無駄でスカラとは、積み重ねや工夫などの努力が役に立たない様を現す表現である。
ドラゴンクエストVでは守備力の上限は511に設定されている。守備力256以上でスカラを唱えると、あたかも守備力が512以上に上がったかのようなメッセージが表示されるが、実際の守備力は何度唱えても511にしかならない。
従って、守備力511の状態でも一撃でHP満タンから0にしてしまう攻撃をしてくる敵と戦うときは、何も備えをせずに攻撃を受けたら死ぬけれど、何回スカラをかけたところで攻撃を受けたら死ぬことには変わりない。結果が変わらない以上スカラを唱えても無駄でスカラ。ということである。
メンバーであるはぐれメタルの守備力が高いためほとんどダメージを受けることがなくヌルゲーと思われていた下記シリーズであるが、この事実が判明してからは凶悪な運ゲーへと豹変した。
そのあまりの激変ぶりにこのタグが登場した当初は、「たスカラない」「とりあえず使いまスカラ」「もう駄目でスカラ」「ここからが本当の地獄でスカラ」「でスカラ何度も言ったでしょ」「すべては運でスカラね」「何度やっても守備力はスカスカでスカラ」「詰みまスカラ」「無理でスカラ」「バグでスカラ」「終わりまスカラ」「無理ゲーでスカラ」「運ゲーでスカラ」「俺たちの戦いはこれからでスカラ」「ばくちメタル」「スカラかけてまスカラ」「駄目でスカラ」「頑張りまスカラ」などのタグがあわせてつけられた。
また、ドラゴンクエストⅥにてダークドレアムVSデスタムーア戦で、デスタムーアがスカラ×2+バイキルトを使った後、ドレアムに突進を試みるが、オーラだけで跳ね返されるというシーンがあり、こちらでも使われることがある。
文章の説明よりも具体例のほうがわかりやすいので、下記動画の16:45からの戦闘、および18:40からの解説を参照いただきたい。
掲示板
15 ななしのよっしん
2017/08/19(土) 01:56:29 ID: rgqj1yddBm
>>13
表示上は「スカラ」使用時に「下がった」ができないので、オーバーフロー判定で大幅に上がったことにされる。
(たしか「24ポイント下がった」を「65512ポイントあがった!」と表示)
だから勘違いしたのも無理はないが、別に守備力は1023でも66535でも、0か1ダメージなのは変わらないので…
16 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 23:11:34 ID: z/5tSOIOip
17 ななしのよっしん
2019/05/01(水) 10:46:11 ID: rgqj1yddBm
あと、DQ5のスカラによる守備力上限はたぶん511じゃないと思う。
公式ガイドブックで「敵の」メタル系とバリア状態のジャミが「守備力511」なので、おそらく511はメタル化状態専用(会心出ないと0か1ダメのみ)。
味方のはぐれメタルはスカラをかけても、255以上の攻撃力の敵から普通にダメージが入るので、多分守備力上限は510。
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最終更新:2024/04/23(火) 22:00
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