フェアリータイプ 単語


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フェアリータイプ

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ポケモンのタイプ一覧 > フェアリータイプ

フェアリータイプとは、ゲーム「ポケットモンスター」シリーズに登場するポケモンのタイプの一つである。

概要

  • 2013年6月11日のニンテンドーダイレクトで公式発表された『ポケットモンスターX・Y』(第六世代)で新たに登場したポケモンのタイプ。新たなタイプが追加されるのは『ポケットモンスター金・銀』で「はがねタイプ」「あくタイプ」が追加されて以来、実に14年ぶりのこととなる。この際、XY発表当初から今作の伝説のポケモンとして予告されていたうちの一体であるゼルネアスもこのタイプであることが明かされた。
  • 公開時、ドラゴンタイプに強いことが真っ先に公開されており、ドラゴンへの抑止力としての追加と考えられる。
    その他格闘タイプや悪タイプなど粗暴なものに対して強く、弱点は毒と鋼という科学的なものになっている。
  • 第五世代までの既存のポケモンにもフェアリーが追加されたものや、ノーマルタイプの一部がフェアリーに変更されたものもいる。この変更によってノーマルからフェアリー単になったものもいる。
    追加されたのは主にタマゴグループ妖精や可愛い見た目を持つもの、差別化に悩んでいるポケモンなどに多い。
    第二世代でタイプ追加されたのはコイルだけだったため、そのポケモンにとっては大幅な仕様変更であるといえる。
    ストーリー攻略中はノーマルタイプだったはずのポケモンに格闘技が通らなくて驚くことが多々あることだろう。
  • 後発で登場したもののため「めざめるパワー」がフェアリータイプになることはない
    アルセウスは新たに追加された「せいれいプレート」でタイプ変更が可能。
  • 現在フェアリータイプの総数は33で、12が新規ポケモンである。最終進化系は17種で新規は8。
    これは全タイプ中最も少ないが、出たばかりで既にゴーストタイプとほぼ同じ数が存在している。

エキスパートトレーナー

マーシュ

タイプ相性




攻撃側のタイプ















































フェアリー ×
フェアリー/ノーマル × ×
フェアリー/みず ×
フェアリー/でんき ×
フェアリー/くさ ×
フェアリー/ひこう × ×
フェアリー/エスパー ×
フェアリー/いわ ×
フェアリー/ドラゴン ×
フェアリー/はがね × ×






































攻撃側のタイプ

※ 防御側のタイプ名をクリックすることで、そのタイプの組み合わせを持つポケモンの一覧へ飛ぶことができます。
  • …ダメージ×4(こうかは ばつぐんだ!)
  • …ダメージ×2(こうかは ばつぐんだ!)
  • 空欄…ダメージ×1
  • …ダメージ×1/2(こうかは いまひとつの ようだ)
  • …ダメージ×1/4(こうかは いまひとつの ようだ)
  • ×…ダメージ×0(こうかが ない みたいだ……)

  • どくタイプ・はがねタイプの技は効果抜群。かくとうタイプ・むしタイプ・あくタイプの攻撃はいまひとつ。ドラゴンタイプの攻撃は無効。
  • メジャーなドラゴンや格闘を防ぐことができる上ドラゴンの炎技や格闘の岩技で突破される心配もない。弱点も鋼と毒という第5世代までの環境では殆ど使われない2つだけと第5世代までの環境から見ると異常に優秀である。
    このタイプ自体が自体が対戦環境を動かそうとするテコ入れであり、これによって対戦環境がどう変化するのか見守る必要がある。
    • 現状、ドラゴンがやや抑止され格闘が大幅減、悪は鋼に通ることと格闘タイプの減少で動きやすくなりまさかの微増、鋼技や毒技がタイプ一致なら積極使用されるようになるといったように、おおよそ当初の思惑通りのテコ入れとなったようである(要注視)。
  • はがねタイプと複合すると弱点を消しあって弱点2・耐性9・無効2という夢のような耐性になる。XY現在ではクチートとクレッフィのみが該当する。




防御側のタイプ





































フェアリー技

  • …ダメージ×2(こうかは ばつぐんだ!)
  • 空欄…ダメージ×1
  • …ダメージ×1/2(こうかは いまひとつの ようだ)
  • ×…ダメージ×0(こうかが ない みたいだ……)

  • フェアリータイプの技は、タイプ追加時に発表されていたドラゴンタイプ以外にかくとうタイプとあくタイプに対して効果抜群となる。一方ほのおタイプ・どくタイプ・はがねタイプに対しては効果半減となる。
  • ほのお、どく、はがねは元々耐性が多いタイプトップ3であるためサブウェポンも刺さりにくく、フェアリータイプはこれらと対峙すると突破困難となる。
  • また技の数は少ないが、相手の攻撃や特攻を下げる追加効果を持つ技が多い傾向にある。
  • 追加に伴い、いくつかの技がフェアリータイプに変更された。
  • 技のぶつり・とくしゅが分化していない第四世代までであれば、おそらくとくしゅ技に分類されていたと思われる。 

現在確認されている技一覧

ようせいのかぜ / とくしゅ技 威力40 命中100 PP30~48 通常攻撃。

フェアリータイプのごく初歩的な特殊技。文字通りフェアリー版かぜおこしである。

XYでフェアリ―タイプについての情報が出た際、サザンドラに対してこの技を使用して効果抜群を取っている映像が公開され、これを見た人々はフェアリーが悪タイプに抜群かどうかで一時議論になった。
公開当時は悪タイプの不遇などから抜群でないという見方が優勢であったが、実際はこの技が予想以上に低威力技だったと言うのが真相であった。

チャームボイス / とくしゅ技 威力40 命中--- PP15~24
使ったポケモンの命中率、相手の回避率に影響されず、絶対に命中する。
ダブルバトルでは相手二体に当たる。

必中技であるが、威力は控えめで、シングルバトルでは使いづらい。ただし相手二体に当たるため、ダブルバトルでは使えなくもない。

マジカルシャイン / とくしゅ技 威力80 命中100 PP10~16
通常攻撃。ダブルバトルでは相手二体に当たる。

太陽のように自らが強烈に輝いて攻撃する。どこの三月精だお前は。

フェアリータイプのジムリーダーであるマーシュの技マシンであり、威力こそ80だが格闘悪ドラゴンに同時に刺さるため、サブウェポンとしての出番が期待される。覚えられるポケモンはくさタイプやエスパータイプの他、意外にもゴーストタイプにも覚えられるポケモンが多い。
ふぶきやれいとうビーム、あるいはきあいだまなどとの選択になる。

ムーンフォース / とくしゅ技 威力95 命中100 PP15~24
30%の確率で相手の特攻を1段階下げる。

月の力を借りて相手に攻撃する。
フェアリー版10万ボルト…というよりは、ちょっと強いサイコキネシスである。PPも結構多い。

現在解っている限りではフェアリータイプの最強技であり、新規のフェアリータイプのほとんどが覚える他サーナイトは技教えでこの技を思い出させることができる。フレア団の悪ポケなど刺さる相手が多いため、何かと役に立つ。

ドレインキッス / とくしゅ技 威力50 命中100 PP10~16
相手に与えたダメージの3/4、自分のHPを回復する。

相手から生気を吸い取り無駄なく自分のものにするキッス、珍しい近接特殊技である。
くさタイプの吸収技には流石に勝てないもののHPはそれなりに回復する。
キッスでありながら攻撃技でしかも体力を相手から吸う、なかなかディープである。

そして、実を言うとイベルタルのデスウィングと同じ追加効果である、怖ぇ。

じゃれつく / ぶつり技 威力90 命中90 PP10~16 10%の確立で相手の攻撃を1段階下げる。

フェアリータイプ唯一?の物理技。唯一とはいえ十分な高威力。

特殊寄りのタイプの物理技としては妥当か少し高いぐらいの威力なのだが、その技名に反してかみくだくやドラゴンクローより高威力でエフェクトもどつき回しているようにしか見えない(ハートも出てるけど)。これぞ柔の拳!
メガクチートやマリルリのメインウェポンになりうるので、これらと遊ぼうかというトレーナーはじゃれつかれないように注意してほしい。アイリスとか特に。

また、タマゴグループ陸上の一部ポケモンが不一致だが覚えられる。なぜかリングマ、ドンファン、ツンベアーのようにいかつい連中も覚える。

つぶらなひとみ / へんか技 命中100 PP30~48 相手の攻撃を1段階下げる。優先度+1。

相手が技を出す前に相手の攻撃を下げられる技。

相手に殴られる前に攻撃力を下げられるため、下げる前に下げてももうどうしようもないほどHPを削られる、と言う事態を防げるはずである。

あまえる / へんか技 命中100 PP20~32 相手の攻撃を2段階下げる。

物理アタッカーを無力化させる技。命中が100というのも見逃せないところ。
すばやさの低い物理アタッカーの天敵であり、特にのろいを積んでくるような相手には有効。ラティアス、ハピナスなどの耐久力に優れたポケモンに使わせるほか、サンダースなどの弱点のハッキリしているポケモンが交換読みで一発決めて後続に任せる使い方もある。

ただし、クリアボディ持ちのメタグロスやレジロック等、かいりきバサミ持ちのグライオン、カイロス等には通用しない。逆に言えばあまえるが厄介な相手にはそれらをぶつければ有利に戦える。
技の説明文から、可愛い容姿を武器に相手を油断させるようだが、実際はリングマやドンファン、フシギバナ、さらにポケモンXD利用でトドゼルガ、マンムー、ヘルガーなど結構いかついポケモンが覚えたりする。可愛いと思うのはまだいいとして油断するのはどうかという気がする。

元々第5世代までノーマルタイプの技であったが、第6世代からフェアリータイプになった。 補助技のため原則として性能に変化はない。

つきのひかり / へんか技 PP5~8
 HPを回復する。回復量は場の状態によって変化する。

月の力を借りて体力を回復する。ピクシー、ブラッキー、ムシャーナなど「夜」や「月」のイメージが強いポケモンが覚える。
登場時は通常時の回復量は1/2だが、ひざしが強いと2/3まで回復量が増加し、逆に雨、霰、砂嵐、重力、トリックルーム下、さわぐ状態のポケモンがいるときには回復量が1/4にまで下がる。

第2世代で登場した時は本体内蔵時計の時間によって回復量が変化する技(通信対戦除く)であったが、第3世代以降システムが変更されたことで今作まであさのひざしと効果もタイプも丸被りになっていた。
今回差別化されたものの回復技なので差別化に成功したからといって特に効果に変化はない。 ついでに言うとタイプ一致で覚えられるのはピクシー系列のみで、夜行性のくさタイプのポケモンのほうが覚える奴は多い。

ミストフィールド / へんか技 PP10~16
5ターンの間、ドラゴン技の威力が半減し、地上にいるポケモンが状態異常にかからなくなる。

XY初登場のフィールド技。足元に霧を張り巡らせ、戦いの場全体に効果を及ぼす。地上にいるポケモンとは地面技が当たる状態のポケモンと考えれば良い。つまり除外されるのはひこうタイプ、特性ふゆう、道具のふうせん、でんじふゆう状態、テレキネシス状態、そらをとぶ・とびはねるで飛び上がった状態のポケモン。

この状態はバトル中に地形を変えることに等しく、ほごしょくを使うとフェアリータイプ、しぜんのちからはムーンフォース、ひみつのちからは相手の特攻ダウン3割と言う効果になる。

今のところ覚えるポケモンはエルレイドとニャオニクス(♂)以外全てフェアリータイプで、ドラゴン技を半減させることへの恩恵は少ないが、状態異常を予防したりダブルバトルで味方がドラゴン技を半減できるのは強い。半減が少なく受けにくいドラゴンタイプに対してパーティ全体が耐性を得られる。先に殴って落としたほうが早いこともあるためマイナー気味だが、効果自体は優秀。なお、全体が対象の技なので、味方のドラゴン技も半減され、こちらのどくどくやキノコのほうしも効かないので注意。既に状態異常に掛かっている場合も効果はない。

ジオコントロール / へんか技 PP10~16
 1ターン目にエネルギーを吸収し、次のターンに自分の特攻、特防、素早さを2段階上げる。

禁止級伝説のゼルネアス専用技。
伝説専用技では初の補助技であり、初のタメ補助技でもある。

1ターン目にエネルギーを溜め、2ターン目に一気に合計6段階強化する特殊な積み技。
反撃は3ターン目からと考えると少々悠長な気もするが、パワフルハーブにも対応しており1ターンで劇的に強化できる。強くなるけど道具を持てないと考えるとメガシンカに近い…かもしれない。

最終進化系 種族値表

ポケモン


1



2
 
H
P










 

ピクシー フェアリー - 95 70 73 95 90 60 483
プクリン フェアリー ノーマル 140 70 45 85 50 45 435
バリヤード フェアリー エスパー 40 45 65 100 120 90 460
マリルリ フェアリー みず 100 50 80 50 80 50 410
マリルリ
(ちからもち)
100 152~
120
80 60 80 50 522~
490
グランブル フェアリー - 90 120 75 60 60 45 450
サーナイト フェアリー エスパー 68 65 65 125 115 80 518
(メガサーナイト) フェアリー エスパー 68 85 65 165 135 100 618
クチート フェアリー はがね 50 85 85 55 55 50 380
(メガクチート) フェアリー はがね 50 105 125 55 95 50 480
(メガチルタリス) フェアリー ドラゴン 75
トゲキッス フェアリー ひこう 85 50 95 120 115 80 545
トゲキッス
(はりきり)
85 77~
100
95 120 115 80 572~
595
エルフーン フェアリー くさ 60 67 85 77 75 116 480
フラージェス フェアリー - 78 65 69 112 154 75 553
フレフワン フェアリー - 101 72 72 99 89 29 462
ペロリーム フェアリー - 82 80 86 85 75 72 480
ニンフィア フェアリー - 95 65 65 110 130 60 525
デデンネ フェアリー でんき 67 58 57 81 67 101 431
メレシー フェアリー いわ 50 50 150 50 150 50 500
クレッフィ フェアリー はがね 57 80 91 80 87 75 470
平均(禁止級除く) 79 68 79 87 95 67 475
ゼルネアス フェアリー - 126 131 95 131 98 99 680
ディアンシー フェアリー いわ
平均(禁止級含む) 81 72 80 90 95 69 487
  • (平均値は小数点以下を四捨五入)
  • (とくせいによって常時ステータス補正の入るポケモンは、「努力値全振り時~努力値無振り時」で別途記載。
    混乱を避けるため、補正の入ったステータスは平均値の計算からは除外。)
  • 特攻・特防が高めで、攻撃・素早さが低め。HPや防御もあり、個々のステータスにもよるが、耐久向きといえる。
  • メガシンカ後の数値も記入してあるが、平均からは除外。

現在確認されているフェアリータイプのポケモン

図鑑別

カントー
35 ピッピ
36 ピクシー
39 プリン
40 プクリン
122 バリヤード
---
---
---
ジョウト
173 ピィ
174 ププリン
175 トゲピー
176 トゲチック
183 マリル
184 マリルリ
209 ブルー
210 グランブル
ホウエン
280 ラルトス
281 キルリア
282 サーナイト
298 ルリリ
303 クチート
334 メガチルタリス
---
---
シンオウ
439 マネネ
468 トゲキッス
---
イッシュ
546 モンメン
547 エルフーン
---
カロス
669 フラベベ
670 フラエッテ
671 フラージェス
682 シュシュプ
683 フレフワン
684 ペロッパフ
685 ペロリーム
700 ニンフィア
702 デデンネ
703 メレシー
707 クレッフィ
716 ゼルネアス
719 ディアンシー

タイプ別

フェアリーのみ

ピィ ピッピ ピクシー トゲピー ブルー グランブル
ピィ ピッピ ピクシー トゲピー ブルー グランブル
フラベベ フラエッテ フラージェス シュシュプ フレフワン ペロッパフ
フラベベ フラエッテ フラージェス シュシュプ フワフワン ペロッパフ
ペロリーム ニンフィア ゼルネアス
ペロリーム ニンフィア ゼルネアス

フェアリー / ノーマル

ププリン プリン プクリン ルリリ
ププリン プリン プクリン ルリリ

フェアリー / みず

マリル マリルリ
マリル マリルリ

フェアリー / でんき

デデンネ
デデンネ

フェアリー / くさ

モンメン エルフーン
モンメン エルフーン

フェアリー / ひこう

トゲチック トゲキッス
トゲチック トゲキッス

フェアリー / エスパー

マネネ バリヤード ラルトス キルリア サーナイト メガサーナイト
マネネ バリヤード ラルトス キルリア サーナイト メガサーナイト

フェアリー / いわ

メレシー ディアンシー
メレシー ディアンシー

フェアリー / ドラゴン

メガチルタリス

フェアリー / はがね

クチート メガクチート クレッフィ
クチート メガクチート クレッフィ

関連項目

  • ポケットモンスター
  • ポケモンのタイプ一覧
  • ポケモンの関連項目一覧
  • 妖精
ポケモンのタイプ一覧
ノーマルタイプ ほのおタイプ みずタイプ でんきタイプ くさタイプ こおりタイプ
かくとうタイプ どくタイプ じめんタイプ ひこうタイプ エスパータイプ むしタイプ
いわタイプ ゴーストタイプ ドラゴンタイプ あくタイプ はがねタイプ フェアリータイプ
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最終更新:2025/12/11(木) 02:00

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