BLOCKOUT 単語


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ブロックアウト

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BLOCKOUTとは、立体テトリスである。その発想はあった

ブロックアウト」の他の用法はこちら→ブロックアウト(曖昧さ回避)

結構色々な媒体で出ているゲームだが、本項では「アーケード日本国内版」について記述する。

現在本稿はBLOCKOUT用語をあまり使わずに書かれているため、ここの単語を用語としてみにすると、要らん恥をかく恐れがありますゲームのさわりだけなら本稿で足りると思いますが、きちんと知りたい人は外部リンクのほうでお勉強することをお勧めします。

概要

1989年リリースされた、3D落ちものパズルゲーム落ち物はアクション性もそこそこ強いから3Dアクションゲームでいいよね?

基本ルールテトリスとほぼ同じだが、フィールド三次元になっている。ブロックを消すためにえるのも「ライン(列)」ではなく「フェイス(面)」となる。
プレイヤーフィールド上から見ることになるため、ブロックは画面のに向かって落ちていく。そのブロックも当然のように三次元の形状をしていて、ひとつの面に収まらない複雑な形状のものも登場する。
落下中のブロックワイヤーフレームで描かれるが、積もったブロックは不透明になり下が見えなくなるため、把握力だけでなく記憶力も試される。

ゲームの進行はステージクリア方式。ノルマの数だけフェイスを消すことでステージクリアとなり、次のステージに進める。ノルマ数・フィールドサイズ・出現するブロックの形状、これらはステージによって異なる。
ちなみにゲーム開始時にステージを選べる。選択肢は1面、5面、10面、15面、20面の5つ。

操作方法

フィールド3Dブロック3D、もちろんブロック回転操作も3D・エキサイティン!

ブロックの形にもよるが最大で24パターンもの回転状態を持つため、最初は「思った形に回転させること」さえ難しく、テトリスに較べると最初のハードルがやたら高い。

X軸回転ボタンいが、Y軸回転とZ軸回転の組み合わせで全ての回転状態を作ることができる。だが逆回転はできないので、いわゆる「回転入れ」には制約が伴う。

謎の流行

そんなとっつきにくいゲームであるが、2012年になって、都内の某ゲームセンター局地的に大流行が始まった。最大5台稼動にも関わらず、全ての座席が埋まっていることもままある。
稼動して間もない怒首領蜂最大往生(3台稼動)と並ぶ勢いを持ち、20人分の店内ランキングボード定員オーバーで増設が行われる始末。どういうことなの・・・

と、これだけ書くと本当に意味が分からない流行なのだが、一応タネがあるにはある。

ランキングで競っているのがスコアではなく到達ステージ数(と、残りノルマ)なので、細かいスコア稼ぎを詰めなくても、ツモ次第で記録更新が狙える、ワンチャン感溢れるルールになっているのだ。
ステージ数狙いだと20面(かなり難しめ)からのスタートになるのでプレイ時間は短くなりがちだが、反面他ゲーの待ち時間にちょっと挑戦するのもアリだし、他ゲーとはかなり毛色が違うので気分転換にもなる。店側は即死祭りでウハウハ。
そして20面の突破率が上がるにつれて、徐々にBLOCKOUTしでは生きられない身体になっていく・・・

とっつきにくさの先には中毒性が待っている、地力のあるゲームだからこその流行。導入部分って大事ですね。

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