザインはフリフカンパニー

概要

ナナシ」に住む少年ポックルが、大人になるための方法を探す。大人になるためには「500万マネ(通貨単位)を集めて大人式を行う」、「ナナシの住民の願いをえる」など複数の手段があり、プレーヤーの選択により展開や結末が変化する。タイトルは「ギフト」+「ユートピア」の造語である。

moon』を制作したラブデリックから独立したゲーム制作会社・スキップの第1作ジャンルオルタナティブRPG」は製作者がFFDQシリーズなどにみられる王道の路線(メインストリーム)に対し、新たな切り口で一発お見舞いする存在カウンターカルチャー)として、独自の個性を前面に出したRPGしていることから名付けられた。RPGだが戦闘は行わない」「ゲーム内時間があり、その時間に沿ってキャラクター行動する」「架の言を喋る」など、ラブデリック系と呼ばれる作品に共通する特徴を有する。

ストーリー

大人になるってなんだろう?」

舞台はゆったりした時間が流れる神様ナナシ。このでは「大人式」をすることで子ども大人になるという決まりがあった。ところが主人公のポックルは大人式をうっかり寝過してしまうのだった…。ポックルが覚めた頃には長のメイヤーはカンカン!ポックルは反逆罪として、屋に入れられてしまう!果たして、ポックルは大人になれるのか?

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最終更新:2024/04/24(水) 14:00

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