311
301 ななしのよっしん
2024/09/23(月) 10:52:31 ID: UafCMC1ySt
>>297
見比べるとわかるけど全然違うよ
特に顔
64のマリオパーティは独自に全部ポリゴン作り直してる
302 ななしのよっしん
2024/10/08(火) 21:19:34 ID: oiLtKiIjNA
このシリーズのキャラ選択画面は、多くの作品で縦2列、横n行になっている。当てはまらないのは6(上から434)、7(3×4)、アドバンス(縦は1列だけで横は4行)、DS(4×2,横が2行)
303 ななしのよっしん
2024/10/15(火) 05:38:28 ID: GtL8ck38Mg
304 ななしのよっしん
2025/01/27(月) 16:58:20 ID: FiZ9h0CYg5
最近の作品だと、昔は結構なレアアイテムだったトリプルサイコロやぴったりサイコロが出やすくなっている上に、店売りがある上に値段も安くなってて驚いたな(スターの近くまでワープできる金色ドカンも店売りしている事があるのもびっくりした)
ただ、トリプルサイコロを使った時の「ゾロ目」ボーナスが昔よりも減っているのが何か残念だったな
というか、ゾロ目ってそう簡単に出るわけでも無いのに、報酬がコインだけってのも何か違和感覚えるんだけど・・・
クッパステージは昔より簡単になってるのかね?
何か昔のやつだと、結構理不尽なクッパイベントとかあって、大番狂わせや大波乱が起きたりしたものだけど
305 ななしのよっしん
2025/01/28(火) 10:28:23 ID: FiZ9h0CYg5
GCの普及台数は多かったとは言えないのに、マリパが4作も出ているのが凄いな
逆にWiiは普及台数は十分多かったはずだけど、2作しか出ていないのが驚き
まあ、WiiUは普及台数が少なかったからか1作出ていないけどね
理由は知らないけど、Switchからナンバリングが無くなったんだよね(次世代機以降は分からんが)
306 ななしのよっしん
2025/01/28(火) 19:01:43 ID: tL61v3fjJf
まあ、ナンバリングはアドバンス、DS、アイランドツアーと携帯機マリパ挟んでるせいで7から1つずつズレていってたからなあ
それにスイッチも携帯機でもあるからナンバリングは外されたのだろう
307 ななしのよっしん
2025/01/29(水) 14:47:36 ID: FiZ9h0CYg5
何かCPUが金の土管とかダッシュキノコとかでスターを取れる状況(勿論コインは必要数所持の状態)でも、アイテムを使わない事があるから、全く謎の挙動する事があるんだよね
強さによって双六の時の思考が変わるのかもしれないけど、ミニゲーム以外ではあまり感じた事が無いから良く分からないんだよね
308 ななしのよっしん
2025/01/29(水) 14:56:49 ID: tW3egcnY4b
>>307
双六でのCPUは、少なくともアイテム使用の評価値には手が加えられているね。
ジャンボリーではどうなのか分からないが、スーパースターズでは「やさしい」CPUがアカズキーちゃんを大量購入したり、テレベルを速攻で捨てたりしてた
309 ななしのよっしん
2025/01/29(水) 16:49:27 ID: FiZ9h0CYg5
>>308
今作のCPUのアイテムの使い方が何か下手な感じがしたんだよね、スターに近づいているプレイヤーに対して毒キノコ使わなかったり(スーパースターズでは呪いサイコロをスターに近いプレイヤーに使うけど)、ぴったりサイコロで、何故かハプニングマスに止まってワンワンを檻から出して自滅したり、意味不明な挙動する事が多かったし
2on2はゲームの仕様上仕方が無いとはいえ、スターのマスにぴったり止まらないとスターが貰えないから、出す目次第では何度も同じところを往復させられたりしてイライラさせられたな
310 ななしのよっしん
2025/01/31(金) 23:28:43 ID: FiZ9h0CYg5
何かオンラインになるとマッチングしない事が多いんだよね
スマブラやスプラとかは普通にマッチングするのに、マリパのオンラインはあまりやらない人が多いのかなぁ
311 ななしのよっしん
2025/02/03(月) 11:26:09 ID: FiZ9h0CYg5
ミニゲームは、完全な運ゲータイプでなければ大体必勝法はあるからね
コイン集める時はミニゲームで勝つのが基本だけど、最近はラッキーマスとかで貰えるコインの枚数が多くなったりしているから、最近はスターの奪い合いの方が重要になっているだろうな
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