『星のカービィ スーパーデラックス』とは、任天堂から発売されたスーパーファミコン用ゲームソフト。略称はSDXなど。
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星のカービィ スーパーデラックス Kirby Super Star Kirby's Fun Pak |
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ジャンル | アクション | |
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対応機種 | スーパーファミコン Wii バーチャルコンソール Wii U バーチャルコンソール |
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開発元 | HAL研究所 | |
発売元 | 任天堂 | |
発売日 | SFC:1996年3月21日 (VC配信開始 Wii:2009年10月13日 Wii U:2013年5月1日) |
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価格 | SFC:7,500円(税込) Wii:800ポイント Wii U:800円 |
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対象年齢 | CERO:A |
今までの作品と違い、それぞれ趣の違う複数のタイトルが入っているオムニバス形式。
セーブデータが恐ろしく消えやすいことを除けば非常に評価が高く、カービィの代表作に挙げる人も多い。
むしろ、記録が消えやすい故に繰り返しプレイし、結果として思い出になった人も多いかもしれない。
カービィ初心者どころか本作で初めてゲームをする人向けのチュートリアルまで用意されており、ゲーム初心者向けのシナリオも用意されている。その反面、カービィファンでも歯ごたえのあるシナリオまであり、文字通り初級者から上級者まで楽しむことができる。
ニコニコ動画内においてはTAS動画やニコニコ生放送におけるRTA等が行われている。
2008年11月6日にリメイク版『星のカービィ ウルトラスーパーデラックス』がニンテンドーDSで発売された。リメイク版とされているが削られた要素というものはほぼなく、SFC版の忠実な移植+追加要素という構成であり、セーブも消えないためおおむね好評のようである。
Wiiのバーチャルコンソールでも配信されているほか、Wiiソフト「星のカービィ 20周年スペシャルコレクション」にも収録されている。また、「夢の泉」に続き、2013年5月1日よりWiiUでもVC配信が始まった。値段はどちらとも800円。
余談だが、本作のSFCパッケージ版には「スーパーファミコン本体が安く買えるクーポン券」が付いていた。他にはスーパードンキーコング2も同様のクーポンが同封されている。
今回初搭載された「ヘルパー」機能。詳しい仕組みなどについての言及は無いが、コピー能力(マイク、クラッシュ、ペイント、コック、スリープを除く)を持った状態でAボタンを押すと、カービィのパートナーとして敵キャラを登場させることができる。コントローラーを繋げば2Pが操作して遊ぶことも可能。
遊び方説明でも
「なんとっ今回はカービィが二人であそべるようになりました!(びっくり)」
と紹介されている。
コピー能力によって姿形も全く異なる姿となり、カービィが捨てたコピー能力(コピーのもと)を拾うと対応した姿に変化する。姿によって移動速度や体のサイズが異なるほか、「常時浮遊状態で空中ガードも出来るが、素早く動けない(プラズマ)」「ガード中完全無敵で、技の挙動もカービィのものと異なる(コピー)」「カービィを乗せて高速移動手段になる(ホイール)」といった特異な姿もある。
ジャンプは一部キャラを除いて「連続ジャンプ」と言う多段ジャンプになり、飛びすぎるとB連打の間隔がなくなってしまう。ホバリング中のカービィにぶら下がったり、互いの踏み台にして大ジャンプしたりといった連携アクションもある。2P状態でないと使えない特技もあり、とあるコピー能力で使える特技は本作中での最大火力である。
ダメージをくらい体力がゼロになる、またはAボタンを連打すると赤黒く爆発しそうになり(俗名「ハイパー状態」)、
「ボボボボボボボ・・・」という音がした後、姿が見えなくなり「バチュン!」の音で爆発し消えてしまうという、何ともトラウマになりかねない事態になる。この間に自分と異なるコピー能力持ちの敵(またはカービィの投げたコピーのもと)に触れると、その能力に対応した姿に変わり、体力も全回復となる。
デデデ大王に奪われた食べ物をとり返すためにカービィが立つ。
GB版の初代「星のカービィ」を短くした(特に本来の3面であるカブーラーのステージは丸々カット)、オーソドックスなステージクリア形のタイトル。
操作チュートリアルを兼ねた非常に難易度の低いストーリーでゲーム初心者にもおすすめ。このモードの最終ボスであるデデデ大王は、恐らくシリーズ史上最弱であると思われる。慣れたらこちらも初代を再現して「コピー、スライディング、ガード、ヘルパー禁止」で遊ぶのも一興。
作物を荒らす巨大鳥ダイナブレイドを止めるため、カービィが行く。
「はるかぜとともに」とは異なり、ステージセレクトがあるが、こちらもクリアにそれほど時間はかからない。
特定のステージ中に隠されたスイッチを踏むことで、ゲーム中のほとんど全てのコピー能力を使用できる「能力おためし部屋」を出すことができる。達成度に関わっているため、100%にするためには解放必須。
デデデ大王を相手に、道に落ちている食べ物を拾い食いしつつ、相手より先にゴールすることが目的のレースゲーム。全3ステージ。
操作自体は通常のモードと代わり無いため、操作の上達にも役立つ。
一度クリアしたステージには、ベストスコアと同じ動きをするゴーストが表示され、最終的にはゼロコンマ1秒の世界を切り詰める熾烈なタイムアタックと化す。ぶっちゃけデデデ大王はさっぱり強くないので、このモードの本当の敵は己自身である。一応デデデ大王を倒すとこのゲームはクリアとみなされる。
ステージ1・3のBGMは人気が高く、スマブラのカービィステージのBGMとしても使われている。
ニコニコ動画においては音MAD素材としても有名。
ピクニックの道中でうっかり落ちてしまった洞窟「マジルテ」は、お宝と危険がいっぱいの迷宮だった!
洞窟内にある60の宝箱を見つけながら出口を探していく迷宮探索型のゲーム。
洞窟は幾つかのエリアに分かれており、更に各エリアは枝分かれした構造をしている。
かなりの長丁場であり、途中にセーブポイントがある。
お宝は全て無視してもクリアできるが、コンプリートするとエンディングを最後まで見られる。
また、達成度を100%にするにはコンプリートが必須。
道なりに進むだけで普通に手に入る簡単なお宝もあるが、中には頭を使ったり、操作テクニックが必要なお宝もあり、やり込みがいがある。
お宝には任天堂ゲームの元ネタがあるものも多い。
白き翼ダイナブレイドクリアで出現。
メタナイトの野望を阻止するためにカービィが立ち上がる。
いつになくマジなシナリオとタイム制限(←ゲーム中表記)があり、非常に熱い、感動必至の内容となっている。
ちなみに、メタナイトの初出は「星のカービィ夢の泉の物語(FC)」。6面であるオレンジオーシャンのボスであり、この時もカービィと剣と剣で戦い、敗れている(演出もほぼ同様)。だから逆襲なのである。
本シナリオによって今のメタナイト人気があるといっても過言ではない。シリーズでも作品によっては操作可能なキャラクターとして登場する他、スマブラXにも本人をはじめとしてBGM、戦艦ハルバードなど、様々な要素が登場している。
白き翼ダイナブレイド、洞窟大作戦、メタナイトの逆襲をクリアすると出現。
実質的な最終シナリオに相当し、このシナリオのエンディングで正式なスタッフロールが流れる。
突如として太陽と月が喧嘩をはじめてしまったせいで、昼と夜がメチャクチャになってしまう。それを止めるために七つの星々を巡ってパワーを集め、願いをかなえてくれるといわれる、銀河の果ての大彗星ノヴァを呼び出すことを目指す。
敵を吸い込んでもコピー能力を得ることができない代わりに、「コピーのもとデラックス」というアイテムが存在。手に入れると、それ以降その能力がいつでもどこでも何度でも使い放題になる。爆裂ハンマーも投げ放題。ただしマイクやコックなど、使用回数に制限がある能力にはコピーのもとデラックスが無く、通常通り該当する敵を飲み込んでコピーする。
マップ画面で惑星を選択し、それぞれ特徴的なステージをクリアしていく。隠し惑星なんかもある。
6つのゲーム全てをクリアした時に出現する隠しゲームで、シリーズの恒例となるボスラッシュモード。
最初の控室でコピー能力を用意した後、今までに戦ってきた19体の中ボス・ボス(中ボス達はチームで登場し、このモードのみ登場するボスワドルディもいる)を、限られた回復アイテム(マキシムトマト5つ)と毎回ランダムに用意されるコピー能力を活用し連続で勝ち抜いていく。途中でやられた時点でゲームオーバーとなりコンティニュー不可。
順番はランダムだがラストは固定。クリアタイムも計測されるためか、TAS動画でよく見られる。
また、この戦闘形式はスマブラ(DX以降)の「オールスター」でも採用されている。
合図に合わせて、相手より早く一撃を叩き込む、早撃ちのようなミニゲーム。演出は剣客風。
後に「星のカービィ 夢の泉デラックス」でも「改」として出てくる。また、これと同様のゲームがFCの「夢の泉の物語」にも早撃ちカービィとして登場している。
タイミングよくパンチを繰り出して、星をかちわるミニゲーム。背景にマリオとルイージがいたりする。
パワー、叩く位置、タイミングを合わせてパンチを繰り出す。すべての要素が完璧に揃うとポップスターの向こう側にまでひびが入る。
星のカービィSDX,USDXのゲームモード | |
SDX,USDX共通 | はるかぜとともに|白き翼ダイナブレイド|激突!グルメレース|洞窟大作戦 メタナイトの逆襲|銀河にねがいを|格闘王への道 |
USDXのみ | メタナイトでゴーDX|大王の逆襲|ヘルパーマスターへの道|真・格闘王への道 |
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掲示板
318 ななしのよっしん
2023/10/17(火) 18:31:08 ID: TU5jW7AB8d
27年前の小学生は現在30半ば~40代だし制作現場で中核担っててもおかしくない年代よな
319 ななしのよっしん
2023/12/01(金) 22:56:46 ID: G9tRdOCQ2c
陽炎の館ってそもそもRPGとは言われてなかったはずなのにそういう前提でレスしてるやつなんなん?
320 ななしのよっしん
2023/12/13(水) 16:53:51 ID: LDi8BRCboA
ミックスでバーテンダーの服装したり、メガホンで阪神を応援したり、夕日の中バイクで疾走したり、どこかおっさん臭さを感じさせるSDXのカービィほんとすき
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最終更新:2024/09/01(日) 09:00
最終更新:2024/09/01(日) 09:00
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