Xbox360 単語

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エックスボックスサンロクマル

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Xbox 360エックスボックス さんろくまる)とは、マイクロソフト開発した家庭用ゲーム機である。略称は「360」「箱○」。

概要

WiiPS3と並ぶ「第7世代」ゲームハードである。世界初のハイビジョン(HD, ハイデフィニション)対応家庭用ゲーム機でもある。

2005年12月MicrosoftXboxの後継機として発売された。1080p Full HD対応。2010年6月よりWi-Fi無線LAN)内蔵、USB端子を3基から5基に増設、本体筐体デザインを一新し、筐体色をピアノブラック光沢仕上げの)に変更した新機(二代筐体機)が登場した。[1]

2016年4月21日に生産中止が発表され、発売から約10年の歴史に幕を閉じる事になった。

なお、2022年現在では、日本国内において一番売れたXboxシリーズハードはこの360で、中古ショップなどでも360ソフト較的容易に入手可である。

2024年7月にXbox360ストアが終了する予定になっている。[2]

機能

  1. Xbox専用ソフトの一部タイトルプレイソフトウェアエミュレーションによる後方互換機がある。[3]
  2. ハイビジョンテレビHDMI若しくはD5、D4、D3端子に対応ケーブルで接続すれば高画質HDハイビジョン映像ゲームプレイが可[4]
  3. フロントローディング式DVDドライブ装備。DVD-VideoCD再生パッケージメディアDVD-ROMである。
  4. HDD標準装備と非搭載の二種類が併売されている。専用HDDユニットは非搭載モデルにもユーザーの手で簡単に後付可である。PC家電製品向け・非純正の汎用HDDは利用不可能である。専用HDDに専用ソフトインストールDLCを利用するにはHDD装備が望ましい。
  5. インターネット接続でDLCダウンロードコンテンツ)配信やネットワークゲームが利用可となる、Xbox Liveに標準対応。
  6. 3D立体視テレビに接続すれば、対応ソフト3D立体視ゲームプレイ
  7. 再生環境が対応している場合は、対応ソフトDolby Digital 5.1ch立体音響を楽しめる。
  8. Xbox Liveに接続してシステムアップデートをすれば機が可
  9. 別売り周辺機器kinectを接続すれば、コントローラーしで本体操作、ゲームプレイ等が可[5]
  10. Microsoft芸のWindows生技術ゲーム機なので、Windowsゲームソフト移植し易く、PCゲーム移植作品も多い。PCゲームベンダーパブリッシャーの参加も多い。
  11. 洋ゲーSTGPCゲーム移植作品等のタイトルが充実している。
  12. 一般的なパソコン向けUSBキーボードを接続しての文字が可独立10keyには非対応。

接続

Xbox360に同梱・標準添付の黄色で色分けのされた端子の「コンポジット AV ケーブル」で接続すると、たとえハイビジョンテレビでもハイビジョン映像は表示出来ない。Xbox360のハイビジョン映像を見るにはHDMI端子もしくはD5・D4・D3端子装備ハイビジョンテレビに別途HDMIケーブルもしくはD端子ケーブルを購入して接続する必要がある。

HDMI接続の場合は3D立体視対応のHDMI Ver.1.4 タイプA3D立体視環境でない場合は、Ver.1.3以上が望ましい。

有線LAN接続のLANケーブルカテゴリー5(Category5)以上の物が望ましい。

詳細

非公式称は「360(さんろくまる)」「箱○(はこまる)」。「箱○」は英語圏では通じない事を逆手に取って、blogTwitter等での英語SPAM避けに使う場合に便利である。海外での称は「スリーシックスティー(three sixty)」。

オンラインコンテンツ"Xbox LIVE"やサポート体制などのインフラ整備がかなり整っているという長所を持つ。

ソフト開発環境Windowsゲームで用いられるDirectXを採用しているため、ソフト開発が行いやすい・移植較的行いやすいというメリットがある。またXNA Game Studio Expressを利用して個人レベルでのゲーム制作も可インディーズゲーム海外での名称はコミュニティゲーム)としてダウンロード販売できるサービス日本でも2009年に開始された。[6]

ゲーム機としての売れ行き

米国ではPS3を抑えて1000万台を売り上げ、Wii市場を二分する人気ハードであるが、日本国内ではかつてのセガハードと似たポジションの機種であるといえる。2009年3月31日にやっとというべきか販売台数100万台を突破し、実に3年4ヶの長期間をかけて大台に乗った。

日本市場では、前機種である「Xbox」があまりよいイメージ市場に受け入れられなかったことや欧向けソフトソフトラインナップにより、WiiPS3を開けられている。が、『テイルズ オブ ヴェスペリア』発売以後日本における週間発売台数が以前とべてほぼ十倍で定着したため週間や間の様な期間集計ではPS3との差は一時期縮まっていた。

妙に種類の多い360

初期版は基盤の部品選定と熱設計に致命的なミスがあったことが判明しており、非常に故障率が高い事でも有名。電ボタンの周りにある4つのランプの内3つがく点する症状と、起動時に"E74"と表示される症状については保期間が3年に延長されている。新しいモデル(アンペア数14.2A以下)では対策がなされているので、中古を買う際には気をつけるように。

2007年11月1日2008年9月11日2009年9月10日に価格改定が行われている。また2010年6月24日より薄の新XBOX360(Xbox 360 S)が発売された。

製品名 価格(税込)
初期 2007年11月 2008年9月 2009年9月 2010年6月
Xbox 360 S (250GB) - - - - 29,800円*8
Xbox 360 S (4GB)*9 - - - - 19,800円
Xbox 360 エリート (120GB) - 47,800円 *2 39,800円 29,800円*6 24,800円
Xbox 360 (60GB) - - 29,800円 オープン -
Xbox 360 (20GB・HDMI搭載版) - 34,800円 オープン - -
Xbox 360 (20GB) 39,795円 34,800円 *3 オープン - -
Xbox 360 アーケード *1 - 27,800円 *4 19,800円 19,800円 オープン
Xbox 360 コアシステム(ストレージし) 29,800円 27,800円 - *5 - -
Xbox 360 S HDD (250GB) - - - 15,540円*9
Xbox 360 HDD (250GB) - - 15,540円*7 =
Xbox 360 HDD (120GB) 転送キット付 18,900円 15,750円 15,750円 =
Xbox 360 HDD (60GB) Liveパック - 11,550円 9,975円 =
Xbox 360 HDD (20GB) 9,975円 オープン - -
Xbox 360 メモリユニット (512MB) 5,775円 5,250円 3,150 =
Xbox 360 メモリユニット (64MB) 3,360 オープン - -

オープン価格のものは生産終了、在庫がなくなるまでの販売。その他註釈は以下の通り。

不具合・故障問題

一旦は沈静化したと思われた故障問題だが、海外ゲーム情報誌のGame InformerによるとXbox 360の故障率は54.2%exitでなんと半数以上のユーザーが故障を経験しているということが浮き彫りになった。これはPS3の10.6%Wiiの6.8%較して飛びぬけて高い数値である。

さらに、修理に出したXbox 360で再び何らかの不具合が発生する確率41.2%。exitPS3では14.7%Wiiでは11%である。

ユーザー間ではこのことは認知されており、よく使い込んだ(通過儀礼)としてネタにされることもある。

尚、2012年6月現在販売されている製品の基盤であるValhallaは発熱、騒音、故障率等が改善されており、以前のような致命的不具合はほとんど起きていない。

ハードウェア

CPU:PowerPCCPU"PX"

しいトリプルコCPUであり、何気にCS機で初めて採用されたホモジニアマルチコアプロセッサである。IntelHTTハイパースレディング・テクノロジー)と同様の同時マルチスレディング(SMT:Simultaneous multithreading)技術により、1コア辺り2スレッド処理、3コアで6スレッド処理を実現している。
は"Pentium D 940と同等(≒Core 2 Duo換算で2GHz台前半)"。
CPUの物理コア数は2の乗数(1,2,4,8,…)が一般的だが、"PX"はコストと発熱、性の兼ね合いからチップを"田"の字状に区切ったうち3つがコア、残り1つが内部キャッシュという変則構成になっている。

コア設計は、PS3で使われたCellPPE(PowerPC Processor Element)とほぼ同じものを採用しているが、Xbox360ではSIMDレジスタの増強など独自の拡を施してる。

GPU:"Xenos"

ATI(現AMD)製のGPUで、世界で初めて統合シェーダアーキテクチャーを採用している。統合シェーダの採用により、これまで固定シェーダを採用していたGPUべ汎用性が高く、柔軟なシェーディングが可になった。従来までの固定シェーダだと頂点、ピクセルはそれぞれ専用のシェーコアでしか処理できない制限があり、シェーディングによっては一方のシェーダに処理が集中して、もう一方のシェーコアがうまく活用されてないケースが多かった。

Xbox360では統合シェーコアの採用により、シェーディング負荷に応じてシェーコアを頂点シェーダ、ピクセルシェーダにそれぞれ割り当てることができるようになり、柔軟性が大きく向上した。また頂点処理やピクセル処理、どちらか一方に集中した場合もシェーコア全体をそれぞれ頂点シェーダやピクセルシェーダとして扱うことも可になり、GPUの演算スループットを最大限に活用できるようになった。

Xbox360ではGPU専用メモリであるeDRAMが設けられており、バックエンドラスタライズを担当するROPユニットはeDRMAに内蔵されいる。

eDRAMを除いたGPU本体はPCGPURADEON HD 2000シリーズプロトタイプというべき設計になっており、その後のATIDirectX10世代GPUの祖となっている。

因みに、Valhalla基盤ではCPUGPUは1チップに統合されている。

メモリ

容量512MBGDDR3 RAM 700MHz DDR:CPUのためのメインメモリGPUのためのテクスチャメモリとして共用するUMAUnified Memory Architecture)と、GPU専用のVRAMである容量10MBのeDRAM

因みに、GDDR3はCPUGPUメモリ領域は共有するがアドレスCPUGPU間で共有されない。そのためポインターの受け渡しは直接できないため、一般的にはNUMA(Non-Uniform Memory Access)に分類される。

GPU専用のeDRAMにより、PS3の"RSX"に対して優位なデータ転送速度を持ち(GPU-eDRAM間で32GB/s、ROP-eDRAM間のフレーム書き出しでは256GB/s)、eDRMAの容量で収まる範囲であれば高負荷なx4MSAAなど高負荷なエフェクトをペナルティなしで実装できた。

アップデート

NEW XBOX EXPERIENCE

2008年11月19日に、わたしたちのXbox360が変わる」

アップデート内容

中でもゲームソフトHDDに任意でインストールできる機の注度が高い。
インストールすることでxbox360最大のデメリットといわれた本体から出る「音」と「熱」を改善することができ、それに加え振動も抑えられるので故障もしにくくなるらしい。
なおこの機を利用している場合、ディスクチェック時にはディスクドライブが回るが、その後はドライブの回転が止まりハードディスクに保存されたディスクイメージからの読み込みとなる。このためほとんどのソフトでは(程度の差こそあれ)読み込み時間が短縮されるが、Halo3のみ若干遅くなるという現が確認されている(元々ゲーム自体がハードディスクキャッシュ領域にゲームデータコピーしてプレイ中はキャッシュ領域上のデータを利用するメカニズムになっていたのだが、インストールを利用するとユーザー領域上のディスクイメージからキャッシュ領域へコピーすることになるため)。

ディスク1枚で3.4GB6.8GBの容量を消費するため、この機を多用するのであれば120Gのハードディスクが必須といえる(枚数が少なければ60Gでも運用は可)。なおこのアップデートは2段階で行われ、2段階128Mのき領域を要される。

余談だが、このアップデートVGAの対応解像度1440×900と1681050が追加されている(上下にい帯状のを付けての16:9表示)。

2009年8月

2009年8月アップデートにより、ソフトによってはHDDインストールの容量が大幅に小さくなった(例:地球防衛軍3 3.4GB→1.6GB)。その他、に以下の機が追加された。

ついでの知識

とかくいろんなネタにつきない機体である。

持帰り編

箱開き編

熱冷まし編

  • 熱機構の効率が落ちるため、縦置きはおすすめできない。
  • ランプのうち3つがく点する故障があり、この場合のみ購入から3年間修理してくれる。このタイプの故障を俗にRRoDRed Ring of Death)という。輪になっていないのにRingという点につっこんではいけない(ちなみに4つともく点して全な円状になるのは、HDMI非搭載の本体において出ケーブルがつながっていない状態である)。
  • ユーザーの1/3がRRoD経験者。しかも90nmCPUが熱を持つという都市伝説から「大きいほど危ない」
  • RRoD通過儀礼。RRoDになったら赤飯を炊いてお祝いするのが良いとされる。
  • RRoDに類ずる現として、起動時に"E74"というエラーメッセージが表示されるものもある。これも3年保

改修と拡張

とにかく色々と改修、拡が行われてきた。

ニコニコ動画上でのXbox360

日本市場での売り上げはあまり芳しくないとされるが、 ニコニコ動画上ではアイドルマスターや他ゲームプレイ動画などによりWiiPS3を抑え一大勢を誇っており、ニコニコ市場においては「WiiよりXbox360が売れるニコニコ市場」とITmediaに取り上げられるexitほど。

そういった事からもニコ厨ニコニコ動画ユーザー層の内訳が如実に現れる結果となっている。 

ニコニコ動画上で人気になったソフトの例

地球防衛軍3
β期の英雄と呼ばれる「おじいちゃんの地球防衛軍3シリーズ
アイドルマスター
β期に人気を博し、このハード日本でのキラーソフトと化す。その後定期的100000以上のプレイ動画MAD製作され、動画カテゴリゲーム」の一大勢となった。
ちなみに日本国外では諸事情により発売されていないが、海外での発売を懇願するユーザー居たりするexit_nicovideo
Forza Motorsport 2
アニメ・ゲーム系やくそみそ系のいわゆる痛車ペイントされたドライブ映像
エースコンバット6
嘘字幕シリーズで大活躍。DLCアイドルマスター公式痛機アイドルコンバットを参照)もインパクトあり。
Oblivion
初期の頃は動画数が非常に少なかったが、それから数々の動画アップロードされ人気を博した。
非常に自由度が高い。
Call of Duty 4
現代戦争テーマFPS。さまざまなプレイ動画がある。無敵砲台マクミラン大尉の任務は必見。
デッドライジング
ゲーム的を忘れてしまうほどフリーダムゲームプレイ動画カオス
テイルズ オブ ヴェスペリア
発売前のトレイラームービーが(いい意味で悪い意味でも)話題になり、本体売り上げに貢献。発売後も手なコンボ集や歴代ボスが登場する闘技場など。
Steins;Gate
キャラデザブラック★ロックシューターhukeヒロイン声優如月千早今井麻美ニコニコ動画でおなじみの面子を起用したADV4コマ動画今井麻美プレイ動画主題歌スカイクラッドの観測者』を使ったMADアイマスとのコラボMADなどが人気だがトレイラー自体の再生数も多い。シナリオの出来の良さが2chでも話題に。

関連コミュニティ

関連項目

外部リンク

さぁxbox360を買いにいこうか!!@wiki - トップページexit
http://www25.atwiki.jp/get360/exit
Xbox 360及び周辺機器の初心者向け買い物サイト
Xbox.com | Xbox.com ホーム - 日本exit
http://www.xbox.com/ja-JP/default.htmexit
マイクロソフト Xbox公式サイト"Xbox.com"
360サイコーッ!BLOGexit
http://www.famitsu.com/blog/jamzy/exit
ファミ通.comジャム爺氏のXbox360ブログ
Xbox 360 ブログ  - Xbox360 & XboxLIVE 情報 - - Windows Liveexit
http://xbox.spaces.live.com/exit
マイクロソフト株式会社 Xbox事業部 公式ブログ
Xbox360mk2 :: Xbox360 プレイヤー参加型レビューサイトexit
http://www.gamers-review.net/exit
Xbox 360ユーザーレビューサイト

脚注

  1. *COMPANY - プレスリリース - Xbox.comexit
    新 Xbox 360 対 Xbox 360 エリート 仕様比較チャートexit
    新 Xbox 360発表、小型・静音化して802.11n WiFi内蔵exit
    新旧 Xbox 360・PS3・Wii 比較ギャラリーexit
    4Gamer.net ― [E3 2010]これがリニューアルされたXbox 360だ! 新型機(外観だけ)インプレッション&MS泉水敬氏にインタビュー(Microsoft Kinect)exit
  2. *2024 年 7 月に Xbox 360 ストアが閉店。購入したゲームは継続してプレイ可能exit 2023.8.25
  3. *Xbox 360 の初代 Xbox ゲーム互換 - Xbox.comexit
  4. *1080p Full HD 60fps対応だが、720pのソフトもある。
  5. *kinect同梱版Xbox360本体も発売されている。
  6. *インディーズ ゲーム - Xbox.comexit
    3Dゲームファンのための「XNA Game Studio Express」講座exit
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