単語記事: シナリオ

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シナリオ英:scenario)とは、ラテン語の「scaena」と言う単になっており、これは「舞台」「場面」などを意味する。また、「シーンscene;場面」との繋がりがある単でもある。

現在の英単として「scenario」と言えば、「脚本」「台本」「筋書き」「舞台」「 背景」「予定の計画」「予想される展開」などを意味する。

シナリオ(音楽ゲーム)

音楽ゲームGuitarFreaks , DrumMania」の収録曲。アーティストBeForU NEXT。現行作では削除されている。最後のサビのHTとLTのフィルが何かと話題になる。

シナリオ(実況パワフルプロ野球シリーズ)

パワプロシリーズモードの一つ。
実際の試合を模したシーンのある所(くても7回)から操作し、操作チームを勝利に導くのが的。
パワプロ7から、現実の試合をより再現するようにクリアすると「クリア」になる。
基本は1作に1球団1試合だったが、パワプロ11決定版では「どこでもシナリオ」と名を変え、クリアが設定されているのは1球団6試合だが、全ての試合でシナリオができるようになった。

ごくごくまれにある例外以外は「勝利」が的なので、難易度には非常にムラがある。
佐々木で1イニング抑えて終わりや6点リードで始まるような楽勝なものもあれば、

8回表2死走者し、2点ビハインドから絶好調の坂以下西武投手を崩さなければならない
99開幕版オリックスシナリオ平成名勝負数え歌」、

9回表2死走者し、0-4の絶望的な状況をひっくり返さなければならない
99開幕版中日シナリオ「これぞ強打線」、

9回表死走者1塁、2-4の状況で全盛期絶好調の大魔神佐々木を打ち崩し、その後不調の自軍投手で全盛期マシンガン打線を抑えなければならない
シナリオ史上最高難易度と名高いパワプロ6中日シナリオ「伏奇跡を呼んだか

などなど、難しいものは本当に難しい。

パワプロ'94からあった歴史の長いモードだったが、パワプロ13で消えてしまった。惜しむ、復活を希望するも多い。

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読み:シナリオ
初版作成日: 11/02/11 17:41 ◆ 最終更新日: 14/10/31 08:04
編集内容についての説明/コメント: 「伏竜は奇跡を呼んだか」の記述に誤りがあったのを訂正
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シナリオについて語るスレ

17 : ななしのよっしん :2016/09/26(月) 20:46:15 ID: OGfGFt9WrM
今どきのゲームシナリオが一番、システムが二番ではなくてはダメだという潮だよな
18 : ななしのよっしん :2016/10/03(月) 18:35:22 ID: OGfGFt9WrM
>>16
続きで、アニメ漫画シナリオが最優先で、作画は良く出来て当たり前だということになっているな
19 : ななしのよっしん :2016/10/03(月) 18:37:12 ID: OGfGFt9WrM
すまん>>16ではなく、>>17だった
20 : ななしのよっしん :2016/10/26(水) 03:40:48 ID: FQ6s7DLwrb
シナリオが全部重視ってのは小説ノベルゲーぐらいじゃないか?
他は単にユーザー側の無知だと思うわ

キャラクター性や演出の出来でシナリオの印ってのは大きく変わるしそこがうまく作れないと傾く 長期作品だと配分も重要

結果論として面い面くないの原因は色々あるけどそれらをシナリオが悪いでしめるのは良くないと思う
21 : ななしのよっしん :2016/10/26(水) 19:57:47 ID: Pj7Q3uTLQI
どの文脈でシナリオ=脚本ではいんだよなぁ
22 : ななしのよっしん :2016/11/15(火) 08:28:08 ID: U0/786LPh+
>>10
そんな手法は
それは手法ではなくただ下手なだけのシナリオ
応援団とか言われる三流のやり口

>>20
演出で損するというのは確かにあるが、その程度で印が変わるようならシナリオ "も" 悪い
キャラ性や魅シナリオの時点でしっかり作っておけば、監督や演出も(よほどのアホでもない限り)それに沿ったものを作ってくれる
シナリオは全ての土台である以上、監督や演出にバカやらせるなら土台が悪い事が
23 : ななしのよっしん :2016/11/15(火) 08:38:53 ID: j9Qu2G7YOf
こういうが多いからすぐに脚本叩きに走る馬鹿も増えるのか
24 : ななしのよっしん :2016/11/15(火) 08:38:57 ID: h7333H5/R5
土台をちゃんと作らないとよほどうまく演出しない限り良くならんというのならまだわかるが土台をちゃんと作っとけばよほどのことがない限り大丈夫ってのは違うだろう

シナリオってのは書いたらその後の工程には関与できないんだから解釈を取り違えての細なカットや修正で印は全く変わってくるっての
25 : ななしのよっしん :2016/11/16(水) 18:47:46 ID: 60DJlM8bZ8
物語の土台って「世界観」じゃないの?シナリオが土台っていうのはどういう事だ
26 : ななしのよっしん :2016/11/24(木) 08:34:02 ID: KjfIPSnCu3
TOZ(当初のシナリオが変更された)だったりお船(方向性、意向)だったりは掘り下げていくと他に不味い要素があったりするしそもそもゲームシナリオライター自体雇われが多いということを考えたら色々理が出てくるんだよねシナリオ絶対論

監修とシナリオをつとめてるライターってプロデューサーとかfateの菌糸類とかそのあたりしか知らんけど
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