1,028
1021 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 15:48:07 ID: AagnjtkSCi
オリビアやスイッチマリオゴルフのキングスノーは普通にオリキャラじゃね?
1022 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 15:58:07 ID: wexpRPPHO6
できる限りマリオキャラってだけで完全な禁止じゃないからな
スーパーシールのルーシーやマリルイペパマリMIXのイエロースターみたいな相棒キャラとオリー王みたいなラスボスといったメインキャラはその例外だろう
1023 ななしのよっしん
2024/05/28(火) 19:03:50 ID: CUmbndPb/P
そもそも完全オリジナルキャラを出せと言われてるからな
>「オリー王や文房具のボスのように、マリオの世界にまったく関係ないデザインで、オリジナルキャラクターを作る必要があるのです」
1024 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 05:42:55 ID: Uic0zh+GgA
マリオRPGとかペーパーマリオRPGのリメイクが許可されてるわけだし、宮本さんの考え方ももう変わってるのかもしれない
1025 ななしのよっしん
2024/05/29(水) 12:34:42 ID: pwGJbkSOq1
>>1024
というよりはGC時代後期でペーパーマリオの一部キャラが半端にあっちこっち出ててマリオシリーズの何を主軸にしたらいいのかこんごらがってたのが原因になってる気はする 当時ってアクションのマリオ新作がサンシャインしか出てなかったし
今はアクションのマリオシリーズが主軸ってはっきりしててマリオ外伝系は全部独自の世界観ですって区切りが付いたんじゃないかな
1026 ななしのよっしん
2024/10/29(火) 22:42:27 ID: BseNV+TN+F
これは単にペパマリシリーズの開発元が
本家=任天堂から版権借りてる側ゆえに
独自色の強い攻めた表現をやるのがはばかれるスタンスになってるだけじゃないかね
例えばキノピオないし既存要素の使い回ししまくりの表現保身のパマリシリーズに対して
本家任天堂のマリオオデッセイやワンダーなんかは本家故にチャレンジしていて攻めていて新しい要素が多かった
他にも別開発元のケイデンスハイラルもキャラやアイテム表現とか攻めてないけど
本家のティアキンや最近だと知恵かりは攻めてた(開発元は別だけどシリーズは本家)
自分らでオリジナルタイトル作るなら好き勝手できるだろうけど
他人から借りてるってなるとそれは難しくなるんだろうね心理的に
1027 ななしのよっしん
2024/10/29(火) 22:58:55 ID: BseNV+TN+F
マリオデが着替えや乗っ取りなど新しいシステム
旅行に色んな異なる文化の国とか
とにかく表現もシステムも攻めてたのに
ペパマリシリーズだけはそこまで踏み込まないのがねぇ守りに入りすぎ
先ず[ペーパー]って一つの造形に縛られてるところで画一的になってしまうし
キャラデザもペーパーで統一されてたり、本家マリオの既存キャラの使い回しばかりなのもね
シリーズとして見てもまだ2作目のペパマリRPGまでは斬新さがあったけど今や長くなってマンネリ
せっかく[絵的/ペーパー]って面白くなる題材使ってるのだから
絵画、漫画絵、文字系、落書き調、グラフィティ/壁絵、書類デザインなど
もっと色々とできそうなもんだが
マリストからの仕掛け本的・ペーパークラフト的なデザインに囚われ過ぎてるように思える
1028 ななしのよっしん
2024/10/29(火) 23:12:54 ID: r0Ntc+2Jmu
まあ本家系列もなんだかんだしばらく妙な固執を感じるようになっちゃっててオデッセイでようやく吹っ切れた感じだから、そのへんは次のタイトルがどうなるかじゃないかな
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