シナリオ(英:scenario)とは、ラテン語の「scaena」と言う単語が語源になっており、これは「舞台」「場面」などを意味する。また、「シーン:scene;場面」との繋がりがある単語でもある。
現在の英単語として「scenario」と言えば、「脚本」「台本」「筋書き」「舞台」「 背景」「予定の計画」「予想される展開」などを意味する。
シナリオ(音楽ゲーム)
音楽ゲーム「GuitarFreaks , DrumMania」の収録曲。アーティストはBeForU NEXT。現行作では削除されている。最後のサビのHTとLTのフィルが何かと話題になる。
シナリオ(実況パワフルプロ野球シリーズ)
パワプロシリーズのモードの一つ。
実際の試合を模したシーンのある所(早くても7回)から操作し、操作チームを勝利に導くのが目的。
パワプロ7から、現実の試合をより再現するようにクリアすると「完全クリア」になる。
基本は1作に1球団1試合だったが、パワプロ11決定版では「どこでもシナリオ」と名を変え、完全クリアが設定されているのは1球団6試合だが、全ての試合でシナリオができるようになった。
ごくごくまれにある例外以外は「勝利」が目的なので、難易度には非常にムラがある。
佐々木で1イニング抑えて終わりや6点リードで始まるような楽勝なものもあれば、
8回表2死走者無し、2点ビハインドから絶好調の松坂以下西部投手陣を崩さなければならない99開幕版オリックスシナリオ「平成名勝負数え歌」、
9回表2死走者無し、0-4の絶望的な状況をひっくり返さなければならない99開幕版中日シナリオ「これぞ強竜打線」、
9回表無死走者無し、全盛期絶好調の佐々木を打ち取った上で不調の自軍で抑えなければならない、シナリオ史上最高難易度と名高いパワプロ6中日シナリオ「伏竜は奇跡を呼んだか」
などなど、難しいものは本当に難しい。
パワプロ'94からあった歴史の長いモードだったが、パワプロ13で消えてしまった。惜しむ声、復活を希望する声も多い。
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関連項目
- 台本
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読み:シナリオ
初版作成日: 11/02/11 17:41 ◆ 最終更新日: 11/12/09 10:22
編集内容についての説明/コメント: パワプロのシナリオを
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