「戦場 双眸爛爛と」とは、RPG『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』第6層にて使用されている通常戦闘BGMである。
2013年6月3日時点で既に発売されている『世界樹の迷宮』シリーズでは、共通の仕様として5層のボス(=通常の意味でのラスボス)を倒した後に足を踏み入れることが可能となる「6層」が存在する。
6層での通常戦闘曲は、(『世界樹の迷宮Ⅲ』を除いて)それまでの階層で用いられていた曲とは別に用意されている。苛烈な戦闘難易度と相まって、どの曲もプレイヤーの脳裏にトラウマ曲として刻まれており、当項目の曲もその1つである。
(余談ながら、本作では敵にも前衛・後衛の概念が取り入れられたこともあってトラウマ要因のバリエーションは過去作に比べ格段に豊かになっており、下記のようなAAが生まれるに至った)
\ <__> <__> /ししょー|ふぉー |
\ (▲从▲) (▲从▲) / ◆ 30. │ 0. |
/⌒\ ╂\ 弋 W 丿 . 弋 W 丿 /┴───┴───┘
/ ρρ |┃ \ .\ / \ / / 入 入
∠ i、V ノ┃ \  ̄  ̄  ̄  ̄ / £鬥勹 £鬥勹
/ゞ;;;,升ソづ \――――――――――― / 弋i 弋i
──────────\イデンジュウは /
ホロウメイガスは \の死に反応した! /
狂血の契りを使った! 人人人人人人人人人 /──────────
─────────< >は石化した!
< h a g e る予感!! >──────────
○○○ < > ____
○ ・ω・ ○ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ ./:::::─三三―\
○○○ / \ /:::::::: ( ○)三(○)\
.c(,_uuノ / , , , \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────/ , ',; ; .,',' , ' \::::::::: |r┬-| /
赤獅子は目を覚ま/ ゛.',',;.;.,',,", ' \::::::::::: `ー'´ ヽ
/ ノ \::::::: / ̄ ̄ ̄/
./ σ \\ /___ /
──────/ \つ ' ̄ ̄ ̄ミ丿
/ G A M E O V E R \ー――′
/ \
(出典:「世界樹の迷宮IVで全滅したらhageるスレ 6層 #6」より)
また、「【2ch】第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100(+900) Part15」(下記関連動画を参照)では、のっけからトラウマ原因の一つが出迎えてくれるのに加え、曲順でも「これはひどい」と言いたくなるような展開を見せてくれる。
詳しくは自分の目で確かめたまえ!
下記の2つの動画は、当項目の曲を延々聞き続けることができる。
君は自分のトラウマを克服すべく聞き続けてもいいし、聞かなくてもいい。
掲示板
21 ななしのよっしん
2016/05/31(火) 20:34:24 ID: x3KsUiNYci
22 ななしのよっしん
2016/05/31(火) 23:09:26 ID: 8tOpuhqifi
23 ななしのよっしん
2022/01/12(水) 20:17:10 ID: J3LuBUUC+Y
>>6
これの42分辺り(自分用覚え書き)からの流れのえげつなさがパーフェクトすぎて戦場双眸爛々と聞きてぇと思ったときまずココに行く(当時のサクラ大戦も好きだからってのもあるけど)
その後耐久戦場双眸爛々とに飛んで最終的になんかイース1・2・3辺りにたどり着くんだけどこれコシロなん?
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/20(土) 11:00
最終更新:2024/04/20(土) 11:00
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