のろいとは、
第二世代から登場し、使うポケモンによって効果が変わる技。PPは10。
技タイプは第四世代までは???、第五世代以降はゴーストタイプ。
第三世代以降においてテクスチャーやテクスチャー2で参照する場合、この技を持っているのがゴーストタイプのポケモンの場合ゴーストタイプとして扱われ、それ以外の場合はノーマルタイプとして扱われる。
第二世代ではテクスチャーで選ばれず、またはテクスチャー2は失敗する。
さっきも書いたが使うポケモンのタイプによって効果がガラッと変わる非常に珍しい技。
ゴーストタイプのポケモンが使った場合、発動ターンに自分の現在HPを最大HPの半分削り、相手をのろい状態にする。現在HPが半分に満たなくても使うことができ、その場合でもHPが1だけ残る。
第三世代のダブルバトルで使うとターゲットがランダムに選ばれるが、第四世代以降は相手を選ぶことができる。トリプルバトルでは通常の単体技同様に端から端は狙えない。
のろい状態のポケモンは毎ターン最大HPの1/4の割合ダメージを受ける。特性マジックガードでダメージを防ぐことができる。
一方他のタイプのポケモンが使った場合、すばやさを1段階下げる代わりにこうげきとぼうぎょが1段階上がる。
ゴーストタイプの場合はどくどくやおにびやどりぎのタネと同様にスリップダメージ狙いで使われるが、コストが大きく使いづらい。
しかし、相手に必ずあたり、まもる状態やみがわり状態の相手にもダメージを与えられ、ねむるでは回復できないなどメリットもある。
死に際に使えばコストが軽くなって使いやすくなるが、先制できないと全く意味が無い。そういう用途なら相手を確実に倒せるみちづれのほうがまだ優れている。
一方ゴーストタイプ以外の場合は積み技として使われるが、そのままでは同じ効果ですばやさの下がらないビルドアップの下位互換となる。
すばやさが最初から低いポケモンではデメリットが少なくでき、それどころかすばやさが低くなることを利用するコンボもある。
たとえばしっぺがえしやリベンジの様な技の効果が出しやすくなり、トリックルーム下だと行動順が早くしやすくなる。
自分のすばやさが低いほうが威力の上がるジャイロボールと組み合わせる「鈍いジャイロ」というコンボも存在し、非常にすばやさの種族値が低いコータスやタイプ一致ですばやさも低いハガネールのそれが有名。
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最終更新:2024/06/04(火) 07:00
最終更新:2024/06/04(火) 07:00
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