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1 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 15:55:11 ID: UH0S5N0qoe
>格闘ゲーム史上初の立ち中段を持っているため
これは「中段技を持っている」ではなく「龍虎1のガードシステムが普通の格ゲーと違う」のが原因なので正しくは無いんだけど、全部説明するの面倒なんだよねえ……
2 ななしのよっしん
2021/10/30(土) 19:54:42 ID: cbrpmYpQec
初代龍虎のガード周りは今見ると特殊だよね。これ単体で見るとシンプルなんだけど
・ガード判定と食らい判定が独立している
・立ちガードには足に、しゃがみガードには頭にガード判定が無い
上段下段のような技の属性みたいなものはなく、どこに当たるかで結果が変わるというだけ
中段技そのものではなく、その本質である「しゃがみガードも立ち攻撃で崩せる」という概念を作ったゲーム
だからMr.BIGは「体がでかいから他のキャラとガード判定が大きく異なる」という形でボス性能を表現していた
この仕様と、単純なリーチの長さのおかげでジャンプできないのもあまり問題にならない
立ちガードの頭にもガード判定が無いのはボスゆえの弱点なのかな
3 ななしのよっしん
2021/11/06(土) 22:05:49 ID: 3xrkW7B5Ge
4 ななしのよっしん
2022/06/19(日) 18:32:47 ID: aCort0BNwZ
5 ななしのよっしん
2022/10/20(木) 23:53:16 ID: w0diaqYc4l
三つ子のゴっセージ版にも何卒一筆…
6 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 18:11:24 ID: 0bjeLoDc3G
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