41
31 ななしのよっしん
2012/04/09(月) 11:52:20 ID: IBd/eGJgG7
1面の裏技についてだけど
「12発当てるのはかなりムズイ。」とあるが
チートなしで可能なのだろうか。
32 ななしのよっしん
2012/07/22(日) 02:57:45 ID: uKgj/+htfC
懐かしーなぁw
金持ちの友達んちでやってたw
たぶん彼が最初に買ったゲームだ
33 ななしのよっしん
2012/09/04(火) 23:34:55 ID: aMMG2v/Fso
34 ななしのよっしん
2012/11/12(月) 19:06:22 ID: t/mB74iZ8C
35 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 06:33:55 ID: z0sABmWd+9
>>26
プーヤンのファミコン版への移植は中本さんが一週間で終わらせたって高橋名人が何かの本に書いてたよw
36 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 03:55:04 ID: PbZqheJ7hC
歳をとっていまさらながらにSCENE3の曲が
ジムノペディのアレンジだッたということに気がついた。
37 ななしのよっしん
2014/08/24(日) 21:22:25 ID: YCk+WJYwwF
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38 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 22:40:37 ID: AHVMSAQ71b
39 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 23:28:23 ID: eaTpJr7tKA
携帯アプリ版は良い出来だったな。
リメイクとアレンジの2つが入っているし、FM音源で鳴る曲も最高だが
これをGBAで出すべきだったわ。
40 ななしのよっしん
2016/05/24(火) 21:49:44 ID: SK3tsWMzGv
チャレンジャー2って項目名を見かけて「!?」と思ったら戦車の記事だった。
>>25
開発期間は知らんけど当時はRPGブーム前夜で
でもいきなりFCにRPG投入するのもリスクあったからか
それっぽい要素(謎解き・探索・パワーアップ・ライフ制)持った
冒険物が結構流行ったからスーパーマリオが無くてもたぶん出てたとは思う。
41 ななしのよっしん
2016/09/19(月) 19:44:33 ID: 5b9UY6mL34
いくつか気になる点が……。
概要の目的部分は成り行きで、本来の目的は、李成岑(りせいしん)の依頼で島の調査。
※調査に来たところで偶然ドン・ワルドラドによるマリア誘拐現場に居合わせる。
李成岑:謎の中国人。ロスマリー国の沖合に浮かぶ奇妙な島、ワルドラド島の調査をチャレンジャーに依頼。
※調査というには不自然な点があり、ドン・ワルドラド計画を事前に知っていた可能性が……。
マリア姫 → マリア王女
※手元の資料による。
マットウクジラ → まっとうくじら
※手元の資料による。
裏技にあるマットウクジラ1とマットウクジラ2:
●ナイフを投げるのはどこでもいい。
※音楽に合わせてナイフを敵に当てないように4回投げればいい。
●スタートしてからナイフを1回も投げずに電車の中に入っても無敵になる。
ドン・ワルドラドにナイフ12発当て:
通常のプレイでは11発くらいが当てられる限度なので無理。
なお、ドン・ワルドラドを移動できなくする(チート)などでワープの確認が可能。
手元の資料:
昭和60年12月25日発行の攻略本(初版)。
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