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1 ななしのよっしん
2009/01/25(日) 19:39:09 ID: VHn555WAGv
これがAppleTVに載ったら、TVの録画とかできるようになるん?
2 ななしのよっしん
2009/02/09(月) 22:55:16 ID: VHn555WAGv
いくつかの日本語の外部記事を読みつつ書いてみたけど、
OpenCLの狙ってるところってもっと大きなものみたい。
もう寝るので、書いた分だけ中途半端だけどカキコ。
3 ななしのよっしん
2009/02/09(月) 22:58:58 ID: QKd/nrnJCO
Flash Playerがこれに対応してくれればいいんだけどなぁ
4 ななしのよっしん
2009/02/09(月) 23:08:34 ID: HINVLwLOr7
映像分野でピリピリしてるアドビさんが商売敵のために行動起こしてくれるのには
結構時間がかかるんじゃないかなんて思ったり
まぁもともとAppleのソフトを出して会社だしパパッと作ってくれると嬉しいけどね
5 ななしのよっしん
2009/02/09(月) 23:10:52 ID: QKd/nrnJCO
6 ななしのよっしん
2009/02/10(火) 18:51:08 ID: VHn555WAGv
Quartz 2D ExtremeのGPUへ投げる部分を汎用的にしたのがOpenCLになって、描画部分は別の名前で実装されるんじゃないのかな。
なんにせよ、SnowLeopardを早く出してくれ。
7 ゆっけ ◆3.OjWMwQhk
2009/02/10(火) 18:57:31 ID: bcnZqCEwdP
GPUだけでなくマルチコアCPUのリソースの有効利用も念頭に入れてなかったっけ?
8 ななしのよっしん
2009/02/10(火) 19:18:03 ID: VHn555WAGv
Open, royalty-free standard for heterogeneous parallel computing
- Unified programming model for CPUs, GPUs, Cell, DSP and other processors in a system
…となってるんで遊んでる計算資源は全て使ってやるぜ、という感じですかね。
9 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 15:11:29 ID: gpcvRRtStz
利権云々は主観的に過ぎないか?連中だって利権争いやってるし、
破綻した計画だって山のようにある。GPU周りの勢力争いを
見てると今回のことだって足を止めてのインファイトに
見えるんだが。
nVIDIAはGPUで突っ切っていくしかないから乗っかるし、
インテルやAMDはCPU、GPUのどちらも持ってるから二つを
くっつけて自社製品のパワーを増して見せられる。
アップルはこういうの欲しがりそうだし、MSだって参画こそ
してないものの様子を伺っている。
10 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 19:51:36 ID: VHn555WAGv
「今回のこと」ってこれ?
IntelがNehalem用チップセットの差し止めを求めNVIDIAを提訴
http://p
利権については主観的かなと思いつつも、ユーザにとってメリットがあるならここまでやるんだと思いつつ書きました。
将来的にはPCのアーキテクチャも変えてしまうかもしれない。
GPGPUが出てきた時点でインテルの勝ち目はなさげだし、素直にOpenCLに乗っかった方がいいと思うんだけどねえ。
買いかぶり過ぎだったか。
11 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 19:54:12 ID: QKd/nrnJCO
IntelとNVIDIAがこの規格絡みの市場競争で合併するのかしないのか気になる
12 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 21:02:14 ID: VHn555WAGv
>>11
さすがに今やると独占禁止法に引っかかりそうな気がする。
13 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 21:23:57 ID: HINVLwLOr7
>>9
これ企画したのは確かアポーだったと思うよ。
でもネットの規格然り、GUI然り、タッチ機能然り、アポーが
新しい規格を定めたり作り出すと、自社が大損したり
見合わない結果に終わったりと多いからそこら辺心配だなぁ。
ジョブズ不在の上、新機種、CPU開発に加えてコレって大丈夫なのかと。
14 ななしのよっしん
2009/02/20(金) 22:21:23 ID: VHn555WAGv
これってモノはもうできてるだろうから、
それをみたユーザがどう考えるかだろうね。
アップルもインテルもNVIDIAも全員が同じスタートラインに立つのが興味深い。
15 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 15:51:14 ID: BLUfgJonkT
FLACCL
http://w
Adobe Photoshop CS6
Sony Vegas
http://w
photomonkee
http://p
WinZIP
http://w
Handbrake
クロップ・リサイズ
https://
Mediacoder x264
http://b
SVP
http://w
HEVC decoder
ARMのほうも対応のよう
http://w
~ 60 FPS on Intel's GPU,
~100 FPS on Intel i5 CPU, (Intel's compiler).
~250 FPS on AMD HD7750.
16 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 14:35:40 ID: flR5cOF/V8
アルテラがFPGAのプログラムにOpenCLを使えるようにした。
http://w
これまでFPGAのプログラムに使われてきたのはVerilogとかVHDLとかの難解なハードウェア寄りの言語だったが、OpenCLを使うことでマルチコアCPU、GPU、FPGAをまとめて一つの言語でまかなえるようになったメリットは大きい。今後はPCI Express上の汎用FPGAボードの登場に期待。
17 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 19:31:11 ID: BLUfgJonkT
関東GPGPU勉強会 #2 ツイートまとめ だそうです
http://t
TitanすげぇXeon Phiは最適化しないと速度でないらしい(x86系使ってる意味が・・・)
Titanでもやはり転送速度が残念になるっぽい
Nvidiaの場合下位はopencl性能低かったような・・・
18 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 09:17:11 ID: flR5cOF/V8
OpenCLにはJavascript版のWebCLが存在する。まだドラフト版だけどな。
これをつかえばPC用のニコニコ動画でもHTML5+H.265に移行できるかもしれないが…
19 ななしのよっしん
2015/04/16(木) 05:19:25 ID: hoR0uZidPf
Geforceは2015/4/13の350.12からOpenCL1.2に対応したらしい。
600番台(Kepler)以降だけど。
通りすがりですがメモしておきますね。
20 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 12:58:49 ID: O3pF0Uj6rG
ベンダーがみんなCUDAしか使わない為なのか、OS X Mojave以降非サポートになるそうな。自分で作っておいてなんだかなとは思うがAppleだから仕方ない。
21 ななしのよっしん
2019/02/16(土) 00:34:00 ID: mo+hEqfy6Q
>>20
正確にはちょっと違う。全部MetalでやることにしたからOpenCLもういらんという理由ね。
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