友人は大事にしよう 単語


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ユウジンハダイジニシヨウ

そして後で裏切ろう。

概要

友人を大切にするのは自分のためです。裏切るのも自分のためです。 

仲良くしといて不利益が発生した時に縁を切るのは現実外交ではよくあること。

自分(自)の利益を追求し自分のために友好状態にし、不利益がでるなら自分のために裏切ろう。すべては自分のために。不利益でも裏切らないのはよっぽどの馬鹿かほかの友好なに裏切る疑いをもたれないためだ。

関連動画にあるCivilization(ゲーム)において外交宣戦布告、通商条約、資交換、技術交換などにもを及ばす(敵対していると技術交換に応じない場合や不利な条件を提示してくる)。こちらが有利となるように積極的に近辺の方とは友好関係となるようしておこう。とくにAIが有利になってくる高難易度では自が攻められて滅亡させられないよう、そして自の発展のために友好状態にしておこう。

発祥

概念自体は複数人参加のボードゲームなどで古くから存在している。

1950年代に制作されたボードゲームディプロマシー』は他プレイヤーとの同盟と裏切りが勝利カギを握るゲームであり、如何に相手の信頼を勝ち取ったうえで最適なタイミングで裏切れるかがプレイヤーに問われる。

ビデオゲームに限っても『桃太郎電鉄』など複数人同時プレイで、友人と力を合わせたうえで最後に裏切る作品は多数存在している。上位のプレイヤーをたたくために下位のプレイヤーが結託するのは常であるが、上位のプレイヤーを倒した後は結託したプレイヤー同士の争いとなるのもまた常である。友情破壊ゲームと呼ばれる所以のひとつでもある。

ニコニコ動画及びインターネット上でのこの概念を言語化し広めるのに大きな役割を果たしたのはゲームCivilization4』とそのプレイ動画スパイ経済』を投稿したスパイ経済の人である。関連動画にある「Civilization4 スパイ経済(2)exit_nicovideo」のラストパートにてこの言葉を発している。

そしてあとで裏切ろう

全方位土下座外交でのコメント(CIV4というゲームにおいて)

8 : ななしのよっしん :2011/04/24(日) 12:03:29 ID: 8pkfU+WG0h

カノンライフル以前
どうぞどうぞ技術も資もお持ちください」

カノンライフル以後
「何時までも調子こいてんじゃねぇぞカス

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