風来のシレンシリーズのモンスター一覧とは、風来のシレンシリーズに登場した多彩な能力を持つモンスターたちの概略である。
系統別に五十音順で表記し、弱い(と思われる)ほうから上に書いていくていくが、名称や系統にぶれがある場合は何かしらの表記をする。掲示板への寄稿も歓迎。
一人でまとめることは事実上不可能であるため、加筆訂正求む。本家に倣い、多少のネタの挿入可。
あ行
アイアンヘッド系

鎖で繋がった自身の頭を投げつけてくる一ツ目でパワー系のモンスター。初代SFCとGB1以外の作品では2~3マス先まで攻撃が届く。そうでなくとも攻撃力が高く、敵を巻き込んでレベルアップされた日にはたまったものではない。
作品によっては3マス先に攻撃できる両手武器「アイアンヘッドの頭」を落とす。
何気にタウロス系と並びシリーズ皆勤賞のモンスターであったが、シレン3にてまさかの脱落。
- アイアンヘッド
作品によって異なるが2~3マス先まで攻撃が届く。生前は頭突きが強いのが自慢だった。
- チェインヘッド
同上。首が長いことを殊更に自慢していた男が、ある日目覚めるとチェインヘッドになっていたという。
- ギガヘッド
同上。生前は10億ギタン持っていたらしいが、倒してもギタンは落とさない。
- デスヘッド
DSから追加されたLv4、能力は同上。ヒドイ顔を飛ばしてくるナルシストである。
悪魔だんしゃく系
モノマネを得意とする吸血鬼風のゴースト系モンスター。他のモンスターが隣接していると高確率でそれに変身し、特技を放ってくる。 特技使用率が高いため、遠距離攻撃系のモンスターの傍に寄られると辛い。
敵同士が密集しているモンスターハウスでの戦いにおいては、数多く隣接している誰に変身するのか全く予測できず、特技乱発による不確定要素でシレンをこれでもかと引っ掻き回す。
- 悪魔だんしゃく
1対1なら怖い相手ではないが、隣接する敵によっては危険。出現階ではデブーチョやコクワガッター変身が怖い。
- 悪魔こうしゃく
悪魔だんしゃくと比較して、物凄く強いということはない。こいつも狙ったかの如く、デブートンと同階層に登場する。
- 悪魔ぼうくん
悪魔こうしゃくと比較して経験値が圧倒的に多いため、レベルアップさせて狩るのも一手。弟切草投げがよく使われる。
- 悪魔こうてい
DS2で追加されたLv4モンスター。強さは悪魔ぼうくんと大差ないが、攻撃力はザコ中でもトップクラス。ウボァー。
足軽どん系
特殊な盾を装備した低頭身の鎧武者で刀系のモンスター。
足軽どん以外は各々何かを跳ね返す能力を持っているため、特性を覚えておかないと痛い目に逢う。
残念なことに、味方ケンゴウで装備品を弾いても対応する盾は得られない。
尚、シレン2では足軽どんがLv1だが、GB2ではサムライどんがLv1で、以降1つずつズレている。
また、名前の表記も2が漢字でGB2は平仮名となっているが、便宜上漢字で統一する。
- 足軽どん
やや攻守が高いが、何も跳ねかえしてはこない。
- 侍どん
バトルカウンターを装備しており、こちらの直接攻撃を跳ね返してくる。
- 大将どん
やまびこの盾を装備しており、こちらの魔法を跳ね返してくる。杖の種類によっては有効利用できる。
- 殿様どん
はねかえしの盾を装備しているらしく、投擲物を跳ね返してくる。
ドシャブリ坊主で封印できるあたり、もしかしたら【返】印なのかもしれない。
- 大名どん
GB2ではサムライどんがLv1であったためDS2で追加されたLv4で、正確には「ダイミョウどん」。
攻撃、魔法、投擲の全てを跳ね返す盾を装備している…一体どんな盾なんだソレは。合成しすぎ。
あやしいひとだま系
空を飛んでいる人魂のモンスター。GB2、DS2に登場。
- あやしいひとだま
- おびたえしりょう
- なげきあくりょう
- うらみおんりょう(DS2のみ)
アンペリウム系
周りに電撃攻撃をするモンスター。シレン3に登場。レベルが上がっても効果は変わらない。
イカキング系
シレンを目潰し状態にするイカの姿をしたモンスター。GB2、DS2に登場。レベルが上がると、遠くから目つぶしをするようになる。 おにぎりを当てるといかすしの巻物になる。
- イカキング
- イカだいおう
- イカエンペラー
- イカカイザー(DS2のみ)
イダテン系
超高速の二刀流で斬りかかってくるシレンシリーズ最速のゴースト系モンスター。
2及び携帯版に登場し、他シリーズの死の使い系とほぼ同じ特性を持つ。
その特性上仲間としても強力。
- イダテン
倍速で移動するが攻撃は1回のみの不完全な倍速のモンスター。
近寄られたら逃げることはできない。が、Lv1のこいつのみ、水路や空中を越えられない。
- シップウ
1ターンに2回移動2回攻撃してくる完全な倍速モンスター。
何故空を飛べるのかと言うと、余りにも速すぎるため水に落ちないためである。
- カミカゼ
シレン史上初の3倍速モンスターで飛行しながら移動し、1ターンに3回攻撃してくる。
白銀霊峰でシップウがレベルアップした時は、攻撃回数が一瞬バグかと思うほどの怖ろしさである。
「赤いカラーで3倍速」という関連性から、しばしば某ガンダムの赤い彗星を引き合いにネタにされる。
- ダイレップウ
完全な3倍速で空を超え、壁をもすり抜けて常に最短距離で襲いかかってくるシレン史上最速のモンスター。
フロアに複数いた場合あっという間に囲まれる。攻撃力もそこそこ高く、ねだやしも考えた方がよい。
「シップウ」→「レップウ」→「カミカゼ」と並べなかったあたり、必要に迫られてLv4を後で作ったのだろうか?
いやしウサギ系
隣接した味方を回復するモンスター。SFC、GB1・2、DS1・2に登場。作品によってワープがあったりなかったり。
- いやしウサギ
- きゅうめいウサギ(GB2、DS2のみ)
うしわか丸系
童の姿をしたカラス天狗でアスカにおけるマスコットキャラ。
レベルアップしてもあまり強くはないものの、きり仙人系と同じ自動回復阻害呪文や投擲及び魔法の反射能力を持つなど侮れない。
特に、この飛び道具反射が厄介で通常攻撃が飛び道具であるミナモが自滅させられる事がある。
- うしわか丸
隣接すると自動回復を阻害する呪文を使ってくる。また、投擲を反射する。
- クロウ丸
直線状にいると自動回復を阻害する呪文を使ってくる。また、投擲を反射する。
- ヨシツネ丸
同部屋内にいるだけで自動回復を阻害する呪文を使ってくる。また、投擲を反射する。
ウツボカズラ系
シレンGB2及びシレンDS2にのみ登場するモンスターで、投げつけたアイテムを飲み込んでパワーアップし、倒す(又は何らかの方法でアイテムを奪う)と何らかの良変化を与えた状態で落とすという便利なモンスターである。これを利用した無限コンボが存在したことで、シレンGB2の奈落の果て(もっと不思議)の難易度は激減したと言われている。これが仕様だった(開発側も気が付いていた)のかは不明であるが、DS2で追加されたLv4は「吸収の壺」1つで無限コンボが可能と太っ腹な仕様となっている。
- ウツボカズラ
アイテムを一つ飲み込み、草に変化させる。いらないアイテムや矢を撃てば草を稼げる。
こいつのみ投げた物と違う者ものが帰ってくることを忘れないように。
- 識別カズラ
アイテムを一つ飲み込み、識別された状態で落とす。
- 祝福カズラ
アイテムを一つ飲み込み、祝福された状態で落とす。これに、モンスターの能力を吸う「吸収の壺」と壺の容量を増やす「壺増大の巻物」を組み合わせることで無限に道具を祝福可能となり、さらに「天(地)の恵みの巻物」も組み合わせれば武器や盾を最強にできる。
- 強化カズラ
DS2で追加されたLv4。アイテムを一つ飲み込み、強化された状態で落とす。
武器盾矢杖は+5され、壺は容量が[5]となり、おにぎりは大きくなり、巻物は白紙になり、腕輪はヒビが直る。
この能力を「吸収の壺」で吸って、床に置いた状態で「押す」ことで壺自身の容量を[5]に戻せるため吸収の壺が一つあればこの効果を無限に使いまくることができるため、GB2よりも簡単に無限強化が可能になり、さらにGB2では出来なかった「貴重な矢の無限増殖」と「白紙量産」が可能になった。
うねうねボニー系
自然回復を封じてくるハニワ系モンスター。シレン3に登場。きり仙人と同じような能力を持つ。
- うねうねボニー
- すべすべボニー
- もちもちボニー
- つやつやボニー
馬武者系
馬と鎧武者が一体化した、ようするにケンタウロス型モンスター。
遠距離にいると銀の矢を撃ってくるのだが、銀の矢は敵に当たっても止まらず貫通して、味方をも巻き込み飛び続ける。このためボウヤー系以上に同士討ちでレベルアップする機会が多く、危険性が高い。ボウヤー系と異なり通常攻撃もしてくる。
- 馬武者
銀の矢を撃ってくる。シュテン山道初級で仲間を連れていると結構な被害になる。
- 荒馬ザムライ
64では馬武者に比べ大幅にステータスが上がるため、ごく序盤にて誕生されると死因になりかねない。
一方アスカでは、馬武者よりは強いが圧倒的と言うほどではないため、レベルアップされても殴り勝てるかも。
- あばれ馬将軍
64では60F台相当でやっと出現する強敵で、スペック自体もLv4の乱れ馬王とそれほど大差ない程である。
アスカでのステータスは64より劣るが、引き換えに2倍速なため遠距離では会いたくない。デーンデーンデーン。
- 乱れ馬王
64では等速、アスカでは2倍速。これ以上レベルアップしないため、いっそ敵を巻きこませるのも手か。
ウルロイド系
シレン2で登場した爆弾系のモンスターでデブータ系のように大砲の玉を投げてくる。
レベルアップで射程が広がり、GB2とDS2では射程が短い代わりに威力も上がる。
エーテルデビル系
ガス状の浮遊タイプモンスター。通常は目に見えず、めぐすり草などで姿を視認できる。さらに杖の魔法を反射(シリーズによっては乱反射や無効)にする。またパコレプキンと同じくふらふら移動であり、透明とあわせて攻撃が非常に当てづらくなっている。
有用な道具が何もない場合、アストラルデビル以外は通路に引っ込めば多少は攻撃を当てやすくなる。
また、妖刀かまいたち(【三】印)があるとでたらめに攻撃しても何とかなる場合もある。
ボウヤー系と同じくシリーズによってレベルアップ時の変化が異なる。
- エーテルもどき
GBのみに登場するエーテルデビルのパチモン。ランダム移動だが杖透明でも杖反射でもない。
エーテルデビルを作ろうとしたが再現し切れなかったらしい。
- エーテルデビル
攻撃力はそれほど高くない。全シリーズ共通で透明&ランダム移動。GB2・DS2では杖効果無効。
- 攻撃を当てるのは非常に困難。DS1では等速
-
ファントムデビル
倍速行動。攻撃を当てるのは非常に困難。DS1では等速。
-
ミラージュデビル
3倍速行動。攻撃力もかなり高く、危険。DS1では等速。
- メチルサタン(GB2,DS2)
2倍速行動、杖乱反射。
- アストラルデビル
3倍速行動の上に壁抜け移動。死神と同じく瞬く間に囲まれる上、見えていたとしても反撃が困難。対抗策はサンダーランスのエレキ箱や盾に異種合成した【識】印、事前のめぐすり草位しかない。DC版アスカのみ、バトルカウンターやグランドカウンターのダメージ返しエフェクトの方向で判別することもできる。DS1では等(ry
大岩
シレン3で登場したモンスター・・・モンスターなのか?
投げたアイテムが効果を発揮せず、押す事ができ、押した先の地面にあったワナやアイテムを潰すことができる。
倒すと「最後の一撃」で300ダメージを与えてくる場合があるため、積極的に戦うのは避けたほうが良い。
オトシボウヤー系
シレン3で登場したモンスターの一つで、ボウヤー系の亜種。
ボウヤー系と同じだが、目前に落とし穴を製造する時がある。厄介というよりはラッキーかもしれない。
3での1000Fダンジョン「千年洞窟」はこれの肉とブフーの杖があればある程度楽できる。
- オトシボウヤー
- オオアナボウヤー
- ワナ戦車
- あなほりタンク
オトト兵系
水中での戦いに特化した魚の兵士モンスター。HPが減ると水中に逃げ、水中で体力を回復してくる
さらにLv2からはこちらの剣が届かない水中から地上へ攻撃を仕掛けてくる。
64のみLv2からオトトスピアを落とす場合があり、これがあれば水中のオトト兵に反撃できる。
おばけ大根系
大根に目玉と手足がついたような容姿。バッドステータスの草を投げつけてくる。作品によってはゴースト系であり、薬草などでダメージを与えられることがある。
- おばけ大根
2マス以内に近づくと「毒草」を投げてくる。効果は一定時間鈍足&ちから-1。
序盤でこれを連続して食らうとやり直したくなる。
- めまわし大根
5マス(又は3マス)以内に近づくと「混乱草」を投げてくる。直線上にいなくても届く。
作品によっては既に混乱している場合、毒草を投げてくる場合もある。
矢が無い場合(矢は混乱の影響を受けないので)、非常に危険な敵。
- ねむり大根
5マス(又は3マス)以内に近づくと「睡眠草」を投げてくる。直線上にいなくても届く。
作品によっては眠った所に毒草を投げてくる場合もあり、毒草を食らうと睡眠ターンが倍増する。
複数敵がいる状態で眠ったら詰みである。
- みだれ大根
同じ部屋にいると「キグニ族の種」を投げてくる。さらに毒草も投げてくる。もはや危険とかいうレベルではない。DS2では射程3マスで投げてくるのも毒草と睡眠草となっており、どっちかと言うと「きとく大根」である。
お化け柳系
シレン3に登場したモンスターで、2×2のサイズを持ちその場から動かない。
部屋内の敵全体を攻撃する技を使ってくる。
火炎入道のようにレベルアップで色と属性が変化する。
オヤジ戦車系
コドモ戦車系の上位にあたる爆弾系モンスターで、固定ダメージで壁や敵に当たると周囲8マスに誘爆する砲弾を直線状に発射してくる。GB2とDS2以外では水をかけると封印できる。自分の爆風では自爆しないが、爆発攻撃は普通に効く。
大砲の弾は身かわしできないが跳ね返すことは可能。また、ヒマキチやヘイジは投げ返して反撃できる。
特性上コドモ戦車系以上に敵を巻き込みやすく手がつけられない強さとなることも多い。
尚、作品によってはボウヤー系に含まれる時もあり、その際はオヤジ戦車がLv3イッテツ戦車がLv4となるなど進化系統やレベルが安定しない系統でもある。
このため、この系統はボウヤー・コドモ戦車・オヤジ戦車・イッテツ戦車のみシリーズ皆勤賞である。
- オヤジ戦車
オヤジ戦車系が独立の場合は鈍足行動、
ボウヤー系Lv3となっている時は等速で行動し大砲の弾を撃つ。
- ガンコ戦車
等速で行動し大砲の弾を撃つ。対策としては軸をずらしながら接近すること。
- ゴウジョウ戦車
3及びDS2で追加されたが、他のモンスターと異なりLv3に追加された。
倍速(3では倍速1回攻撃)で行動し大砲の弾を撃つ。地雷ナバリの盾が無いと厳しい。
- イッテツ戦車
倍速で行動し高威力の大砲の弾を乱射するオヤジ戦車系最強のモンスター。キングオブOYAZI。
2倍速でとてつもない大きさの固定ダメージを与えてくるためアークドラゴンと双璧をなす程の強さを誇る。
命名は「親父、頑固一徹」という流れだが、星一徹同様ちゃぶ台返しをすることがしばしばあるらしい。
- ヘンクツ戦車
DS1でイッテツ戦車の上に追加されたLv4なのだが、3やDS2ではゴウジョウ戦車が追加されたため
以降は受け継がれなかった。
か行
ガイコツ魔導系
色々な効果がランダムで現れる杖を振ってくる骸骨の魔導士。
効果は作品によって多少ブレがあるが、上位になるほど危険な効果を発揮する。
倒すと「まどうの杖」を落とすことがある。
- ガイコツ魔導
「吹きとばし」「場所替え」「ワープ」などの効果がある杖を振る。うっかり「倍速」効果を出してくれて助かることも多い。
- ガイコツ魔人
「混乱」「一時しのぎ」「いかずち」「モンスターに変身」「20前後のダメージ」などの効果がある杖を振る。そろそろ危険。
- ガイコツ魔王
「身代わり(混乱)」「ブフー(おにぎり)」「封印」「鈍足」「かなしばり」「レベルダウン」など凶悪な効果のオンパレードな杖を振る。正直危険極まりない。
- ガイコツ魔天
DSで追加されたLv4モンスター。「睡眠」「眼つぶし」「ブフー(おにぎり)」「3レベルダウン」「大ダメージ」など
トンデモない性能の杖を振ってくる。対策がないと1vs1でも危ない。
怪盗ペリカン系
![怪盗ペリカン 怪盗ペリカン]()
アスカに登場したやたらクチバシのデカイペリカン型モンスター。泥棒系で空は飛べない。
マゼルンのように投げられたアイテムを異種合成するのだがマゼルンに比べるとこちらはかなりたちが悪く、自分からアイテムを吸いこんで泥棒するためあらぬ合成が起こる場合がある、トドの盾があれば防げる。
その上合成されると逃げていくため、追いかけている最中に不慮の事故にあうことも多い難敵。
エレキ箱はカラマツの翁作の貴重品でロケットイノシシの箱と組み合わせれば無限に合成ができるようになる。
- 怪盗ペリカン
合成できるアイテムは2つまで。
- 怪盗ペリカン2世
合成できるアイテムは3つまで。
- 怪盗ペリカン3世
合成できるアイテムは3つまで、倍速で行動する。
- 怪盗ペリカン4世
合成できるアイテムは5つまで、倍速で行動する。
エレキ箱は99まで成長するため、倍速+実質投擲無効と戦力としてもかなり強い。
火炎入道系
![火炎入道 火炎入道]()
燃えさかる人型の化け物。弓矢やアイテムの投擲を無効化する。同じ階層の敵よりHPや攻撃力が高く、難敵である。さらに炎を受けるとレベルアップし、爆風を受けると分裂、水がかかると即死する。
キグニ族等と同様にレベルアップでは姿が変わらず(作品によっては数レベルごとに色が変わる)レベル99まで少しづつステータスが成長していく。
この特徴を利用して何らかの方法で炎を当て続けてLv99まで育て、可能なら爆風を当てて分裂させて、水をかけて倒すことで経験値を荒稼ぎすることができる。
火炎入道の通常攻撃は火による攻撃なので、ドラゴンシールドの能力や【火】印異種合成でダメージを軽減できる他、攻撃を受けると手持ちのおにぎりが焼きおにぎりになることも(アスカのみ)。まずそうなおにぎりを変えたい時には助かるが、大きなおにぎりや巨大おにぎりを焼かれたくない場合は注意しよう。
かさタヌキ系
アイテムに化けた状態で登場し、GB1ではンドゥバ系と同じく拾おうとした瞬間襲ってくる。GB2・DS2では、使おうとしたり壺に入れたりすると初めて姿を現し、襲ってくる。 次の階に行くと正体を現すが、道具欄を圧迫するため出して戦わなければならない。レアアイテムに化けていた時は悔しさ倍増、巻物など緊急回避の秘蔵アイテムに化けられていた時は一転ピンチ到来である。
- かさタヌキ
出現階の浅さの割に攻撃力が高い、ミミック系統のお約束により序盤の死因候補上位。そして経験値もゴミ。
- からかさタヌキ
自然出現したりしなかったり、この系統ではどうもLv2は一番影が薄い宿命にある。
- たんたんタヌキ
GB2では階を跨いでも正体を現さない。レアアイテムだと思って持ち帰ったら…ということが発生する。
- ぽんぽこタヌキ
DS2で追加されたLv4。敵を前にした時は、正体をよく確認すること。
かっとびイノシシ系
GB2に登場するイノシシのモンスターで、シレンを5マス突き飛ばして5ダメージを与える攻撃をする。
ロケットイノシシ系と似ているがこちらはシレンを吹き飛ばしても転ばせることはない。
…筈だったのだが、DS2で転ばし効果が付いたため、能力的にはロケットイノシシの上位互換である。
- かっとびイノシシ
- げきとつイノシシ
- かいめつイノシシ
- ほうかいイノシシ
ガマラ系
がま口財布のような外見。目玉は財布の中にある。シレンのギタンを盗んでワープし、2倍速で逃亡する。また落ちているギタンの上に居座る習性があり、うまくいけば他の敵の足止めに使える。
- ガマラ
全シリーズ変わらぬ緑のがまぐち。ワープした後は倍速で逃げ回るが、以降はワープしないのではぐれメタルより楽。
- ガマグッチ
「がまぐち」と、ブランド名「Gucci」を掛けた、「ボウヤー」の次点で名前に洒落の効いたモンスター。全シリーズ紫色で、ガマラより大分耐久が高めなので標準レベルで出現階に来たときは一撃で倒せないことが多い。あとガマラより盗む金額が多く、1000ギタン以上盗まれることも珍しくない。
- ガマゴン
黒がまぐちであるが、64とアスカ見参では金色(黄色)である。全シリーズ共通で防御力は高く、倒しにくい。天馬峠でのガマゴン狩りは、慣れた風来人ならば必ず行うほどの、こばみ谷必勝の策である。
- ガマドーン
DS1ではガマゴンまでと何ら変わりない雑魚であるが、シレン3では落ちているギタンを拾い集め、投げつけてくる。
カラカイおさる系
GB、GB2、DS2に登場するモンスターで、GBでは無能力の敵だったが、GB2ではシレンから逃げるように移動する非常にウザイ敵である。DS2でも同様だが、通路ではコドモ戦車のように前後運動をするようになったため杖の実験台にしたり通路に引き込んで狩ることが可能になった。
- カラカイおさる
経験値が多く危険性もないので、倒して経験値を稼ぎたい
- チャカシおさる
経験値が多く、危険性も低いのでのでしあわせの杖で作って狩ってみる?
- ミクダシおさる
出てこられてもいまさら感抜群である。
- ケイベツおさる
DSで追加されたLv4モンスター。遺跡の奥底にのみ生息。
カラカラペンペンの系
DSから追加されたモンスターの代表格で、道具一つを切り裂いて破壊した上で帯電させ「電気を帯びた道具」に変えてしまう。電気を帯びた道具はその階層中では手放すことができないため道具欄を圧迫し、次の階へ行くと放電しながら消滅してしまう。シレンシリーズでも珍しい純粋なアイテム破壊系モンスターであり、なかなか迷惑な特技ではあるが畑荒らし系よりマシと言えばマシである。また、シレンDS唯一の純粋な浮遊系であり、斬空剣が有効。
- カラカラペンペン
草を破壊し、電気を帯びた道具に変えてしまう
- パタパタペンペン
草に加えて巻物も破壊し、電気を帯びた道具に変えてしまう
- バババペンペン
上記に加え杖を破壊し、電気を帯びた道具に変えてしまう
- ゴゴゴペンペン
これらすべてに加え壺をも破壊し、電気を帯びた道具に変えてしまう。
カラス天狗系
![カラス天狗(風来のシレンシリーズ)]()
同じ階層に居る別のモンスターに化ける。見た目が変わるだけでそのモンスターが持っている特技を使うことはできない。マゼルン系やウツボカズラ系に化けている時に気づかず道具を投げると悲惨。
- カラス天狗
- ハヤブサ天狗
- イヌワシ天狗
- ホウオウ天狗
カラクロイド系
カラクリの製造に命をかけるカラクリ系のモンスターで2倍速移動1回攻撃、足元に罠を作り出す能力を持っている。
初代SFCではレベルアップ無しの単独系統だったが、DSと3ではレベル2以降が追加されている。
初代SFCのみ、部屋どころか回避不能な通路内にまで容赦なくワナを仕掛けるが、後発作品では部屋内のみに緩和。
登場作品は多くないが、これの名を冠した超レアアイテム「カラクロイドの盾」はほとんどの作品に登場している。
- カラクロイド
- スチームロイド
- エレキロイド
- バイオロイド
かんにんぶくろ系
その名の通り袋のモンスター。HPが半分以下になると黄色くなり、4分の1以下で赤くなり、HPが10以下になると爆発する。爆発の威力は大型地雷と同等でけっこう痛い。2では本来は17F程度から出現するが、あかずの間では1Fから出現し序盤の強敵の1体となっている。
ちなみに、携帯電話版ではLv2~3も存在する。
キグニ族系
槍と盾を持った蛮族のようなモンスター。通常モンスターとは異なり主人公への攻撃優先度は低く、一番近くにいるキャラを敵味方の区別なく攻撃して倒しまくり、どんどん自らのレベルを上げる。このモンスターは火炎入道と同じくレベルが99まである。またレベルが上がると体色が変わる。 よく誤字されるが、"ギグニ族"ではない。
鬼面武者系
おどろおどろしい形相をした鬼の面を被る、鎧武者のような刀系モンスター。こいつ自体はゴースト系ではない。
自身に特技は無く通常攻撃のみ一辺倒だが、倒すと跡地から対応したぼうれい武者系が出現する。
肉を食うと倒された際にぼうれい武者として復活できるため有用。
- 鬼面武者
倒されるとぼうれい武者として復活する。
- はんにゃ武者
倒されるとぼうれいはんにゃ(作品によってはぼうれい武者)として復活する。
GB2とDS2では自然発生せず、主にぼうれい武者が鬼面武者に乗り移ることで発生し、
直接攻撃を無力化し、本来与える筈だったダメージをそっくりはね返すという恐ろしい性能を持つ。
- 将軍
倒されると将軍ゾンビ(作品によってはぼうれい武者)として復活する。
作品によっては、なぜか経験値がはんにゃ武者と同じで非常に低い。
- 大将軍
DSで追加されたLv4で、倒されると大将軍ゾンビとして復活する。
ギャザー系
頑丈で巨大な甲羅を持つ蟹の姿をしたモンスター。初代SFC/DS1では、単に攻守が高い、典型的物理ファイター。
だがGB2/DS2・砂漠の魔城での再登場に際して、その装甲は杖や巻物などの魔法効果から矢や大砲の弾、ドラゴンの炎、その他あらゆる特殊攻撃を僅か2ダメージに変換して、事実上無効化しまう脅威の防御能力を得た。ようするに勝つためにはどうやっても殴り合いをするか、唯一の弱みである爆風に巻き込んで消し飛ばすしかない。
能力を得た分、砂漠の魔城でのステータスはSFC版に比べれば控えめになっているが、攻守とも決して低いとはいいがたく、タイマンで勝てなければ逃げ回るしか対処しようがない恐るべき強敵である。
- ギャザー
瀑布湿原ではドレイン敵の特技に苦しむシレンを、砂漠の魔城では壺の洞窟の逃げプレイを妨害する鬼畜。
- キラーギャザー
SFC版ではスカイドラゴンと並び、Lv2時点で既に3桁攻撃力を持つ数少ない敵。メンベルスに呼ばれて出てきて初見殺しを担うこともしばしば。DS1や砂漠の魔城(DS2/GB2)ではそこまで強くなかったりする。
- ヘルギャザー
紅い地獄の蟹。杖能力2ダメージ化装甲があっても、何故かデビルカンガルーのオオイカリの杖は無効化せずきっちり攻撃力2倍+倍速になるという、ものすごい理不尽な仕様搭載。このため砂漠の魔城ではスカイドラゴンやノコギガッターに並ぶ終盤最大脅威の一角を担い、ねだやし筆頭候補にも挙げられる。だが普通にねだやしの巻物を投げつけても2ダメージ化されるので、封じたいなら少々工夫が必要。
- フォールギャザー
DS1とDS2のみ追加されたLv4。むやみに攻守が高く、DS1ではラセン風魔の盾+99でも被ダメを1に抑えられず、秘剣カブラステギ+99でも確定1発に持ち込めない。DS2でもそこまでではないが能力は高めで、奈落の果てでガチンコはしたくない相手。
ギャドン系
プテラノドンの姿をした浮遊系モンスター。
シレンの持つ道具をついばんで飲み込み足元に落とすのだがこの際性能が吸い取られ、何かしらの悪影響を受けた状態になってしまう。【ト】の印があれば防げる。
- ギャドン
杖を飲み込んで使用回数を1減らす。DS2では一気に0にしてしまう。
- ギャイラス
壺を飲み込んで容量を1減らす。中のアイテムが満タンの場合一番下のアイテムが消失する。
- ギャンドラー
装備品を飲み込んで2では印数を1減らし、GB2とDS2では印を一つ消す。
装備中の装備でも飲み込んでしまうため、その点においても危険。
- ギャンドロン
DS2で追加されたLv4モンスターだが自然発生しない。草を飲み込んで雑草に変えてしまう。
吸引幼虫系
イソギンチャク状の触手で力を吸い取ってくる一つ目ドレイン系モンスター。GBシリーズでは漢字が使えず、かな読みだと名前が「きゅういん○o○o○」と計10文字となり入りきらないため、苦し紛れに「すすりムシ系」に改名された。
SFC/DS1に登場し、シレンのちからの最大値を下げる特技を使う。毒と違い最大値ごと減らされると回復不可のため脅威。SFCではレベルごとに吸い取られる量が増えるが、DS1ではどのレベルもちからの最大値を1下げるのみに。
- 吸引幼虫
ちからの最大値を吸引し、1下げる特技を使う。
- 吸引虫
ちからの最大値を吸引し、2下げる特技を使う。
- 吸引成虫
ちからの最大値を吸引し、3下げる特技を使う。
- 吸引老虫
DS2で追加されたLv4モンスター。ちからの最大値を吸引し、1下げる特技を使う。
きり仙人系
HPが自然回復しなくなる変な呪文を唱えくるモンスター。呪文を重ねがけされるとHPがだんだんと減少するようになる。 レベルが上がるたびに呪文の射程と効果の続くターンが10ずつ伸び、かすみ仙人がいる層にやまびこの盾がない状態で来ると、直接の死因になる可能性が非常に高い。
SFC時代は重ねがけされるたびに毎ターンのHP減少量まで増大したため、かすみ仙人のHP強奪ぶりは異常であったが、後発作品では持続ターンが一律50ターン、HP減少量も毎ターン1に固定されたため、そこまで脅威ではない。
- きり仙人
シレン隣接時のみ、20ターン効果が続く呪文を唱える。まだ可愛い。
- みの仙人
シレンが直線状にいる時のみ、30ターン効果が続く呪文を唱える。間に誰かがいても誤爆しない。意外と硬い。
- かすみ仙人
シレンと同じ部屋にいる時に、40ターン効果が続く呪文を唱える。どうにも止められない。
- もや仙人
シレンが同じ階にいる時はどこからでも、50ターン効果が続く呪文を唱える。アークドラゴン状態。
だいふんかウニや大型地雷と組み合わさると即死コンボに繋がる他、DS1ではアークドラゴンと追尾仲間で共演する。
DS1・DS2のみ追加のLv4モンスター。
草封印箱系
シレン3に登場したカラクリ系モンスター。
隣接するとシレンの持つ特定の種類の道具の使用を封じて、どこかへワープしてしまう。
この状態異常は封じた封印箱がフロアから消滅した時に解除されるので、探し出して倒ることになる。
尚、ワープ後は鈍足状態になってる。
- 草封印箱
草の使用を封じてくる。
- 巻物封印箱
巻物の使用を封じてくる。敵集団への対処が辛い。
- 杖封印箱
杖の使用を封じてくる。札の出番か。
- 壺封印箱
壺の使用を封じてくる。後半になればなるほど困る能力。
くねくねハニー系
埴輪のくせにやたらくねくねしているドレイン系モンスター。
くねくねダンスを食らうとレベルが1下ってしまうため、浅い階層ほど危険な敵である。
また、作品によってはレベルダウンの効果を受けるとレベルアップする場合がある。
- くねくねハニー
くねくねダンスでレベルを下げる、「しねしね」と821回大急ぎで唱えているらしい
多くの作品で系統を持たない単独モンスターである。
- なよなよハニー
ナヨナヨダンスでレベルを下げてくる。連続で食らうと正直萎える。
- くたくたハニー
クタクタダンスでレベルを下げてくる。マネしてもくたびれるだけ。
- しわしわハニー
DSより追加されたLv4モンスターで、DS2ではHPは低いが恐ろしく硬い。
ゲイズ系
![ゲイズ系 ゲイズ系]()
シレンを1ターン操り、でたらめな行動をとらせる催眠術を使用する一つ目モンスターで、シリーズ全作の皆勤賞モンスター。シレンシリーズでも最も危険な能力の一つであり、「シレンを動かす」と言う特徴から悲喜劇の元となる。DS1及び3では催眠術の頻度があまりにも高かったため、接近するだけで危険だった。この催眠術はやまびこの盾、ない時はゲイズの盾があれば防ぐことができる。
歩き方が浮いてるんだか這ってるんだかよく分からない動きをしているが、浮遊ではないらしく水堀を超えてきたりはしないし、罠師状態ならワナも普通に踏む。
- ゲイズ
- スーパーゲイズ
- ハイパーゲイズ
-
ウルトラゲイズ
DS1で追加されたLv4モンスター。何気に硬い。
- ゲンナマゲイズ
3とDS2のLv4モンスター。3では部屋全体に催眠術を仕掛けるという恐ろしい特技を持っていた。
開発当時は「ビ○ゲイズ」という名前だったらしいが、『流石に不謹慎だし色々マズいだろう』と没案に。
倒すと現金(げんなま)5000ギタンを落とす。
ケロぼうず系
![ケロぼうず ケロケロ!]()
装備品を錆びさせる雨を降らせるモンスター。姿はカワイイのだが…
ミドロ系と異なり分裂せず普通に攻撃してくるため、武器盾を外して戦うのは危険。シレン2よりシレン3のほうが全体的に能力が強化されている。
仲間にした場合は敵の防御力を下げるが、2のドシャブリぼうずのみ封印になっている。携帯電話版ではなぜか「力を下げる」という全く異なる能力を持つ。
- ケロぼうず
シレン2では通常攻撃のみだったが、シレン3では剣か盾の修正値を1下げてくる。
シレン3では土属性能力のためまれに透明化し、不意打ちで襲ってくることも。
- ケロケロぼうず
シレン2では剣か盾の修正値を1下げてくるが、シレン3では2下げてくる。
- ジャノメぼうず
シレン2ではケロケロぼうずと同じなので大した脅威ではないが、
シレン3では武器と盾の修正値を1下げるか武器か盾のメッキを剥がすか印を1つ剥がしてくる。
- ドシャブリぼうず
シレン2では武器か盾の修正値を1下げるか武器か盾のメッキを剥がすか印を1つ剥がしてくる。
仲間にすると成長回数が多いため、仲間モンスターとしても割と有能だった。
シレン3では武器と盾の修正値を2下げるか、武器か盾か腕輪のメッキを剥がすか印を1つ剥がしてくる。
ベースの印は剥がせないので、腕輪は魔転換など一番重要な印をもつものをベースにするとよい。
ケンゴウ系
シレンの装備しているものを弾き飛ばす技を使う剣の達人でパワー系で刀系モンスター。後ろに敵や落とし穴などがあった場合鍛えた装備が一瞬でロストする非常に危険な敵である。壁を背にすればロストの危険は減るが、素の攻撃力も高いため装備が外れることによる能力低下だけでも十分危険。
必着の腕輪がある作品ならそれで回避可能。
仲間にすれば敵から装備品を弾けるため大量の装備品を稼ぐことができ、装備品の強化が劇的に楽になる。アスカ見参におけるエレキ箱はキチゾーの自信作で、その使い勝手は素晴らしい。
- ケンゴウ
シレンの装備中の盾を後ろに弾き飛ばす。どの作品でも初心者殺しの代表格である。タイマンなら盾をはずして戦う手もあるがシレン3では雷属性による麻痺攻撃も重なり、かなりの強敵であった。
- イアイ
シレンの装備している剣か盾を後ろに弾き飛ばす。味方にすると装備品稼ぎが非常に楽になる。筆者はアスカ見参で装備を欲しがっていた救助依頼者にイアイの箱を送りつけ、喜ばれたことがある。
- シハン
シレンの装備している剣か盾か腕輪を後ろに弾き飛ばすツワモノ。攻守とも総じて高く、あかずの間など、強力な装備を持ち込んでいるダンジョンではねだやしも考慮したほうが良い。
- タツジン
3でのLv4モンスター。シレンが装備中のあらゆる装備品をあらぬ方向に弾き飛ばすバケモノ。必着の腕輪が無い場合は出来るだけタイマンで挑むこと。
ゴーレム系
一つ目系であること以外何も説明することがない、というモンスター。 もののけ王国の説明文まで投げやり。
アイアンヘッド系と同様、一つ目系でもありながらパワーハウス要員を兼業するが、射程距離でも威力でも見劣り。
Lv1のゴーレムのみ、マゼルンと体色が紛らわしく間違って愛用装備を投げつけてしまう風来人がしばしば見られる。
- ゴーレム
ゴーレムー!
- ストーンゴーレム
ストーンゴーレムー!
- マグマゴーレム
マグマゴーレムー!
さ行
しおいやん系
カラフルなナメクジのモンスター。舐められると力が大きく減少する。ドレイン避けの腕輪、うろこの盾などで防げるが、シレン2ではまじしおの腕輪以外では防げず、うろこの盾すら無効化する。
真に恐ろしいのは、行動のほとんどが力依存である、仲間の力を減らされることである。
塩が弱点なのだが塩はない…のだが、毒消し草をぶつければ少しは効く。
味方にすると敵の攻撃力を下げる特技になる。
- しおいやん
力を1下げてくる。
- まじしおいやん
力の最大値を1下げてくる。
- しおやだん
力の最大値を2下げてくる。しかもダメージを受けると確率で分裂する。
- しおかんべん
力の最大値を3下げてくる。しかもダメージを受けると確率で分裂する。
死の使い系
鎌を手に持ち倍速行動で迫ってくるゴースト浮遊刀系モンスター。
倍速なので後退しながら逃げることはできないが、幸いなことに攻撃力は高くない。
今まで味方になったことは無いが、肉は攻撃に退避にと非常に便利。
- 死の使い
飛行能力と不完全な倍速能力を持ち、作品によって「倍速移動1回攻撃」と「等速2回攻撃」の時がある。
- 地獄の使者
移動も攻撃も2回の完全な倍速飛行モンスター。その場で逃げるのは困難なので出会ったら戦うしかない。
- 死神
相変わらず2倍速のままだが飛行に加え壁抜け能力までもを持っている恐怖の追跡者。
しかも視界がフロア全体となっており、フロアに着いた瞬間すっとんでくる。
三倍速で壁ぬけできるため肉はアークドラゴンの炎よけに便利。
- 冥王
DSから追加されたLv4だが能力は死神と同様で、3倍速や倍速多段攻撃ということは無いので安心である。
Lv3で極まってる名前なのに、Lv4の名前を良くぞ考え付いたものである。
シャーガ系
ヘビなはずなのになぜが腕が4本あり、4刀流で攻撃してくるドラゴン系モンスター。はて、本当にヘビなのだろうか?
等速だがレベルが上がるごとに攻撃回数が増えていくため攻撃力が高く、特性上倍速やイカリ状態になると非常に恐ろしい。また、乗り移り、変身、装着などをするとなぜか敵の時より多く(シレン2では+2回、アスカでは+1回)攻撃できる。
- シャーガ
攻撃力は高いが、特技なし。
- ナシャーガ
等速2回攻撃。
- ラシャーガ
等速3回攻撃。深層でも十分恐ろしい攻撃力をもっていながらも、
64版では最果てへの道の黄金の間(中)で早期出現しプレイヤーを恐怖させた。
シューベル系
モンスターを召喚する能力を持つモンスター。 意外と硬いため、レベルが低いと倒す前にモンスターを召喚されることが多い。 たとえ肉を食べてシューベル系に変化しても、呼び出すモンスターは敵として容赦なくこちらを攻撃してくる。
SFC/GB1/Win/GB2/DS1/DS2 では現在フロアで自然発生しない系統の敵も無関係に召喚するため、場合によっては出現フロアに見合わない強敵を呼び出す危険性を常に孕む。一方、64/アスカではそのフロアに自然発生する出現候補から選ばれるため事故率は低いが、代わりに前者では自重されていたドラゴン系も召喚されることがある。
シリーズにより体色がバラバラで統一されていないことも特徴(モノクロなGB1は仕方ないとして)。
大きく分けてSFC/DS系統、64アスカ系統、GB2 の3つで全く異なるので注意が必要である。
こちらも長い間の皆勤賞モンスターであったが、シレン3で消滅。
- シューベル
Lv1、またはノーレベルアップモンスターを1匹召喚する。いやしウサギ等を召喚されると面倒だが、上位レベルに比べれば比較的安全な特技を利用し、多くのシリーズにおいて経験値稼ぎ・アイテム稼ぎのカギとなることが多い。
SFC/DS/Win:黒 64/アスカ:紫 GB2:黄
- メンベルス
ドラゴン系・正面系を除く、Lv2のモンスターを1匹召喚する。色は紫。 SFCではシューベルとメンベルスが同じ階層で登場するが、色の違いで危険度が大分変わるので気をつけたい。
SFC/DS/Win:青 64/アスカ:桃 GB2:青
- ベルトーベン
ドラゴン系・正面系を除く、Lv3のモンスターを2、3匹同時に召喚する。一度に複数を呼ぶため事故率はLv2までの比ではない。おのずと密集隊形になるため、呼ばれた敵がそこから特技で同士討ちしまくって強化されることも多々ある。
SFC/DS/Win/64/アスカ:緑 GB2:赤
- ショーパン
DS1・DS2で追加されたLv4モンスター。名前は一応「鐘(ショウ)+ショパン」らしいのだが、"作曲家+ベル" の繋がりで今まで綺麗に来ていたため、整合性が取れていないとよく槍玉に挙げられる悲劇のキャラ。確かにパッヘルベルとかベルリオーズとか、やり様は幾らでもある気はする。 ドラゴン系・正面系を除くLv4のモンスターを2、3匹同時に召喚する。
DS1/DS2:橙
しろがねマムル系
アスカ見参にしか登場しない、どうくつマムルの完全上位互換と言うべき存在。しかしマムル系とは色違いなだけで別系統モンスターであり、どうくつマムルをレベルアップさせてもこいつらに進化することはない。あらゆる被ダメージを1に抑え、多くの状態異常も無効化する絶対防御の持ち主であるため、たったのHP10が果てしなく硬い。DQのメタルスライム系を思い起こさせるが、奴らとは違い逃げずに好戦的に襲ってくる上、攻撃力も高い、会心の一撃も効かない、で、味わう絶望感が桁違いである。主に4×4の宝部屋守護者として配置されているが、中にはこいつらが通常敵として自然発生するダンジョンもあるという・・・
アスカ見参では「どうくつマムル99の箱」に風魔石を合成することでエレキ箱として入手可能。HPは低いが強力なエレキ箱である。弱点はヨシツネ丸の呪い。(やまびこ回路、魔法避け回路が無いと死亡確定)
- しろがねマムル
固定ダメージを含むあらゆるダメージを1にするがステータス異常が多く有効でありまだ何とかなる。
攻撃力はどうくつマムルと同じ。倒すと5000ギタンを落とす。
- おうごんマムル
固定ダメージを含むあらゆるダメージを1にし、全てのステータス異常を無効化し、最初から倍速2回攻撃可能なダンジョンの最終兵器。"逃げないメタルキング"とでも言うべきか。有効な戦法さえ限定されるが、特性上バトルカウンターの反射能力が非常に有効。倒すと10000ギタンを落とす。
ジャンコポン系
シレン3に登場したカラクリ系モンスターの一つで、尺取り虫のオモチャの姿をしている。
能力的にはとおせんりゅう系同様、シレンの前にいる時自分の後ろにモンスターが来るとジャンプしてシレンを飛び超え挟み撃ちを狙ってくる。とおせんりゅう系と異なり地面にもぐっていないため、各種ワナ、タイガーウッホ系、吹き飛ばしの杖などの違和感が解消されている。
- ジャンコポン
- シャンポロン
- シャンポリン
- シャンポラリン
すすり虫系
イソギンチャク状の触手で力を吸い取ってくる一つ目ドレイン系モンスター。GBシリーズで漢字が使えず、かな読みだと名前が「きゅういん○o○o○」と計10文字となり入らないため、苦し紛れに改名されこの項目に至る。姿自体は同じ。
GB2とDS2に登場し、他作品での吸引虫系に当たるのだがちからの最大値を下げることはないため、性質自体も大分異なる。
- すすり虫
ちからをすすり1下げる特技を使う。
- 吸引虫
ちからの最大値…ではなく、ちからを吸引し2下げる特技を使う。
- がぶのみ虫
ちからを吸いまくり3下げる特技を使う。
- まるのみ虫
DS2で追加されたLv4モンスター。ちからを飲み込み4下げる特技を使う。
セルアーマー系
シレンの装備品を弾き飛ばしてしまうモンスター。レベルがあがると、弾き飛ばす装備が増える。 呪いのついた武器防具を装備してしまったときに利用できるが、強化したメイン盾飛ばし+背後の敵コンボのせいでトラウマになっている人も多いだろう。
砂漠の魔城ではクリア後限定、持ち込みありの隠し「鍛冶屋のかまど」にのみ出現。能力も全レベル共通となり、装備品だけでなく「所持アイテムすべてから1つを弾く」に変更。このため装備ロストの危険性も継続だが、もっぱら意気揚々と持ち込んだ多量の保存の壺を叩き割る役割となった。 代わりに倒すと「セルアーマーの剣」を落とすことも。
ケンゴウ系と違い特攻武器が効くので最上Lvでも確殺し易いのが救い。SFC/DS1ではゴースト、GB2/DS2では浮遊。
- セルアーマー
盾を弾き飛ばす。セルアーマー系の中でこいつが一番危険、という風来人も少なくない。
- クロムアーマー
剣・盾を弾き飛ばす。テーブルマウンテン攻略の際は、特殊能力と同じくらい高めのHP・攻撃力がやっかい。
- チタンアーマー
腕輪・剣・盾を弾き飛ばす。透視の腕輪をロストしたときの虚脱感は、言葉にできない。
- メタルアーマー
DS1・DS2に登場するLv4だが、いずれも能力はチタンアーマーと同じで単純強化版。イマイチ面白みが無い。
た行
ダイキライ系
機雷と風船を足して2で割ったような姿をしたモンスター。
ある程度HPが減ると爆弾状態になって行動を停止し、そこに攻撃すると何らかの反応を起こして自爆する。
爆弾うに系と異なり、爆発時の効果はバラバラである。
- ダイキライ
倒すと地雷同様の爆発をする。
- エレーキライ
倒すと水や敵を通じて伝播する電撃を発する。ゴムバンの盾で防御可能。
- チョーキライ
倒すと周囲5マスに火柱を放つ。
タウロス系
ミノタウロスの姿をしたマッチョな牛男で、手には巨大な斧を持っているパワー系モンスター。
ただでさえ凄まじい攻撃力を持っているのに、時々『痛恨の一撃』を繰り出して大ダメージを与えてくるため油断すると一発でやられてしまう。ちなみに、味方にすると能力は同じだが味方なので『会心の一撃』となる。
この系統モンスターLv2以降はミノタウロスの斧を落とす時があり、合成すれば会心の一撃を出せるようになる。
アイアンヘッド系と双璧を成す皆勤賞パワーモンスターだったが、シレン3で離脱。
- タウロス
Lv1のタウロスは作品によっては自然発生せず、Lvダウンで意図的に造らないとお目にかかれないことも。肌色。
- ミノタウロス
このLv2からの登場が有名。SFC版ではLv1のタウロスと色が同じで区別が付かないという、別の意味での恐ろしさを所持(茶色)。ドロップアイテムのミノタウロスの斧は、基本的にどの作品でも合成能力として有用。
- メガタウロス
狂える赤べこ。アスカ見参ではオオイカリ状態の存在により、「3倍速+イカリで攻撃力増大+痛恨確率100%化」が実現し、最大で通常の3×2×1.5≒9倍以上ものダメージを繰り出す修羅と化す(実際にはイカリの攻撃力値2倍化は、ダメージ2倍では済まない値となるため、もっとヤバい値の、心が折れる超ダメージが繰り出される)。
- ギガタウロス
DSリメイクシリーズ2作に登場する、蒼いタウロス。単純にメガタウロスの上位互換であり、攻撃はもとより、最強武器でも乱数1発でしか仕留められない可能性のある、耐久力の方がウリであったり。しかし初代からの赤いメガタウロスの方がインパクトにおいて強すぎ、どうにも影が薄い。どうせなら痛恨を1.5倍撃でなく、本家DQ準拠の「防御無視ダメージ」にすれば差別化できていいのにと思う今日このごろ。
ダギャン系
ツインテールのような姿をした、というかまんまツインテールなドラゴン系モンスター。砂漠の魔城(GB2/DS2)のみ登場。
ドラゴン系というがどっちかというとムカデやサソリっぽい外見で、特殊能力はないが名前のインパクトが凄い。ドラゴンキラーが有効。
- ダギャン
物理一辺倒だが、装備が貧弱だと戦いが辛い。ちょうどハブーンや足軽どん、ヤミキチ的ポジション。
- ダギャダギャン
レベルが1上がるだけで大幅に攻守が上がるので注意。実はLv3のダギャギャギャンとそれほど大差ない。
- ダギャギャギャン
無能力がゆえに、出現階でデビルカンガルーに倍速怒りにされた時、その攻撃力の高さが脅威となる。
- ダギァァァァー
DS2で追加されたLv4。ついに舌を噛んでしまったようだ…
タベラレルー系
敵がこれを見かけるとシレンより先にこれを攻撃しにいき、倒してレベルアップしてしまう。
リメイク作品ではLv4モンスターが追加されたため、相対的に危険性が増大した。
鈍速移動で物凄く弱く、自分から積極的に攻撃してくることはない。
また、仲間にしても「倒した敵をレベルアップさせる」という特性を持っており、おいしい事は本人も認めている。
- タベラレルー
64では地をのたのた歩いているが、GB2/DS2では何気に空を飛んでいる。が、飛行扱いではなく、水は越えない。
チキン系
HPが減少すると、レベルダウンし2倍速になって逃げ回るモンスター。まさにチキン。 自然発生するのは、マスターチキンからであり、チキンはマスターチキン以降がレベルダウンした際に発生する。 また、チキンをジェノサイドしてもグレートチキンやマスターチキンは普通に湧いてしまうので、ちょっと気をつけておこう。
- チキン
倍速で逃げ回り、封印して無理やり戦わせてみても微々たる攻撃力に全米が涙。地雷やうっぷんばらしの爆風に巻き込むことで、こんがりとした美味しい鶏肉が焼けます。食べると満腹度100回復+倍速移動で逃げられる二度美味しい食材。ただし攻撃力も最低化するためヒット&アウェイの戦闘には不向き。SFCのみ経験値が200もあるが、他シリーズでは軒並み1だとか15だとかに減るので、経験値稼ぎの時はなるべく変化させずに一撃で仕留めたい。
- マスターチキン
テーブルマウンテンにたどり着いた時、ミノタウロスと一緒に出迎えてくれる。 初見は、攻撃力の高さに絶望感を味わうに違いない。とはいえハンデ特性を持っている上に物理一辺倒なので、慣れてくれば痛恨のような不確定要素に比べてマシな手合い。砂漠の魔城にて再登場を果たすが、クリア後ダンジョン限定モンスターで、一部例外を除き50F以降にしか出ない深層敵と化した。
- グレートチキン
2倍速・2回行動モンスター。すっごく早いよ! GB2のみ倍速移動+4回攻撃をするという死神に並ぶ最多手数を誇った。SFC時代は3桁ダメージ保有に加えて倍速2回で逃げようが無いという特性から、罠ダンジョン掛け軸裏の洞窟の99F到達トライアルにおいて最大級の要注意敵であった。通路鉢合わせの危険性も入れるとブレイドゲータより脅威。
- ミラクルチキン
DS1・DS2で追加されたLv4。だがグレートチキンのステータス単純強化版であり、特に変わり映えはしない。
チンタラ系
マムルと双璧を成すシレンシリーズのマスコットモンスター。特別な効果は持っておらず、攻撃は通常攻撃のみ。
SFC版のみ登場していないが、DSでは追加された。
- チンタラ
マムルとあなぐらマムルの中間程度の強さ。食べられるかどうかは不明。
1発3ダメージ受ける為、レベル1でHP15のシレンならば油断は出来ない。
- ちゅうチンタラ
少し大きくなったチンタラ。あなぐらマムルと異なりそこそこHPがある。
アスカや3では、実際チンタラより少し大きい。
- おおチンタラ
けっこう大きくなったチンタラ。アスカでは実際チンタラより大分大きい。
どうくつマムルと異なり特別な利用法はない。食べられるかどうかは不明。
- とくだいチンタラ
かなり大きくなったチンタラ。食べられるかどうかは現在情報がない。
杖ふりわらべ系
杖を持った子供のような姿をしたモンスター。
何らかの効果がある杖を振ってくるのだがどの杖もあまり強力ではなく、当人もあまり強くない。
ただし、携帯電話版(EZ2)ではパ王系に匹敵する杖を使用する。
- 杖ふりわらべ
場所替えの杖を振ってくる、とおせんりゅう系と同じ状況に陥る場合も。
EZ2では鈍足の杖を振ってくる。
- 杖ふりぼうず
ふきとばしの杖を振ってくる。もちろん5ダメージ受けることになる。
- 携帯電話版ではいかずちの杖を振ってくる。
- 杖ふりワルガキ
かなしばりの杖を振ってくる。強い敵と同時に来られると危険。
携帯電話版では封印の杖を振ってくる。
- 杖ふりガキ大将
DS2で追加されたLv4。ワープ効果の杖…つまりバシルーラの杖を振ってくる。モンハウに投げこまれないように。
とおせんりゅう系
地面から首だけが飛び出したドラゴン系モンスター。
シレンと自分が隣接しており、かつ後ろに他のモンスターがいる場合、地面に潜ってシレンの後ろへと回りこみ挟み討ちを狙ってくる。ただし、これをしたターンは攻撃してこないため、うまくいけば1ターン隙ができる。
攻守ともに結構高く、単体でも強い。
- とおせんりゅう
回りこんだ後斬ったら倒せてしまう場合もあり、ターンの無駄だったなと言わざる負えない。ドラゴンヘッドと比べるとかなり弱い。
- ドラゴンヘッド
ドラゴンの頭なのだが、体がどこにあるのかは謎。SFC/DS1ではこのLv2からがLv1を飛ばして初登場となる。
- スルードラゴン
コクワガッター系やタイガーウッホ系が投げてくる場合があり、体は案外短いのかもしれない。
- ふくりゅう
DSで追加されたLv4モンスター。「伏龍」とは、孔明の幼少期の通称で「まだ世に出ていない偉大な人物」という意味。
毒サソリ系
鋭いハサミと様々な毒を持つ針で攻撃してくるドレイン系モンスター。
シレン2に登場し、能力も高くかなりの強敵。話してみると意外と謙虚な性格だったりする。
- 毒サソリ
シレンのちからを1下げてくる。うろこの盾があれば防げる。2のあかずの間では1Fから出現し、多くの風来人を驚かせた。
- 鬼サソリ
シレンを鈍足状態にしてくる。同じ鈍足にする効果を持ち、同階層に出現するパオパ王に比べれば重ねがけされない分楽である。パオパ王と挟まれたら最悪であるが。ちなみに、よく間違われるがさそり座でなく、おとめ座である。
- しびれサソリ
シレンを3ターンの間麻痺状態にする。攻撃力、防御力共にかなり高く難敵である。しかし経験値が4900と非常に高いのでうまくやれば経験値稼ぎが出来る。カッコよさはちょうちんふぐ系の比ではない。
とげドラゴン系
アスカ見参にのみ登場する、とげとげの甲羅を持つカメのようなドラゴン。ドラクエのガメゴンのようで似て異なる存在。
一定ターン事に甲羅から出たり入ったりし、出ているときは歩いて普通に攻撃してくるが、引っ込んでいるときはガメラも真っ青の浮遊形態となり、叩くとダメージの一部を反射してくるバトルカウンター仕様となる他、甲羅のトゲで周囲8方向を無差別攻撃する。この特性上他の敵を巻き込んでレベルアップしやすい。
- とげドラゴン
引っ込み形態の時は、多能力になる引き換えに攻撃の威力は下がる。わざと周囲の敵を弱らせるのに利用もできる。
- アースニードル
サンダーランスと殆ど強さは変わらないのに経験値が低い。いっそレベルアップさせるか。
- サンダーランス
これ以上レベルが上がらないのでいっそ巻き込んで攻撃させるのも手か。
ドラゴン系
すさまじい物理攻撃力と高威力の炎攻撃を併せ持つダンジョンの帝王で、作品によって浮遊系の時とそうでない時があり、グラフィックも空を飛んでいる首の短いものと比較的長い尾と首を持つ地上型のものとの2種類いる。
威力もさることながら真に恐ろしいのはその反則的な攻撃範囲で、風来人は常に対策に苦慮することとなる。
GB1月影村以外の作品で皆勤賞であるが、リメイク作であるWin版では復権している他、ラスボスのオロチも能力上ではスカイドラゴンであるため、事実上のシリーズ皆勤賞と見なされることが多い。
- ドラゴン
直線状に炎を吐く、出現階で最強の攻守を誇る場合も多い要注意モンスター。
- スカイドラゴン
同じ部屋内であればホーミングする炎を吐く。大部屋で出会ったら最悪である。
- アークドラゴン
同じ階ならどこからでもホーミングするというとんでもない炎を吐く
(GB2のみ壁抜け直線20マス、DS2は部屋内+外側10マス)
ただでさえ危険なのにイカリ状態になった場合は毎ターン吐いてくる。
しかも殴りあったら殴りあったで最強の攻守を誇るという恐ろしいモンスター。
- アビスドラゴン
DSから追加されたLv4モンスター。アークドラゴンと同様以上の炎を吐き、何もかもが最凶である。
素の攻撃力は店主系統にさえ匹敵、防御力はどうくつマムルに次ぐ数値で、とてつもなく硬い。
その分肉にした時の効果も絶大で、食べればその場から一歩も動かずにフロア中の敵を全滅できる。
な行
にぎりへんげ系
![にぎり変化 にぎり変化]()
シレンシリーズを代表するモンスターの一つで、持ち物やシレン自身をおにぎりに変えてしまう特技を使う。 GB2とDS2以外では対処法が無いため恐ろしいモンスターであるが上手く使えば大量の食糧を調達できる。 また、おにぎりを投げつけると喉につまらせて即死する。
SFCでは「妖怪にぎり変化」となっていたり漢字とひらがなが混ざったりと表記に若干のブレがある。
味方として使用する際は、倒した敵をおにぎりにするという特技を持ち、こいつがいれば食料の心配は無い。
- にぎりみならい
シレン2から追加されたモンスター。おにぎりはまだ握れない。
- にぎり変化
持ち物一つを大きなおにぎりに変える。壺がやられると辛いが、一本の矢や雑草もおにぎりにできる。
→オニギライズの記事を参照。
- にぎり親方
シレン自身を「おにぎり状態」にする。おにぎりになると装備品の効果が無くなり、道具が使えなくなり、
水をかぶるとデロデロになり即死、火と爆炎によって焼きおにぎりとなって即死、などかなり危険。
- にぎり元締め
まずシレンをおにぎりに変えて無力化し、その後持ち物をおにぎりにしていくという恐ろしすぎる敵。
おにぎりにされてしまうと道具が使えないため、持ち物への被害は甚大。
ぬすっトド系
シレンのアイテムやフロアアイテムを盗んでワープする、ほっかむりをつけたつぶらな瞳のトド。アイテムを盗まれずに倒すと必ずアイテムを落とす。シリーズ準皆勤であり、泥棒系の象徴のようなモンスター。
- ぬすっトド
アイテム目的でよく狩られる。
- みどりトド
ダメージを受けると分裂する。これを利用したトド狩りがよく行われる。
- アイアントド
みどりトドと同じだが、防御力がとても高い。一部作品では、装備中の装備品すら盗んでくる。
-
ローグトド
DSのみ存在。アイテムを盗んだ後、ワープしてフロアから消滅するので、絶対に取り返すことが出来ない。
「ローグ:Rogue」はゲームジャンルとしてのローグライクゲームの他、英語本来では「悪党・ならず者」の意味を持つ。
- しょうめつトド
シレン3のみ存在。ローグトドと同じ。なぜローグトドの名称を使い回さなかったのかは不明。
名前の「ローグ」の意味があまり一般的ではなく、敵としての特徴が想起しにくいと判断されたせいであろうか。
は行
パ王系
危険な効果のある杖を振ってくるゾウの魔法使いモンスター。ガイコツ魔道系と異なり効果は単一であるが、往々にして危険な状況を作り出す。その代わり見返りとして、倒すとまれに対応した杖を落とす。
- パ王
封印の杖を振ってくる。アイテムが使えなくなるため危険。通常50ターンで回復するが、GB2/DS2ではフロア永続。
アスカではかなしばりの杖を振ってくる。
- パオパ王
鈍足の杖を振ってくる。2では鬼サソリと同じ階層に出てくるため、鈍足重ねがけでマヒし、固め殺される危険がある。
アスカでは封印の杖を振ってくるため、鳥飛魔天の挑戦における最大の敵となる。
- パオパ王ーン
クオーターの杖を振ってくる。HPが1/4にされるため単純に危険。アスカでは鈍足の杖だが、やっぱり危険。
- パ王パ王ーン
DS2で追加されたLv4モンスター。たれ流しの杖を振ってくるが、倒しても杖は手に入らない。
ばくだんウニ系
ウニのような姿をした一つ目爆弾系モンスター。
シレンが近付くとスイッチが入り、暫くすると地雷系のワナと同様の大爆発する。
周囲の状況次第では即死コンボとなる場合もあるため、できれば【爆】の印が欲しい。
- ばくだんウニ
地雷同様の爆発を起こす。
- ばくれつウニ
爆裂して大型地雷同様の爆風を発生させる。近くに地雷があると…
- ふんかウニ
スイッチが入ると火山弾の如くシレンの傍にワープして大型地雷並の爆発をする。
- だいふんかウニ
DSで追加されたLv4。能力はふんかウニと同様。
パコレプキン系
浮遊するカボチャの幽霊。壁の中を移動できる。さらに、なぜか一直線にはシレンに向かってこない(ふらふら移動)上、隣接しても攻撃してこない時がある。シリーズ皆勤であったが、こちらもシレン3で無念の脱退。
- パコレプキン
ランダム移動ではあるが、攻撃力自体はかなり高いため注意。ビタミンAたっぷり。
- パコレプキーナ
多くの作品において、パコレプキンより劇的に強いということはないようだ。冬に食べるとカゼ引かない。
- パコレプキング
ゴースト系なので、どうしようもない時は弟切草を投げるのも一手。青くてマズそうである。
- パコレプゴッド
DSから追加されたLv4なのだが、名前の整合性が取れていないという問題を抱えている。
畠荒らし系
アイテムを悉く雑草に変えてしまうというシレン史上最悪の特殊能力を持ったモンスターで、これがフロアにいる場合全力でアイテムを拾わないと道具が雑草ばかりになってしまう。また、遠距離から雑草を投げつけてくる。
初代及び初代のリメイクであるDSにのみ登場し、それ以外のシリーズではこの二つの能力を合理的に統合して「落ちている道具を投げつけてくる」というひまガッパ系にとって代わられている。
- 畠荒らし
落ちている道具に近づき、雑草に変えてしまう。また、遠距離から雑草を投げつけてくる。
- 壺荒らし
畠荒らしの能力に加え、投げた雑草が壺に入ってしまうことがあり、壺が痛む。
- 物荒らし
壺荒らしの能力に加え、シレンの持つ道具を雑草に変えてしまう。しかも防ぐ手段がない。
- 大物荒らし
上記全てに加え、よりによってシレンの装備をも雑草化してしまう。どうしろというのだ。
DSで追加されたLv4だが、「宝荒らし」とかもっと真っ当な名前があっただろうに。
バットカンガルー系
耳がコウモリの羽のようになっている、杖を持ったカンガルー。通路を移動せず、通りがかったモンスターに魔法の杖を振る。ある意味では最も恐れられているモンスター。シレン2のみシレンの視界外では杖を振らない上、振る杖も異なるので他作品ほど脅威ではない。口調から察するに実は女の子なのかも?
- バットカンガルー
シレン2以外では「イカリの杖」、シレン2では「倍速の杖」をふる。
イカリ状態の敵は特技を乱射するため、ゲイズなどに隣接されると大変なことになる。
- エビルカンガルー
シレン2以外では「倍速の杖」、シレン2では「回復の杖」をふる。
カンガルー系の中では安全と言えば安全なほう。
- デビルカンガルー
シレン2以外では「オオイカリの杖」(イカリ+倍速)、シレン2では「透明の杖」をふる。
アークドラゴンやデブートンなどにこれをやられるとほぼ詰みである。
- サタンカンガルー
DS2から追加されたLv4だが能力はデビルカンガルーと同じ。
もうひとつぐらい効果のある杖を振ってもよかった気もするが…
ハラヘリーニョ系
ハラヘリー♪を唱えて満腹度を減らしてくるドレイン系モンスターで、![ハラヘリー♪]()
姿はスペイン人農夫風風泥人形と形容すればよいだろうか。
サトリの盾のデザインの元になっている。
- ハラヘリーニョ
ハラヘリーで満腹度を5%削ってくる。この程度なら大丈夫?
- ハラヘリータ
ハラヘリーで満腹度を10%削ってくる。連続で食らうと危険。
- ハラヘッリオ
ハラヘリーで満腹度を30%削ってくる。一発でも受けるとかなり困る。
- ハラベルト
ハラヘリーで最大満腹度を5%削ってくる。名前が「腹減り~」ではなく「腹ベルト」なのも納得である。
ぴーたん系
謎のタマゴから恐竜の手足が生えたようなモンスター。
戦闘力は無くシレンを見かけると全力で逃げていくのであるが、倒すとアイテムを落とす。
戦闘力なし、アイテムありの完全なボーナスモンスターの一体である。
- ぴーたん
倒すと必ずおにぎりを落とす。
- 逃げピータン
倒すと必ず大きなおにぎりを落とす。何故かLv2だけ伝統的にカタカナであるが、仕様である。
- 飛びぴーたん
シレンが近付くとワープして逃げる。倒すと特製おにぎりを落とす作品と店売りアイテムを落とす作品がある。
- 隠れぴーたん
DSで追加されたLv4。シレンが近付くとワープして逃げる、倒すと店売りアイテムを落とす。
ピコタン系
頭巾を被り、ハンマーを持ったウサギのような可愛らしいモンスター。見えているワナを破壊する能力を持つ。ワナを駆使して戦うダンジョン「中腹の井戸」では性質上最悪の敵である。ワナを破壊する理由は、フロアにワナを設置するモンスター「カラクロイド」に大きな鼻をからかわれたからであるらしい。
Lv2のポコタンからは木づちを落とす場合がある。
- ピコタン
見えているワナを破壊する。出てくる階層にしては攻撃力が高め。
- ポコタン
見えているワナを破壊する。ピコタンと全く同じ能力。
Lv2にしては攻撃力が高めなのでピコタンがレベルアップした場合は注意。
- パコタン
見えているワナを破壊する。ピコタンと全く同じ能力。攻撃力も高い。
ヒツジ神官系
迷える子羊を導く、羊の神官。シレンの能力を一時的に半減させる魔法を唱える。
GB2/DS2ではレベルに関わらず攻撃力を半減させる魔法を唱える。
シレン2の方が個性があってよかったと思うのだが、GB2では処理が限界だったのか。
- ヒツジ神官
力を一時的に半減させる。
- ヤギ司祭
最大HPを一時的に半減させる。周りに敵がいると危険。
- ガゼル教皇
シレンのレベルを一時的に半減させる。急激にシレンが弱くなり、ガゼル教皇を倒すのが困難になる。
この魔法をやまびこの盾で跳ね返すと、ガゼル教皇はヤギ司祭になる。
- シシ法王
DS2のみ。攻撃力を一時的に半減させる。
ヒーポフ系
正面1マス(角抜け)に向かって固定ダメージの炎を吐いてくるちびドラゴン。ドラゴン/ひこうタイプ。
同レベルのドラゴンほど強くはないが、固定ダメージの炎はかなり痛い。でもこの炎攻撃はたまに失敗する。
- ヒーポフ
10ダメージの炎を吐く、最大HPが低い時はかなりの痛手となる。
- ホノオポフ
20ダメージの炎を吐く。クリア後ダンジョン以外では自然出現しない。
- カエンポフ
30ダメージの炎を吐く。下手に通常攻撃されるよりキツい。
- ゴオオポフ
40ダメージの炎を吐く、ここまでくるとかなり危険。
ひまガッパ系
アイテムを拾いシレンに向かって投げてくる水棲系モンスターで、投げられたものが勝手に壺に入ったり装備させられたする場合もある。火炎草ならまだ良いほうで、もし祝福ギタンやねだやしの巻物が飛んできた場合…
しかし、保存の壺を開けておけば水中のアイテムを壺に投げ込んでくれるなど利用できる便利な面もある。
旅仲間のヒマキチとヘイジもひまガッパであり、「アイテムを使う」と言う特性が生かされている。
- ひまガッパ
射程5マスでアイテムを投げつけてくる。DS2では視界外へも投擲してくるため、ジャハンナムの扉ではギタン投げ死亡事故が他のシリーズより起こりやすい。
- いやすぎガッパ
射程10マスでアイテムを投げつけてくる。モンスターハウスで出てくると厄介。DS2での視野についても同様。
- たまらんガッパ
同じ部屋ならどこにいようとも投げつけてくる。DS2では部屋外でも乗ったアイテム片っ端から投擲してくる恐ろしい敵。
身かわしの盾が無ければせめて保存の壺を開けておこう。
-
かんにんガッパ
DS2のLv4で能力はたまらんガッパと同様、盗み能力はない。
- おてあげガッパ
シレン3でのLv4で、同じ部屋ならどこでも投げてくるうえ、こちらの道具を盗んで投げてくる場合もある。
盗みは【ト】印があれば防ぐことができる。
ボウヤー系
![ボウヤー系 ボウヤー系]()
シレンシリーズを代表するモンスターの一つで、「Bow(弓)」「矢」「坊や」のトリプルミーニングを孕んだ素晴らしい名前を持つ。遠くにいても矢を撃って攻撃してくるのが特徴。間にモンスターがいても容赦なく撃ってくるため同士討ちで倒してレベルアップすることも。また、携帯電話版を除きST異常にならない限り通常攻撃はせず、矢を撃てるなら至近距離でも発射してくる。尚、ボウヤー系、コドモ戦車系、オヤジ戦車系は作品によって系統分離が異なる。
- ボウヤー
木の矢を撃ってくる。上手く誘導するか何らかの方法で味方にすれば矢を稼げる。レベルアップするとクロスボウヤーになる作品と、飛ばしてコドモ戦車になる作品とに分かれる。
- クロスボウヤー
鉄の矢を撃ってくる。レベルアップするとコドモ戦車になる。
- コドモ戦車
シレンから距離を取るように立ち回りつつ鉄の矢を撃ってくる。通路に誘い込むと無力化できる。作品によって等速のものと倍速移動一回攻撃のものがある。レベルアップでちびタンクになる作品と、飛ばしてオヤジ戦車になる作品とに分かれる。
- ちびタンク
シレンから倍速移動で距離を取って銀の矢を撃ってくる。こちらはGB2のみ等速移動。銀の矢は外しても拾えないので稼げないのが残念。レベルアップするとオヤジ戦車になる。
ぼうれい武者系
どう見ても落ち武者な鬼面武者の亡霊、ゴースト系モンスター。
鬼面武者を倒すことで倒した場所に出現し、他のモンスターに乗り移って様々な効果を発生させる。
通常は自然発生することはないが、ゴーストハウスに出現する場合がある。
防御力が異常に高いため、普通は成仏のカマが有効なのだが…
- ぼうれい武者
他のモンスターに乗り移り、レベルを1上昇させる。SFCとアスカで登場するのはこれのみ。
- ぼうれいはんにゃ
これのみ他のモンスターに乗り移らずシレンに向かってきて、はんにゃ武者同様直接攻撃を100%反射してくる。普通は殴っても1ダメージしか返ってこないが成仏のカマを合成していると…
シレン3とDSではぼうれい武者と同様の能力を持つ
- 将軍ゾンビ
他のモンスターの後ろにへばりつき、倒された瞬間に乗り移って復活させる。
シレン3とDSではぼうれい武者と同様の能力を持つ。
- 大将軍ゾンビ
他のモンスターの後ろにへばりつき、倒された瞬間に乗り移って復活させる。
シレン3とDSではぼうれい武者と同様の能力を持つ。
ボーンドラゴン系
その名の通りホネになったドラゴン。ホネだけなのにかなり強い。攻撃は通常攻撃のみ。ゴースト系とドラゴン系の両方の属性を持っている為、ドラゴンキラーまたは龍神剣と成仏のカマの合成された武器で攻撃すれば大ダメージを狙える。
- ボーンドラゴン
通常攻撃のみ。64やアスカ見参における最大ダメージ検証は、このモンスターで発生させることができる。
150万ダメージを超えることも可能。これがシレンシリーズの最大ダメージかは不明。
詳しくは掲示板#36を参照。
- スカルドラゴン
同じく通常攻撃のみ。
- ガルムドラゴン
通常攻撃のみだが攻守共にかなり高いため注意が必要。
ま行
マゼルン系
シレン2から登場したモンスターで、投げた物を飲み込んでパワーアップし、倒すと(or何らかの方法で道具を落とさせると)合成された状態になるという特性を持っている。また、剣に草、巻物、腕輪などを合成する「異種合成」が可能であるなど合成の壺よりも高性能で、このモンスターの出現以降は安定して合成を戦略に組み込めるようになった。
食べるたびステータスがパワーアップする特性を利用して、64版シレン2ではマゼゴンに適当に物を食わせては転ばぬ先の杖で吐き出させて無限強化し、数値のオーバーフローを起こすほどの強さにして遊ぶ(マゼゴン神)行為が楽しまれていたことも。
- マゼルン
投げられたものを2つまで飲み込んで合成する。
- マゼモン
投げられたものを3つまで飲み込んで合成する。
- マゼゴン
投げられたものを4つまで飲み込んで合成する。
- マゼドン
3から追加されたLv4で、投げられたものを5つまで飲み込んで合成する。
便利ではあるがパワーアップも大きいためそれで殴り殺されないように注意。
マムル系
![マムル系 マムル系]()
ドラクエのスライムに相当する、シレンシリーズの看板モンスター。当然、皆勤賞。
最序盤に出現しめちゃくちゃ弱いのであるが、Lv3のどうくつマムルは高い攻守を誇る。また、倉庫など本来敵が出現しないところでモンスターを召喚するとこれが出てくる。
名前の由来は英語の"哺乳類"(Mammal) から。 マルムではない。
- マムル
シレンシリーズの看板モンスターであるが、実は最弱ではない。
うどんを打ったり、最強の剣と盾を作ったり、物凄い長寿個体が確認されていたりと色々な逸話がある。
- あなぐらマムル
マムル系Lv2。大して強くはないが64とGB2ではLv1のHP15時点にて4ダメージを着実に与えてくる、隠れた序盤の最死亡要因。別名メンソールマムル。
- どうくつマムル
かなりの攻守を誇るため、序盤であなぐらマムルがレベルアップして発生すると危険。反面HPは5しかないため倒す手段は多く、レベルアップに利用できる。
アスカ見参ではスロットと成長回数が共に最大なため、最強のエレキ箱の一つでもある。
- ギタンマムル
DSから追加されたLv4だが、マムルと言うよりはしろがねマムルに近い特性を持っている。
倍速2回攻撃であり見た目だけはほぼおうごんマムル。倒すと2000ギタンを落とす。
マルジロウ系
シレンを数マス吹きとばして転ばせるアルマジロ状のモンスター。
アイテムをバラまかされると拾うのが面倒な上、水に落ちるとアイテムロストの危険もあるなど面倒な敵。
転ばぬ先の杖が無い時は壁を背にすれば良いのだが、シレン3では前にコケるため効果が無い。
味方にすると敵にアイテムを落とさせることができるため仲間として超強力で、2の最果てへの道ではこいつを捕まえることができればクリアしたも同然とまで言われる。
- マルジロウ
1マス吹き飛ばして5ダメージを与え、転ばせる攻撃をする。
- マルジロウ兄
2マス吹き飛ばして5ダメージを与え、転ばせる攻撃をする。
転ばぬ先の杖があれば浮島に渡る手段として使用できる。
- マルジロウ父
3マス吹き飛ばして転ばせる攻撃をする。
「マル父」の愛称で親しまれている最果てへの道最強のお供。
- マルジロウ祖父
シレン3で追加されたLv4モンスター。吹き飛ばしは4マス。
や行
ヤミウッチー系
フードをかぶった暗殺者の姿をした刀系モンスター。
シリーズごとにやや能力にぶれがあり、GBでは通常攻撃のみ、GB2ではレベルごとに異なる能力を持っていたが、DS以降の作品では「シレンと1マス開けて動き、先制攻撃を狙う」と言う物に統一されている。シレンと1マス間を開けたとことで動きを止めるため、こちらから間合いに入らざる負えず結果として先制攻撃を受けてしまうことになる。また、性能に合わせ攻撃力がメチャクチャ高く、防御は紙となっている。
特性上、妖光のヤリがあると可哀想なぐらい弱い。
- ヤミウッチー
シレンとの間を一マス開けるよう行動する。HPが少ない時はありがたいが…
GBとGB2では特殊能力を持っておらず、普通に攻撃してくる。
- フイウッチー
GBでは特殊能力なし、GB2では1マス間を開けて行動するという現在と同様の特殊能力を持っている。
- カゲウッチー
DSから追加されたモンスターだが、DS2の予定が既にあったのかLv3に追加された、能力は同上。
-
ミダレウッチー
GB2におけるLv3モンスターで、キグニ族同様に周辺の敵を見境なく攻撃し倒すごとに強くなっていく。
DSやDS2ではLv4となったが、フイウッチー系の能力が統一されたため乱れ討ってこない。
- ダマシウッチー
GBのみ、フイウッチーからLv3としてこちらになる。
DS及びDS2でのリメイクの際はどう考えてもこちらの名前を使用するべきだった。
ら行
わおん、記号、数字
わらうポリゴン系
体がポリゴンで出来ている、デッサン人形のような外見。ハラヘリーニョと同じく、ハラヘリー♪を唱えて満腹度を減らしてくる。またシレンが部屋に入るまで一切移動せず、部屋に入るとシレンの目の前に瞬時に移動する。その後はシレンの行く手を妨げるように瞬間移動を続ける(通路に入ると普通に追って来る)。上手く移動を制御すれば、無傷で仲間に倒させることも出来る。
モンスターハウスなどでは、あっという間に数体のわらうポリゴン系に囲まれる。
- わらうポリゴン
満腹度を5%下げる。外伝のみ登場。
- まわるポリゴン
満腹度を10%下げる。SFC版・DS版はこいつから登場。経験値たったの5・・・ゴミめ。
- おどるポリゴン
満腹度を30%下げる。食料がないと絶望する。
- うたうポリゴン
満腹度の最大値を10%下げる。外伝のみ5%下げる。おどるポリゴンの方が厄介。経験値が高いのでうたうポリゴン狩りというのが偶に行われる。
ンドゥバ系
アイテムに化けてシレンを待ち伏せし、取ろうとした瞬間に姿を現して攻撃してくる。(DS1のみかさタヌキと同様)
64版とアスカ見参では年齢がレベルになっており、物知りの杖でンドゥバの一生を見ることができた。
店の売り物に混じっていることがあり、低層で出てくると非常に危険。
- ンドゥバ
1Fの店に出てきてはシレンやアスカを抹殺する初見殺し。SFCでは最初からかなしばり状態で配置されることも。
- ンドゥルー
店というよりこちらは、テーブルマウンテンの柱部屋を掘った跡の埋蔵物に化けていることが多い。
- ンバマ
フェイの最終問題くらいでしかお目にかかれないレアキャラ。黒い体色の敵の中では攻撃力がマシな部類。
- ンバルーン
DS1のみに登場したLv4。ンドゥバかんれき(60歳)に似た色をしているだけあってか攻撃力は相当高め。
-
ンドゥバ1~99歳
- ンドゥバ(1歳)~19歳:出てこられてもそこまで強さに大差はない。
- ンドゥバはたち(20歳)~29歳:鬼ヶ島や白蛇島でもこの辺までなら自然出現も割と見かける。
- ンドゥバみそじ(30歳)~59歳:ンドゥバの一生中、最も期間の長い雌伏の時。一番山あり谷ありな時代である。
- ンドゥバかんれき(60歳)~69歳:還暦からが真の現役。以降HPこそ頭打ちだがなんと倍速2回攻撃化。
- ンドゥバこき(70歳)~76歳:モンスターの壺で育成する場合、この「古希」を最大まで育てると一族最強となる。
- ンドゥバきじゅ(77歳)~87歳:これ以降の色は普通ではなかなかお目にかかれない。78歳以降は倍速化解除。
- ンドゥバべいじゅ(88歳)~89歳:攻撃力成長のピーク。参(64):メガタウロス:110 ギガヘッド:120 べいじゅ:130
- ンドゥバそつじゅ(90歳)~98歳:急速に老化と痴呆が促進し、Lvが上がるごとに弱体化していく。
- ンドゥバはくじゅ(99歳):マムルはおろかタベラレルー以下の存在に。 鈍足。 「ああ、もう ねるじかんなんだね・・・
おやすみなさい、パパ、ママ・・・・・・」
NPC
店主系
![店主系 店主系]()
ダンジョン内で店を経営する店員。基本的に中立だが、ダメージを与えてくる者には反撃し、それにより相手を倒せばレベルアップもする。
モンスターは基本的には店員を攻撃しないが、うまく立ち回れば店員を攻撃させることも出来、その結果店員を味方戦力として利用することも可能。またモンスターを攻撃させるまでいかなくても店員を障害物として使うことで戦闘を優位にすることが出来る。
プレイヤーに対しては通常は中立だが、泥棒や攻撃をすることよって敵対状態になる。とんでもなく強いためまともに殴りあうのは無理。
- 店主
ダンジョン内で店を経営する店主。最強の武器と盾を使ってやっと勝てるかどうかというレベル。服は赤
- 店長
店主以上の攻守に加え魔法を反射するため、杖による泥棒は難しくなっている。服は緑
- 大店長
シレンシリーズ最強の能力を誇る。64では魔法&投擲反射までだったが、アスカ見参で地雷無効・直接攻撃全てを1ダメージ変換・状態異常全無効と、おうごんマムル以上の絶対防御を獲得。おまけにHPは3桁(900)で事実上倒せない。
どうすればこれほど強くなれるのやら… 服は黒
行商人系
シレン2に登場。フロアに出現し落ちているアイテムを拾っては売り物に加え、割引券を置いていく商人。
ややウザいが、一本の矢を拾わせて割引券に変え物を格安で購入することもでき、倒してもアイテムは落とさないが転ばせればドロボウ可能。 倒してしまうと売り物は計25枚の割引券と化し、強盗と見なされ泥棒コールもかかってしまう。
開発スタッフが海外へ行った時、ビーチで落としたサンダルを探していたら、売り子が自分の商品に加えて売っていたという体験が元になっている。
- 行商人
ダンジョン落ちている物を拾っては売り物にする謎の商人、HPはあるが攻撃力は低いため店主ほど強くは無い。
また、初めから幾つかアイテムを持っており、中には珍しいものも…
- 押し売り
押し売りの名の通り向こうからしつこく話かけてくる、普段は出現しないが特殊モンスターハウスである「おしうりハウス」で大挙して出現する。あかずの間で出会ったら高確率で天使の種を持っているので買っておこう。
ボス
魔蝕虫
SFC版のラスボス。黄金のコンドルを捕らえていた。非常に高いHPと攻撃力を誇るが特殊能力がないため防御面が脆く、様々な駆除の方法が多くの風来人によって開発された。中でも「モンスターハウスの巻物を読む」という方法は斬新で話題になった。
- 魔蝕虫
一応タイマンで戦ってあげるとそれなりには手ごわい。防御が10以下だと100以上のダメージを受ける。
- 魔蝕ソルジャー
DSで「魔蝕虫への道」が追加された際、そこでの中ボスとなった。倒すと背中の壺を落とす。
元はSFC版で魔食虫の取り巻きとして計画されていた没ネタだったようだ。
- 魔蝕クイーン
DSで「魔蝕虫への道」のボス。倒すと剛剣マンジカブラを落とす。
オロチ
GB1/Win版シレン月影村のラスボス。ガタイはデカいが実情はステータスに毛の生えた強化スカイドラゴンであり、取り巻きのザコ敵の方が相変わらず強いと言われる始末であった。こいつもステータス異常耐性がまだ備わっていない作品での登場であったため、色々と弄ばれながら倒されることとなる。
鬼親分
64版のラスボス。愛称・オヤブン。シリーズ初めてのバッドステータス異常強制解除能力の持ち主であり、他にも2マス以上先まで届く棍棒吹き飛ばし、火柱展開付き炎ブレス攻撃、転ばせ攻撃+先の炎柱で持ち物炎上など、1体で複数の特技パターンをこなす、シリーズ初の搦め手使いである。 他作品の歴代ボスと違い、撃破後・クリア後になっても何度でも再戦できることが特徴で、2度目以降は倒すたびに、家宝である爆弾殺し剣・三日月刀を何本でも譲ってくれる。
関連項目
- 一覧の一覧
- 風来のシレン
- 風来のシレンシリーズのアイテム一覧