XNA とはマイクロソフト社の提唱するマルチプラットフォームに対応したゲーム開発のフレームワークの概念である。
具体的なツール、ライブラリとしては開発ツールとして「XNA Game Studio」、ビルドシステムとして「XNA Build」、ライブラリとして「XNA Framework」等がある。
また、マルチプラットフォームと言いつつもマイクロソフト社の製品「Windows」「Xbox360」「Windows Phone 7」等に限定されている為、PS3 や Wii 用のゲームが作れるわけではない。
なお、マイクロソフト社の FAQ よると XNA は「Xbox Next-generation Architecture」の略ではなく「何の略でもありません(XNA's Not Acronymed)」とのこと。
プログラミング言語はC#が推奨されるが、SharpDevelopの機能を使ってVisual Basicへソースコードを変換することができる。
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最終更新:2024/04/25(木) 17:00
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