がんばれゴエモン ~でろでろ道中 オバケてんこ盛り~とは、NINTENDO64用ゲームソフトである。
略称は「でろでろ」、「でろでろ道中」など。
概要
FC時代から続く『がんばれゴエモン』シリーズの64版第2作。前作と違い今回は横スクロールのアクションに回帰したシステムになっている。とは言えステージの全部がポリゴンで出来ているので、画面奥や手前から攻撃してくる敵がいたり、別ルートが奥のほうに見えたりと3Dならではの演出もいろいろと取り入れられている。
ステージクリア方式や武器システムなど基本もろもろはSFCの『がんばれゴエモン2』と同じ。「昼・夜」の時刻の概念があり、ステージ中で夜になると出現する妖怪が増える代わりに倒してもらえる小判が倍になる。道中ステージクリアや町ステージでのミッションクリアで手に入る手形を一定数集めると各エリアの城ステージに挑戦できる。手形をもらえるミッションの内容はさまざまで、色々なミニゲームをこなしたり、単純に高額な金で買ったり、特定ステージの特定時刻の特定の場所でしかもらなかったりとバリエーションに富む。
エリア最後の城ステージでの〆には必ずインパクト戦があり、新型インパクトのミス・インパクトとともにビスマルが作った巨大ロボ達と戦うことになる。爽快感溢れるメカバトルで評価も高いが、一度倒してしまうと基本的にそのセーブデータでは再戦する事ができなくなる。この不便さが逆にインパクト戦のプレミア性を感じさせていたのかもしれない。
また、前作『ネオ桃山幕府のおどり』の開発段階において2人同時プレイを断念した経緯を受け、今作は常時2人プレイが可能になっている。かつての「おんぶシステム」も復活しており、インパクト戦ではゴエモンインパクトとミス・インパクトをそれぞれ操縦して連携の取れた戦闘を行う事ができたりと、2人同時プレイの楽しさを味わう事ができる仕様がいろいろと盛り込まれている。
ちなみに本作は難易度が高めな事が知られている。ステージに即死穴や即死床が多く設置されている中、キャラのジャンプ力はあまり高くないのでうっかり気を抜くとすぐに落下死してしまう。特にラストステージ「夢幻城」は大量の即死穴+最長ステージのコンボで結局クリアできなかったというプレイヤーも少なくなかった。、
ストーリー
物知り爺さんの新発明を見に忍者屋敷に遊びに行くゴエモンとエビス丸。「死者を生き返らせるマシン」で過去の美女を蘇らせようと画策していたスケベ爺だったが、マシンを起動させようとしたその時、シスタービスマルがUFOでマシンを奪い去ってしまった。ビスマルはそのマシンを使って魔界のプリンスを召喚し、この世を2人の愛の世界に変えるつもりらしい。こうしてゴエモンとエビス丸のビスマルを追いかける旅が始まった。
旅の舞台
- エリア1:大江戸エリア
- 最初の舞台。ゴエモン達が生活するはぐれ町周辺のステージ。町にはコナミ繋がりの「ビートマニア」というそのまんまの名前の外国人も住んでいる。大江戸城では何者かに洗脳されたインパクトの攻撃をかわしながら、火の海と化した大江戸城を駆け上がっていく。最初のボスステージながら難易度はなかなか高い。
- エリア2:竜宮エリア
- 巨大な亀の上にできた島。このエリアからヤエちゃんが登場。水中のあるステージが多いので、水中移動可能なヤエやサスケが活躍する。乙姫町にはエビス丸因縁の相手、オビス丸がいて見つけると勝負を挑まれる。竜宮城では水中と地上で交互にステージを進んでいき、最後はどこかで見たボスが登場する。
- エリア3:魔封島エリア
- 地獄をモチーフにしたエリア。このあたりから露骨に難易度が上がってくる。針の山、血の池、ギロチンなどのトラップがあちこちに配置されており、出てくる妖怪も一癖ある敵が増えてくるため気が抜けない。怪奇村にはイグアナのおっさんが多く棲息しており、8時だョ!全員集合な親方が花火の打ち上げ方を教えてくれる。失敗すると大惨事。魔人城は多くの殺人・拷問ギミックが設置されいる難所。中でも特に巨大削岩機に追いかけられるギミックは恐怖度が高いと評判。
- エリア4:地底界エリア
- 鬱蒼と茂る森林を中心に構成された神秘的なエリア。妖怪たちの総本山らしく輪入道や烏天狗などのメジャーな妖怪が登場する(ウ◯コを飛ばしてくる妖怪もいるが・・・)。きりかぶ村はその名の通り巨大な切り株の中に作られた町。名前を聞いただけで3500両の恐怖が蘇った人も多いだろう・・・。このエリアのどこかに妖怪の住む秘密の村があるらしい。地底城はそれまでの道中から一転して西洋風の作りになっており、魔女や動く甲冑などのモンスターも登場する。懐かしの和菓子将軍もいるよ!フロア移動時にスティック(十字キー)を入力し続けていたばかりに開幕落下ミスのトラップに嵌るプレイヤーは多い。
- エリア5:浮遊城エリア
- 雲の上に存在する、ドウチュウ鬼の居城。ステージは全体的に浮世的な演出が多い。天空にある地にも関わらず普通に人間が暮らしている町がある。ドウチュウ鬼の前にまずはオビス丸と決着を。最終地・夢幻城は過去にクリアした4つの城をパワーアップさせてミックスした作中最長最難の激ムズステージ。終盤の即死血の池+海坊主のコンボは凶悪の一語。
登場人物
プレイヤーキャラ
- ゴエモン(CV:松本保典)
- 主人公。ちゃきちゃきの江戸っ子。武器はいつもどおりのキセルと小判。難易度高めのジャンプアクションの今作において「2段ジャンプができる」という圧倒的アドバンテージを持つ。ゴエモンを使うか他のキャラを使うかで明らかに難易度に差が出るので「困った時のゴエモン」という使い方をされる事も多い(それでも苦労するステージも多いが・・・)。特殊能力の「チェーンキセル」は卍ブロックを破壊でき、リーチが長いので飛び道具の代用もできる。
- エビス丸(CV:緒方賢一)
- 毎度おなじみゴエモンの相棒。今回は武器としてしゃもじ・羽子板を使い、攻撃を食らった敵は画面奥にすっ飛んでいく。忍者らしく手裏剣も使うが、溜めると何故かオナラ攻撃に派生する。本作では空中でヒップドロップを繰り出す事でゴエモンの2段ジャンプに匹敵する高さまで跳べる(跳ねるまで少しタイムラグがあり使い勝手は劣る)。ヒップドロップ発動中は基本的に無敵なので、トゲトゲ床に尻から思いっきり突っ込んでもノーダメージというすごい絵面を見る事ができる。このケツの頑強っぷりは作中のあるイベントでも発揮されている。特殊武器はドラえもんのコエカタマリンのように声を固形化できる「美声のメガホン」。設置攻撃としてのみならず、足場として利用する事もできる万能技。 「 ホ ニ ー 」
- サスケ(CV:堀絢子)
- からくり忍者。武器はクナイと花火爆弾とチョンマゲ。今作では2P同時プレイ実現のために水中仕様の改造を(強引に)施されるが、水中では短いクナイで斬る以外の攻撃手段が無く、機動力でもヤエに劣るので2人で水中を行く時は大抵ジャンケンで負けたほうが使う事になる。他キャラより移動速度が若干速く、体が小さいのでいくらか攻撃をかわしやすいという特徴はあるものの、そこまでの長所はないのであまり目立った活躍はできない。特殊コスチュームでは似合いすぎているメイド女装姿を披露し、一部マニアを興奮させた。
- ヤエ(CV:笠原留美)
- 秘密特捜忍者のくのいち。武器は忍者刀とバズーカ。地上では標準的な性能だが、水中では特殊能力「人魚変化の術」で大活躍。長い無敵時間つきの突進と水中でもなぜか使えるバズーカですいすい攻略できる。気づくと後ろのほうで2Pのサスケが死んでいる事も。過去作より声が若干高くなっており、ダメージを受けると色っぽい声を上げる。浮世町でのテレクラ電話相談室ミッションは色んな意味で一見の価値あり。
- ゴエモンインパクト(CV:松本保典)
- シリーズ恒例の巨大からくりメカ。今作ではビスマルに洗脳され大江戸城で暴れ回っていたところをゴエモン達に救われる。その後は巨大メカボス戦で活躍するほかエリア間を移動する際にも登場する。本作では障害物を壊して油(体力)や小判を稼ぐステージは無くなっているが、代わりにガードやんが砲のコマンド簡略化、Gキックの攻撃判定拡大などインパクト戦において様々なに改善が施されている。定番技「百烈パンチ」もヒットすると特別演出が入る仕様になった(そのせいでほとんどの場面において出し得の便利技になってしまっている面もあるが)。主題歌は前作に引き続き水木一郎アニキが歌ってくれています。
- ミス・インパクト(CV:丹下桜)
- 本作初登場。物知り爺さんがゴエモンインパクトの助っ人として開発した女性型ロボット。能力はゴエモンインパクトとほぼ同じだが、キセルの代わりに団子を乗せたおぼんでブン殴る。爺さんは「おみっちゃんそっくりに作った」と言っていたが全く似てないただの女装したインパクトとも言える容姿をしている。本人には無断で作っていたようで、完成品を目の当たりにしたおみっちゃんは相当なショックを受けていた。
敵キャラクター
- シスター・ビスマル(CV:緒方賢一)
- 今回の騒動を巻き起こした張本人のオカマ。「ゴエモン3」以来の登場。物知り爺さんが作った召還マシーンを奪いドウチュウ鬼を復活させた。相変わらずエビス丸に酷似しているが関係性は言及されていない。本来は未来人なのだが前記の「ゴエモン3」のEDで獅子重禄兵衛に置いて行かれてこの時代に居座っているらしい。本作でも専用機「ビスマルエレガント」でインパクトに戦いを挑んでくる。ちなみに「ゴエモン3」では「ビスまる」と表記されていたが、本作では「ビスマル」と、全てカタカナで表記されている。
- ドウチュウ鬼(CV:菅原淳一)
- 本作のラスボス。ビスマルによって300年ぶりの復活を遂げた魔王。かつて妖怪世界で破壊の限りを尽くした凶悪な鬼で、妖怪世界のほとんどを壊滅させた後、人間界にまで進出しようとしたところを妖怪全員の力でなんとか封印されていた。ビスマルに惚れられているが相手にしていない。ゴエモンシリーズのボスの中ではとりわけネタ要素が少なく基本的にシリアスな言動をするが、最終的にラスボス史上トップクラスにギャグじみた最期を迎える。「オレ様の身体に変なものがまざって・・・グアーーーー!」
その他
- スザク
- 本作のみ登場するオリジナルキャラクター。ドウチュウ鬼に自分たちが住む村を滅ぼされた事から妖怪でありながらゴエモン達を情報面で支援する。丈の短いくのいち風衣装を着たいかにもなケモ耳猫娘で、萌え指数は高かったもののゴエモンたちと別行動でイベントシーンにしか登場せず、言動もゴエモンシリーズの中では至って普通だったため出番のわりに薄い印象しか残せなかった模様。スタッフもそのキャラに自覚があったのかは謎だが彼女の専用BGMには「次期主役候補」という皮肉めいた曲名がつけられている。
- プラズマおやじ
- きらきら道中で初登場したキャラ。前作に引き続き登場。各地の町で手形のありかのヒントを教えてくれる。紫の三角頭巾と赤の褌以外何も身につけていない変態同然の姿をしていながら占いの腕は確かで、ゲーム内ではかなり有用な攻略手段になる。ちなみに前作は有料だったが今作はなんと無料。そのせいかはわからないが宿屋でタダのボロ部屋に泊まるとそこで素顔で寝ている姿を目撃する事ができる。EDの〆もなぜか務めているナイスガイ。
ボスキャラクター
- よぶこ型洗脳メカ シシカカシ
- エリア1・大江戸城ボス。インパクトの頭頂部にて戦う。口から爆弾や炎を吐いたり、しっぽを回転させて攻撃してくる。上から落ちてくる爆弾を打ち返せばダメージを与えることができるが、打ち返したぶんだけダメージを与えられるので運がよければ短時間でも倒せる。時折インパクトを操って加勢させてくるが、この時敵の攻撃カーソルを避け続けるとバグでカーソルとインパクトの腕が増殖する。
- 魅惑のマーメイド たいさんば3
- エリア2・竜宮城ボス。『ネオ桃』に登場したボスの同型後継機。大きすぎて海面から出ている頭しか見えず、画面奥からマーブル弾や電撃で攻撃してくる。直接武器で攻撃する事はできず、ダメージを与えるにはステージに配置された仕掛けを作動させる必要がある。何故か設置されている古典的かつスケールのデカいダメージギミックは多くのプレイヤーの爆笑を誘った。
- 地獄の門番 ゴロツ鬼
- エリア3・魔人城ボス。金棒を振り回してきたり、転がって体当たりしてくるなど派手な攻撃が多いが、避けるのはさほど難しくない。柱を攻撃して行うガレキ落とし攻撃に対しては上攻撃をする事で対処可能。鬼のボディはただの器で本体は取り憑いている魂。ボディを攻撃し続けると魂が飛び出る。他のボスと比べるとなぜか今ひとつ印象が薄い。
- 復讐の戦士 カブキ64
- エリア4・地底城ボス。過去作に何度も登場した敵キャラで、「フォーエバー」で最後と思いきや見事に復活を果たす。キャラ詳細は「カブキ」の項目にて。従来の技を強化した攻撃パターンに加え、号令を下して海坊主に加勢させたり上から鉄柱を落とさせるなど、必勝体勢で戦いに臨んでいる事が伺えるが、連れてきた海坊主が仇となり哀れな末路を迎える。またの出演待ってます。
- 大魔王 ドウチュウ鬼
- エリア5・夢幻城ボス&ラスボス。フワフワとやる気なく空中浮遊しながら時折思い出したかのように散弾や光玉でしょぼい攻撃をしてくる。単調かつ隙の多い行動ばかりなので基本的には楽に勝てる。これまでの険しい道中や前座のデヴィル死神の難易度と比べると明らかに弱く、過去の所業の信憑性が疑われる。とりあえずサクッと倒すと魔力を解放し巨大な怪物へ変身して襲ってくる。第一形態よりはマシだが相変わらず行動パターンが単純なので苦戦はしない。図体のわりに急所は喉チンコというギャップで笑わせにかかってくる。攻撃すると軽妙な音を発しながら腫れあがっていく局部は見ていてなんとも言えないものがある。
ボスキャラクター(インパクト戦闘)
- 変形オカマメカ ビスマルエレガント
- エリア1ボス。『ゴエモン3』で登場した機体が、3D化して再登場。オカマだけにお釜に変形する。キスや往復ビンタ、釜形態での弾撃ちなどの基本の攻撃パターンは変わっていないが、薔薇をバックにイバラで連続攻撃する必殺技と無敵アーマーをまとい強烈キスをぶちかます必殺技が追加されている。今作は全敵メカ共通で二種類の必殺技を持っており、一方の技は「んが砲」で打ち破れるが、もう一方の技はバトン交代で相方にチェンジするかガードで耐え凌ぐしかない。
- 魅惑のマーメイド タイサンバ4
- エリア2ボス。3と同じくこちらも『ネオ桃』に登場したボスの同型機。海上での戦いだった前作に対して今作は海中での戦いになる。マーブル弾や視界の届かないステージ奥からの突進攻撃、格闘戦時のフェイント動作など前作と同じ所が多く、基本的に同じ感覚で戦えるはず。必殺技は大渦を巻き起こしてからの連続ウツボ射出と渦をまとった無敵タックル。
- ウクレレハワイアン 風雷神
- エリア3ボス。雷様よろしく背中に太鼓型のユニットを背負っており、太鼓を飛ばしたり、太鼓から音波を発生して攻撃してくる。3200とライフは多めだが、突進頭突きやバチを使った格闘戦など接近戦をメインに戦うので百烈パンチ無しでも倒すのは割と難しくない。必殺技では腹部のファンを展開し強力な風とともにプロペラを連続でぶつけてきたり太鼓型ユニットを前面で回転させながら無敵状態で体当たりしてくる。「ウクレレハワイアン」の緑の雷様という事でモデルは明らかに「ザ・ドリフターズ」の高木ブー。ちなみにこのエリアにある町にはドリフターズのいかりや長介と仲本工事のパロディキャラもいる。
- チョー戦国メカ カブキファイナル
- エリア4ボス。敗北したカブキ64の魂がなんとロボとして復活、またもや再戦を挑んでくる。前作『ネオ桃』に登場した「カシワギ」に名前や外見がどこか似ている歌舞伎風ロボで、作中随一に正統派で男前なカッコイイ見た目をしている。攻撃は決めポーズからの張り手突進、幻影を使ったフェイント突進、扇子飛ばしなどだが、こちらの百烈パンチが強すぎるので特に苦戦する要素はない。必殺技は七つに分裂させた光の玉を一斉に放つ射撃と幻影とともに番傘を回転させながら行う無敵突進。格闘攻撃時に画面にお札を貼り付けられる事があるが、「交通安全」「焼肉定食」など戦闘とは明らかに無縁の熟語が記載されている。なおこの戦闘のみ水上で行うので相方のインパクトは浮き輪をつけて泳いでいる。
- 極悪非道メカ デヴィル死神
- エリア5ボス。この戦闘のみ、ステージのボス戦の後ではなくインパクト戦闘から始まる。ドウチュウ鬼が召喚した巨大メカで、死神と落武者をミックスしたような外見を持っている。いきなり前ステージボスの倍以上のライフ6666に衝撃を受けたプレイヤーも多いはず。だが耐久度は半分なので実質ライフは3333である(それでも作中一番)。大鎌による近接攻撃、遠距離鉄球パンチ、鬼火、光弾、必殺技としてビスマルエレガントの幻影召喚、鎌を高速回転させながらの無敵アタックなど多彩な攻撃法を持ち、さらには相棒のインパクトを鎌で刺しこちらに投げつけるというこのボス固有の非道な技も使ってくる。各技の攻撃力もこれまでのボスと比べ群を抜いて高く、ドウチュウ鬼なんかよりまさにこのボスが「極悪非道」であると言えるだろう。ちなみに長期戦になると召喚魔法の際にビスマルエレガントではない別の何かを召喚してくる事がある。ヤツは何気にビスマルエレガントの倍以上の耐久力を持っており、大変うっとおしい。
主題歌
- オープニング「SMILE AGAIN」 歌:影山ヒロノブ
- 劇中歌「ダブル・インパクト」 歌:水木一郎、丹下桜
関連動画
BGM
本作でもBGMの評価は高く、ニコニコ動画に限らず様々な場所で耳コピ版やアレンジ曲を聞けると思われる。
関連項目「亀上的竜宮生活」も参照。
プレイ動画
TAS動画
ついでの知識
- ゲームをクリア後、物知りじいさんに「妖怪が住む秘密の村」に関する情報を聞く事ができる。手形を44個コンプリートする為には避けて通れない道なので、要チェック。
- 手形を44個全て集めた後に占い屋へ行くと最後のお告げを聞くことができ、そのお告げを実行する事で「コスチューム変更」が解禁される。
- また手形を44個集めた後、ある方法を使えば3人、或いは4人で同時プレイも可能に。詳細はここでは割愛。
- 同社の音楽ゲーム「beatmania」より、登場人物の1人としてビートマニアがゲスト出演(?)しており、「妖怪達に取られた仕事道具を回収してきてくれよウォンチュウ!」という依頼(ミッション)を受けられる。このミッションのみ、ミッション内でアイテムを1つ回収する毎にゴエモンやエビス丸が加工された音声で喋る演出がある。「dddddddどないでっしゃろ!」
なお本作品では残機が全て無くなりゲームオーバーになった時のBGMが、登場人物達のボイスを効果音として混ぜ合わせたスタイリッシュなBGMにアレンジされている。
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関連項目
- がんばれゴエモン
- KONAMI
- 妖怪
- 亀上的竜宮生活
- beatmania
- ドリフ大爆笑
最後に一言。
ぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷぷ
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