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XNA とはマイクロソフト社の提唱するマルチラットフォームに対応したゲーム開発のフレームワークの概念である。

2014年4月に開発が終了した。

概要

具体的なツールライブラリとしては開発ツールとして「XNA Game Studio」、ビルドシステムとして「XNA Build」、ライブラリとして「XNA Framework」等がある。

また、マルチラットフォームと言いつつもマイクロソフト社の製品「Windows」「Xbox360」「Windows Phone 7」等に限定されている為、PS3Wii 用のゲームが作れるわけではない。

なお、マイクロソフト社の FAQ よると XNA は「Xbox Next-generation Architecture」の略ではなく「何の略でもありません(XNA's Not Acronymed)」とのこと。

プログラミング言語C#が推奨されるが、SharpDevelopexitの機を使ってVisual Basicソースコードを変換することができる。

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最終更新:2019/09/18(水) 14:00

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