単語記事: ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム

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ここにどんなか書いてあるよ→ ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

概要

CV朴璐美黄金の旋風版) / 渡辺美佐ASB版

ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムとは、ジョジョの奇妙な冒険・第5部黄金の風で登場する主人公ジョルノ・ジョバァーナ物語の終盤に会得するスタンドである。そのは「相手の動作や意思のエネルギーを全てゼロに戻す(リセットする)」事。
簡単に言い換えれば、自分と本体に対する全ての攻撃や行動、(効果)を効化することで「それらの行動によって発生する『真実』へ到達させない」というである。

また、このスタンドに殺された者は「死」さえもゼロに戻ってしまう。そのため、1:死亡フラグが立つ→2:死ぬ→3:「死ぬ事」が効化される→1:死亡フラグが立つという流れが永遠に繰り返され、「死に続ける」ことになる鬼畜な一面もある(死亡フラグはそういう「運命」であり意思や動作ではないのでキャンセルされない)。
それが転じて、ニコニコ動画では同じような事が永遠に繰り返される状態をしている意味で使われる事が多い。 

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ページ番号: 3318515 リビジョン番号: 2405839
読み:ゴールドエクスペリエンスレクイエム
初版作成日: 09/05/26 07:27 ◆ 最終更新日: 16/09/14 22:10
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ゴールド・エクスペリエンス・レクイエムについて語るスレ

243 : ななしのよっしん :2017/07/13(木) 14:47:31 ID: tZEvL5xYgA
>>240
個人的には全く納得いってないな。以下がオバヘブのなんだけど

は「スタンドか本体が拳で殴ったものにDIOの望む真実を上書きする」、すなわち現実変。

そもそもこれをGER状態のジョルノに発動出来るってのがそもそもおかしいのよ。
これ正しくは「(スタンドか本体が拳で殴ったものにDIOの望む真実を上書きする)という”真実”にGERのせいで辿り着けない」
こうならないとおかしい。GER的に。前作からやたら3部キャラばかり
推してたし3部キャラ最強にさせたいがために理やりGERを負けさせて
強引にメアリースーDIO及びそれに勝った承りを最強悪させたようにしか見えなかった。
今までメアリースーとかそこまで気にならなかったんだけど嫌われやすい理由がはっきりわかったわ。
前作はあれだけのクソゲーにしやがるし次作では堂々とメアリースー悪させてくるしここはもう二度とジョジョに関わらないでほしいと思った。
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)
244 : ななしのよっしん :2017/07/13(木) 15:03:51 ID: dk6fu4Y379
拳でGERの非到達バリアブチ破り(変し)ながら殴ってるんでしょ(適当

ちなみにオーバーヘブン自体は荒木の案でCC2松山は「えっ、そんなことしていいの?」って困惑気味だったらしいぞ
245 : ななしのよっしん :2017/07/19(水) 21:29:34 ID: EeUTQhBO9o
>>243
ですらネタバレしないようにボカして言ったのに…お前ときたら

冗談は置いといて、GERはそこまで防御面璧じゃない
基本世界でブッチ神父世界を一巡させれる程度には

そもそも、そのレベルで防御面璧ならDIOが基本世界に来る前に巻き戻されるからなww
246 : ななしのよっしん :2017/07/29(土) 19:06:00 ID: vpWw8kg4zC
>>243
まずメアリー・スーの意味をググってくるといいと思うよ

あと「『真実』へ到達させない」とは書かれているけど、の発動描写としては「『真実』へ到達した後にそれがなかったことになる」って形なんだから、なかったことになるより上書きするの方が強かったと考えれば矛盾はないと思うが
247 : ななしのよっしん :2017/08/13(日) 23:25:39 ID: e0IYv5NLK2
GERは運命そのものには干渉できなくて、運命に対する意思や動作に反応する
んでオーバーヘブンが干渉している真実とは言い換えてしまうと現在の運命なので
オーバーヘブンの方が上位ではある
レールの上を走る電車に例えるなら
キング・クリムゾン路線図を見通して自分に都合のいい路線を知ることが出来る(路線の切り替えは手動)
ザ・ワールド列車を急停止させる
メイドインヘブン→急加速して環状線を一周させる
GER列車を一時的に逆走させる
オーバーヘブン→路線そのものを作り出す
て感じ
248 : ななしのよっしん :2017/10/11(水) 09:49:57 ID: GWud/1N5Gn
>>243
それは言葉のトリックでしかない
OHは「自分の望む真実に必ず到達する」とも言い換えられる
個人的な感想だとGERとは対極に位置するで、劇中ではかち合った時に単純にパワー負けしただけに見えたが
余談だが、暴走してCC2批判まで始めるのは見苦しいわ
249 : ななしのよっしん :2017/12/15(金) 12:47:42 ID: qwMN6MGuhR
最近四部を読み終えたようなにわかだけど
このを受けたボス客観的にどうなったのかよくわからんのがよくわからなさを加速させてる気がする
最初のブチャラティ戦の延長で時間感覚だけが極限まで研ぎ澄まされて周りが相対的に停止
死の直前の限に続く一限にあらゆる死を体験しているけど客観的にはあっけなくホームレスに刺殺されただけに見えるのか?
読んだことない人にはわからん例えだけど「世界の終わりハードボイルドワンダランド」みたいな感じ?
250 : ななしのよっしん :2017/12/15(金) 13:50:40 ID: dk6fu4Y379
A:ホームレスに刺殺された間「本人の中でのみ」死がかったことにされパラレルワールドに飛ばされる(周りからはホームレスに呆気なく刺殺されたように見える)
B:同じく刺殺された間「世界から見ての」ディアボロの死がかったことにされ、時間が巻き戻る(周りからはディアボロの死を認識出来ない。覚えていない)
C:GERに殴られた間、これが作り出したスタンド間、もしくはボス本人の精世界に飛ばされる。(周りからはGERに殴られて消滅、あるいは死亡したように見える)
D:Bと同じくこの世界で死に続けるが巻き戻りは起こらない。実は世界中で同一人物の死体が生まれ続けるという怪奇現として有名になっている

こんな所じゃろ
251 : ななしのよっしん :2018/01/02(火) 23:56:55 ID: SVFbhIpymA
単純にレクイエムよりヘブンの方がの序列が上と考えるのが妥当かもしれない
これならMIHに対して発動しなかったのもすんなり説明できるし
252 : ななしのよっしん :2018/01/08(月) 02:25:28 ID: U0GIxZfC1I
>>250
あくまでボス真実に辿り着けないだけだとすればCかな
周囲がボスの死を観測する事まで阻するとまたの意味が変わってくるし
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