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メトジェイとは、ゲーム『ファイアーエムブレム 風花雪月』に登場するキャラクターである。
アドラステア帝国軍に雇われた賊上がりの軍人。
クラスはアサシン。所有武器は剣。
炎帝がガルグ=マク大修道院の聖墓を襲撃するため引き連れていた部隊の隊長格。切れ長の目と独特な色の前髪(先端部分のみメッシュでも入れているのか黄土色に変色している)が特徴。
見た目はなかなかのイケメンであるが、(軍令とはいえ)墓荒らしを躊躇なく行い、殺人を調理と称して醜悪な笑みを浮かべる様子から、到底まともな人物とは言い難い。軍人としても人間としても問題がある残念な男である。
帝国に雇われる前は盗賊団の首領として暗躍していた模様。帝国には金で一時的に雇われているに過ぎず忠誠心の欠片も持ち合わせていない。如何ともしがたい不敬な輩である。しかし、盗賊頭を傘下に収めるかなりの規模の賊軍を率いており、報酬次第では村一つを消滅させることも厭わない相当な極悪人として悪名がガルグ=マク大修道院のアビスにまで及んでいる。
性格は高圧的な卑劣漢そのものであるが、実際のところかなりの臆病者。自分が不利と見るとプライドを捨て命乞いをする姿は情けなく哀れ。本当に救いようのない男である。
大司教レアと士官学校生徒たちの不意を突き聖墓への侵入を成功させたメトジェイであったが、士官学校生徒の返り討ちにより呆気なく撃退される。死の間際、自分は炎帝からの命令を実行しただけと命乞いをするが、それも虚しく息絶える。没年月日帝国暦1181年2月29日。
散り際の台詞は「や、やめろ……やめてくれ! 俺はあいつの命令に従っただけ……げはっ!」。
LV | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | スキル | |
ノーマル | 22 | 39 | 17 | 8 | 18 | 26 | 12 | 13 | 8 | 6 | 呪縛、剣の達人、鍵開け、忍び足、蛇毒、速さの覚醒、魔防+2 |
ハード | 23 | 42 | 19 | 8 | 22 | 30 | 16 | 17 | 8 | 10 | 呪縛、剣の達人、鍵開け、忍び足、蛇毒、速さの覚醒、魔防+2 |
ルナティック | 30 | 52 | 27 | 12 | 31 | 40 | 23 | 23 | 9 | 16 | 呪縛、剣の達人、鍵開け、忍び足、蛇毒、速さの覚醒、魔防+2 |
単純な攻撃・防御は炎帝に劣るが、頭一つ抜けた速さは炎帝を大きく上回っている。前節のクロニエに負けてることは内緒。呪縛により攻撃を確実に命中させ、蛇毒と毒の剣による二重の毒で徐々に相手をいたぶり、ピンチに備えて速さの覚醒や吸収の計でステータスアップや体力吸収を図るなど、本人の性格に合致した嫌らしい装備・スキル構成をしている。
しかし、実際に戦ってみると弱い。
吸収の計は使用回数が1回のみでHPが減った時にこそ真価を発揮する計略なのだが、CPUのAIに問題があり体力満タンにも拘らず初手に発動してくることが多い。しかも、この吸収の計は命中率がたったの30%しかなく本人の魅力の低さも重なって滅多に命中することはない。
魔防の低さも致命的。一応スキルで補っているものの素の数値が低すぎるため焼け石に水な状態。加えて本人は間接攻撃にはまるで無抵抗なため、魔法で適当に攻撃すれば簡単に倒せてしまう。あの黒い牙最強の暗殺者(笑)でさえ、間接攻撃には反撃してくるというのに…。
初期位置にも問題がある。炎帝とメトジェイがいる高台へは本来左右から迂回して回り込む必要があるが、射程の長い武器や飛行ユニットなどを用いれば正面から攻撃が届いてしまう。そのため、わざわざ攻撃範囲に入っておびき出すことなく、こちらから一方的に攻撃することも可能。
とどめと言わんばかりに、勝利条件が敵将(炎帝)の撃破であるため、敵将でも何でもないメトジェイはプレイヤーから無視されることもよくある。倒してもアイテムを落としてくれるわけでもなく、精々経験値の足しになるしかメリットがないことも無視される要因となっている。あの黒い牙(以下略)でさえ、倒したらひかりの剣をくれたのに…。ちなみに生存させても追加イベントの発生は一切ない。
このような有様のため、メトジェイが毒の剣を使う瞬間を見ずに終わったプレイヤーも多い。ただし、仮に使われたとしても毒の剣は鉄の剣と同じ威力しかない上、状態異常もレストで対処可能なため然したる脅威ではない。守備と速さがヘタレたユニットが狙われると危険な程度である。
LV | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | 魅力 | スキル | |
ノーマル | 32 | 44 | 19 | 8 | 23 | 32 | 15 | 17 | 8 | 7 | 呪縛、剣の達人、鍵開け、忍び足、剣術 Lv.4、斧殺し+、警戒姿勢+、すり抜け |
ハード | 35 | 51 | 25 | 8 | 29 | 39 | 21 | 23 | 8 | 13 | 呪縛、剣の達人、鍵開け、忍び足、剣術 Lv.4、斧殺し+、警戒姿勢+、すり抜け |
2020年2月13日に配信されたDLC「煤闇の章」の旧礼拝堂攻囲戦でまさかの再登場。
プレイヤーから弱いと散々ネタにされた反動なのか、難易度ハードの時点で本編のルナティックに迫るステータスとなりスキルも変更されている。回避に磨きをかけた構成となり斧装備のユニットに対して無類の強さを誇るようになった。ルナティックでお馴染みのすり抜けも備えており、うっかり後衛を前に出すと勇者の剣による4連撃で斬り刻まれてしまう。
しかし、戦ってみると微妙と言わざるを得ない。
煤闇で斧をメインに扱うエーデルガルトは一見不利と思いきや、盾装備のフォートレスにメトジェイは大したダメージを与えることができず成長次第で完封することも不可能ではない。こちらの攻撃は当たり辛いが、魅力の高いエーデルガルトなら高威力の計略で致命傷を与えられる。一方雀の涙程の威力しか出ないメトジェイの勇者の剣の耐久はガンガン減っていくため、回復と組み合わせれば武器破壊も可能。壊れた剣で必死に戦う姿は哀れなピエロと言う他ない。
ステータスも強化されているが、弱点の魔防や魅力の低さは本編と変わらない。魔法でも計略でも好きなように調理してあげよう。計略も命中率60%の攪乱に変更されたことで実用性が増した…と思いきや本人の魅力の低さから当たっても大した威力が出ず脅威とは言えない。
初期位置はマップの片隅の建物の中で部下の手厚い警護の元、宝箱の前に陣取るというどこまでも情けないものになっている。しかも、難易度ノーマルでは移動しない仕様のためすり抜けも無意味な能力となっている。ちなみに宝箱の中身は銀の剣+。正直なところメトジェイは勇者の剣よりこっちを得物にした方が強かったであろう。まさしく宝の持ち腐れである。
敵キャラクターの中でもイケメンのため薄い本の標的にされたり二次創作の対象とされることも少なくないメトジェイ。
一例では、同じ帝国絡みでシルヴァンの兄マイクランたちと共闘する熱い展開も用意されている。
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https://twitter.com/rino_hxe/status/1389491960856014848
メトジェイの華麗な活躍は00:53から。
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掲示板
145 名無し
2024/11/10(日) 11:29:03 ID: Jj/q1sorbg
黙ってれば顔だけは良い。けど顔芸と小物要素を抜いたメトジェイはもはやメトジェイではない。
146 ななしのよっしん
2024/11/10(日) 13:10:15 ID: 7bgqqmOFGi
>>144
ついでに言うとイラストが差分なしで4つとも違う
なんだかんだ優遇されてる
147 ななしのよっしん
2025/04/23(水) 08:18:46 ID: FYSjMM6RQL
初めて見たとき絵に描いたようなゲスキャラや…と思ったな
一応戦闘予測上はなかなか強かったが…重要キャラでもなんでもなくあっさり逝った
ヒーローズでは世間話もするやつなんだなってちょっと印象変わった。釣りするんか
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最終更新:2025/04/23(水) 19:00
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