31 匿名
2009/11/14(土) 02:19:14 ID: o91+xMHCDx
>>19

いわれてみれば
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32 ななしのよっしん
2009/11/14(土) 21:07:32 ID: dAnU33IJYk
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33 ななしのよっしん
2009/11/27(金) 17:40:31 ID: ltrVVMQhox
そいや、これの読みホシノカービィロクヨン」じゃないのか?
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34 ななしのよっしん
2009/12/01(火) 02:21:39 ID: d2aSSZk0Vg
関連項目に「02」、「ポップスター」、「こうじょうけんがく」をよろしくおねがいします。
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35 WaddleDX
2009/12/01(火) 16:44:04 ID: xkq+oh+85Q
>>33
CMだと「ロクジュウヨン」って言ってたからロクヨンじゃないと思うなぁ。
別に読み方にこだわることはないけど。
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36 ななしのよっしん
2009/12/05(土) 10:52:02 ID: 3PGAR4k09G
地味スルーされてるカービィ64と今までのシリーズの違い
コピーシリーズ通して一パラソルがない(ただしアクションゲーに限る)
パラソルについてはコピーミックスが原因だと思う。合わせにくい
水中ですいこみが出来る(2ではカイン、3では他にグーイの特権)
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37 ななしのよっしん
2009/12/10(木) 23:04:43 ID: nqLLAw8RZF
>>SEの使用などをめぐって原案者といざこざがあった模様。

これ初耳なのだが、ソースってなんなのかしら?
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38 ななしのよっしん
2009/12/11(金) 17:07:04 ID: RX7mdJHQ2Q
このゲームサントラって出てる?
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39 ななしのよっしん
2009/12/11(金) 17:10:04 ID: Qh4Hq8fr62
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40 ななしのよっしん
2009/12/11(金) 17:49:45 ID: RX7mdJHQ2Q
>>39
スマン。普通にあったみたいだね……
ありがとう
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41 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 20:19:05 ID: 34eq1W+Cv2
売り上げ的にミリオンクラスなのに、意外とそのことが認知されていない気がする・・・
妖精リボンがこのゲームにしか出てこなかったのは個人的には体なかったと思っていたりする
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42 ななしのよっしん
2010/02/07(日) 12:09:27 ID: 052zBkPcXi
星のカービィ64ボス曲以上にカッコいい曲が思い浮かばない・・・、
カービィにしてはしく躍動感と言うか疾走感があってハラハラする。

そんなボス戦だがミックスコピーでも体力たったの6はあまりにも緩いと思った。
欠片と同じ30ゲージあるのだから、コピーによってダメージも変わるようにもしてほしかった。
(例えば使いやすいカッターボムダメージ低め、使いにくいバーニングアイスダメージ高めとか)
まあしかし最近では生放送とかで『バーニングアイス縛り』というものが流行っているらしいが・・・。
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43 ああああ
2010/02/07(日) 20:01:22 ID: Id68BJM0gG
リボンちゃん可愛いリボンちゃん
64
タイトル:64
Xで紹介する

44 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 23:46:23 ID: /2fOe+drtW
音程は合ってると思う

タイトル:リップルスター

Xで紹介する

45 ななしのよっしん
2010/03/03(水) 04:24:24 ID: s3lcjSE7V3
>>44
地味だけどカービィ名曲だと思うこれ
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46 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 01:05:10 ID: FwyeYmahSx
ストーンボムは変なとこで爆発すると心臓に悪い…
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47 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 01:07:21 ID: e6oXOfTO+z
しゃがめばいいじゃん
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48 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 01:23:32 ID: FwyeYmahSx
敵とかに届かずにちょっと押した時背後の敵にぶつかりダイナマイトもドカーンダメージを食うのはカービィだけじゃないんだよぅ!
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49 ななしのよっしん
2010/03/29(月) 01:41:52 ID: GVJ+DS1M5Q
どれくらい皆知ってるのか知らんし、実用性も特にないが、ゼロツー戦の時にLRボタンを押すとぐるぐる回る。
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50 ななしのよっしん
2010/04/11(日) 10:30:54 ID: dUBiXcoiJ/
グラフィックスは64としては相当頑っていた方だったな。色の使い方がうまかった。
ただ、難易度が低過ぎた。
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51
◆zvsP.E15pc 2010/04/29(木) 15:01:13 ID: cSyV56GO5I
ポップスターの曲です。軽快で良い曲ですね。
ピコ文の最初の数字ループの回数を変更できますのでお好きにどうぞ。
なお、ドラムの音はarche様のものを使用させて頂きました。

タイトル:星のカービィ64 ポップスター

Xで紹介する

52 ななしのよっしん
2010/04/29(木) 19:30:52 ID: ltHUY6DYSZ
>>51
めえ
リップルスターの1面は確かここと同じ構成してたね
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53 ななしのよっしん
2010/04/29(木) 19:36:36 ID: EpRSQgH5jJ
>>51
連休初日からいいものありがとうwww
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54
◆zvsP.E15pc 2010/04/30(金) 18:54:45 ID: cSyV56GO5I
>>52>>53ありがとうございます!

調子に乗ってもう1つ…原曲似はあまりしてないですが。

タイトル:星のカービィ64 とるとるバトル

Xで紹介する

55 ななしのよっしん
2010/05/05(水) 12:09:15 ID: z2ViYqjGfQ
>>54
GJ。この曲のサビ好きだった。
てか選曲がマイナーなのは気のせいだろうかwww

とるとるバトルか…昔4人対戦してよく盛り上がったなー。けんけんも好きだったけど
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56 ななしのよっしん
2010/05/05(水) 18:19:49 ID: jlUVWwjS0F
>>51がオススメに選ばれたよ。おめでとう。

>>54もかなりいいね。すばらしい。
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57 ななしのよっしん
2010/05/06(木) 18:44:32 ID: ltrVVMQhox
ゼロツー戦でR、Lが使えると気付いた人っているのかな・・・
カービィ64ファンブック見て初めて知ったけど
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58 sepa
2010/05/06(木) 19:42:11 ID: Ef19hrsjld
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59 ななしのよっしん
2010/05/11(火) 16:21:05 ID: xikFLHUoM4
>>44
ウルデラアレンジもいいよね。原曲とではなんか雰囲気が違う。
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60 ななしのよっしん
2010/05/24(月) 20:10:38 ID: jRQrO/b0aS
>>57
回れるんだよな、確か

押しっぱなしにしてたら全然相手の攻撃当たらなかった覚えがあるわ



ゼロツー自体は弱くてもBGMが好きだったから何回もやったな、ファイナルスター
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