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星のカービィ64
星のカービィ64
Kirby 64: The Crystal Shards
ジャンル アクション
対応機種 NINTENDO64
Wii バーチャルコンソール
開発元 HAL研究所
発売元 任天堂
発売日 64:2000年3月24日
Wii VC:2008年4月15日
価格 64:6,800円
Wii VC:1,000ポイント
年齢 CERO:A

星のカービィ64とは、2000年3月24日任天堂から発売されたNINTENDO64ゲームである。
また、2008年4月15日からバーチャルコンソールで配信開始している。

概要

星のカービィシリーズとしては「星のカービィ3」の続編に当たる作品。「4から63はどこにいったの?」というジョークは古である。

シリーズ初の3Dで、それを利用したステージもあるが、基本的には従来通りの横スクロール式である。コントローラー十字キーをつかういわゆる「ファミコンポジション」によって操作する。任天堂発のN64ソフトとしてはしく3Dスティックを使わない。

仲間合体するという形式ではなく、特定の場面で手助けをしてくれるという形になった。
よって仲間によってコピー能力の効果が変わるという事はくなった。
しかし、新たにコピー能力ミックスする事ができるようになり、バリエーションが豊かなのは変わらない(同じミックスも可)。基本コピー7種類にそれぞれのミックス28種類、すっぴん状態の計36種類のスタイルを駆使して進めていく。

グラフィックや新しい操作「リフアップ」など、風のクロノアみたいなつくりになっている気もするが気のせいであろう。
ホバリングは時間が制限されるようになったため、前作までの特徴だった「ずっと飛び続ける」という事はできなくなった。

カービィ3をはじめ前作までのBGMリメイクがところどころで聞くことができる。一方、ニコニコではMADに用いられることもある「ポップスター」など、この作品初出のBGMにもカービィポップの要素が踏襲されている。サウンドトラックも発売されたのだが、なぜか「ミラクルマター戦」や「リップルスターセレクト画面」など人気曲がことごとく収録されていなかったため、ユーザーからは不満のが寄せられた。

SEの使用などをめぐって原案者といざこざがあった模様。

ストーリー

ポップスターからはるか遠くに妖精たちの住む「リップルスター」というがありました。
リップルスター平和でしたが、ある日突然が現れたのです。
は、にある「クリスタル」を狙ってやってきたようです。
リップルスター王女妖精リボンクリスタルを託して、リボンに逃げるよう言いました。
しかし、は逃げようとしたリボンへ攻撃をしかけ、クリスタルバラバラにされてしまいました。
カービィクリスタルのかけらが飛び交う星空を見上げていると、リボンから降ってきました。
これまでの話をリボンから聞いたカービィは、クリスタルを集めるため再び冒険に出るのでした。

内容

メインゲーム

レベルは6つあって、全てのステージクリスタルのかけらが3つずつあり、ボスが1つクリスタルを持っている。最初は分かりやすいところにおかれていることがほとんどだが、ステージが進むにつれ一見気付かないような場所や特定コピーミックスを駆使しないと取れないものもある。
全てのクリスタルを集めるとファイナルスターへ進めるようになる。

レベル1 ポップスター

全3ステージ。それぞれのステージの最後で敵に乗り移られた仲間と戦う。クリア後はそのデータでは再戦できなくなる。ボスはウィスピーJr.&ウィスピーウッズ

レベル2 ホロビタスター

全4ステージ砂漠や遺跡を舞台としたステージボスピクス

レベル3 ウルルンスター

全4ステージが豊かな場所を舞台としたステージボスはアクロ。

レベル4 コレカラスター

全4ステージ。原始時代を思わせる世界舞台ステージボスヨガン。

レベル5 ブルブルスター

全4ステージ。元は文明の栄えたらしく、原と文明の跡を舞台としたステージみんなのトラウマと名高きこうじょうけんがくはこのレベルにある。ボスHR-HHR-E。

レベル6 リップルスター

全3ステージポップスターと似ただが、様々な場所に敵がいる。最初のステージこそポップスターと似た構成だが、2ステージからは敵地に潜入するため緊迫感溢れる展開になっている。ボスミラクルマターミラクルマターを倒したときにクリスタルっていないとバッドエンドとなる。スタッフロールも一応流れるが、このバッドエンドの後の結末を考えると…。
このレベルステージセレクト曲は本作の中でも人気が高く、以降のシリーズでもアレンジされている。にも関わらず、サントラには収録されなかった。

レベル7 ファイナルスター

レベル6のミラクルマターを倒したときクリスタルのかけらが集まっていると進む事ができる。
短いステージを経て02ゼロツー)との戦いが待っている。ラストバトルに突入すると引き返せなくなる(それまではポーズメニューの「でなおす」を選ぶことでステージセレクトに戻れたが、ここではそれが「がんばる」に変わり逃げられない)ため、一度ラストバトルに突入すると迎えるのはエンディングゲームオーバーのどちらかしかない。エンディングを迎えられた場合はこちらでもスタッフロールが流れるが、バッドエンドのときとは映像が異なる。
最終決戦時に流れるBGMは本作でも特に人気があり、有志や公式によってアレンジ版が作成されている。

ミニゲーム

ぼすぶっち以外は初めから遊べるようになっている。
最大4人対戦が可で、CPUを相手にする事もできる。CPUの強さは4段階に分かれており、最初は「よわい」しか選べない。クリアしていくことで「ふつう」「つよい」「めちゃつよ」が選べるようになる。CPUレベルだけでなくステージ難度も上がっていく。

けんけんレース

トラップを避けながら、ゴールして競争する。難度が上がる毎に仕掛けも多になっていく。トッププレイヤーにはお邪魔キャラとしてカエルが度々出現するようになる。BGMグルメレースアレンジ

とるとるバトル

落ちてくる木の実を集めて、その集めた数を競う。時たま落ちてくる爆弾を取ってしまうと少しの間動けなくなる上、それまで取った木の実が0になるというペナルティまでつく。隣のキャラクターと場所を入れ替えることも可で、タイミングを合わせれば木の実の数が先行しているライバル爆弾を取らせて逆転するということも可。実は本作のミニゲームの中で一番リアルファイトが発生しやすい。

おちおちファイト

足場を消しながら、相手を落とすゲーム。最後まで生き残れば勝ちとなる。1人失格になるたびに外周1マスが削られていくため、より緊迫した勝負が楽しめる。このゲームCPUの強さによるステージの強化はなく、単に背景が変わるだけになっている。

ぼすぶっち

02を倒すと出現する。全てのボスと連続で戦うお染みのゲーム
「まるごしでかるくひねってやるぜ」の言葉通りコピー能力は一切使えない初代カービィ仕様ノーダメージクリアすると特別なグラフィックが表示される。

カービィの仲間達

今回は、特定の場所で仲間達が協してくれる。

ピコカキコ

曲名 掲示板 No プレイヤー
ファイルセレクト 星のカービィ64#62 4132
4132
ポップスター 星のカービィ64#51 3796
3796
レベル2 ホロビタスター ステージ1 星のカービィ64#25 2596
2596
ホロビタスター2-4 星のカービィ64#69 4705
4705
ブルブルスターマップ 星のカービィ64#75 5077
5077
リップルスター 星のカービィ64#44 3501
3501
とるとるバトル 星のカービィ64#54 3802
3802
ボス 星のカービィ64#78 5183
5183
ミラクルマター 星のカービィ64#65 4160
4160
02(ゼロツー 星のカービィ64#14 1960
1960

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最終更新:2019/09/22(日) 12:00

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