単語記事: パカパカパッション

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パカパカパッションとは、1998年11月27日に稼働開始した PRODUCE! 制作namco (現バンダイナムコ) 販売のリズムアクションゲームである。

概要

アーケード用として、パカパカパッションパカパカパッション2パカパカパッションスペシャルが稼動し、後に庭用としてプレイステーション移植された。

使用楽曲は (アーケード版で) 各シリーズ6~9曲と少なめだが、曲選択後に演奏する楽器キャラクターを選択できるため、譜面数は曲数よりも多い。また、曲の演奏時間も BEMANI 系の音ゲーよりも長めになっている。

2000年8月9日製作会社が活動を停止した [1] ため続編の発売は絶望的になっているが、復活を願うファン有志によってパカパカパッションを模したフリー同人ゲームぱるメロ!」が製作開されている。

2011年3月25日から PlayStation®Store にて庭用「パカパカパッション」が600円で配信開始、さらに同年4月13日には庭用「パカパカパッション2」、7月6日には庭用「パカパカパッションスペシャル」も相次いで配信開始されていたが、2018年2月1日をもってシリーズすべて配信終了となった [2]

プレイの仕方

このゲームでは、BEMANI シリーズ現在流の音ゲーとは異なる譜面システムや決着方法が用いられている。

プレイヤーは、縦に設置されたタワーに配置されたチップと、上から下へスクロールする判定バーが重なるタイミングでそのチップの色と同じ色のボタンいていく。チップの4色。

タイミングがよい順に perfectgood (good)・nice と表示される。タイミングを大きくはずしたり、別の色のボタンいてしまうと miss と表示される。

perfect 判定を多く or 連続で出すと対戦相手に「小チップ」を送りつけることができ、逆に miss をすると自分に小チップが積まれてしまう。曲終了時点でタワー横に積み上げられた小チップが相手よりも少なければ勝利、次のステージに進むことができる。

このゲームには同時押しはなく、またボタンも4つしかないため一見簡単そうに見えるが、判定がシビアであることや、「perfect 以外の判定は全部失敗」と言ってもいい扱いなため難度は高いとされている。

関連動画

関連商品

ゲームソフト

サウンドトラック

関連項目

関連リンク

脚注

  1. * 企業情報関連
    1.  帝国データバンク
    2.  ジャパンビジネスレポート

  2. * PlayStation®Store 配信履歴
    1.  2011年3月25日より配信開始 (インサイド掲載記事)
    2.  2013年6月19日から行われていた PlayStation®Plus フリープレイ関連情報 (Internet Archive)
    3.  2014年4月1日から617円 (消費税率 5%→8%)
    4.  2016年3月31日にて PSP での直接 DL サービス終了
       SCEJA からの重要なお知らせ (他機種DL は可 PlayStation®サポート)
    5.  2018年2月1日をもって配信終了 (KEMCO 公式 Twitter)

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携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E3%83%91%E3%82%AB%E3%83%91%E3%82%AB%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
ページ番号: 4239702 リビジョン番号: 2558639
読み:パカパカパッション
初版作成日: 09/12/23 19:18 ◆ 最終更新日: 18/02/01 20:56
編集内容についての説明/コメント: PlayStation®Store 家庭用パカパカパッションシリーズ配信終了
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パカパカパッションについて語るスレ

18 : ななしのよっしん :2015/12/10(木) 22:44:13 ID: M8T+tR6WPd
セガからまさかのパカ曲とパカラーとかいう称号追加とか
開発にパカ好きが居るのは間違いないけど、今パカパカの版権ってどこにあるのよ
19 : ななしのよっしん :2015/12/20(日) 20:22:15 ID: KwI6BS6f86
>>14
相原作曲名義にJ99も使ってるし明らかリスペクトしてるね
20 : ななしのよっしん :2016/01/25(月) 20:16:28 ID: sk8NrRZCV9
当たり前だがPS3/PSP/PS Vitaプレイするなら遅延が発生する
PS時代の音ゲーは全てにおいて遅延を全く考慮していないため、調整機なんていう機はない 個人的にゲームアーカイブス音ゲーが出にくい原因だと思う
PS3PS Vita TVであれば、モニタ側のゲームモードなりで遅延を最小限に食い止める設定を行えばはるかマシになる
PSPPS Vitaは諦めて欲しい
21 : ななしのよっしん :2016/07/25(月) 23:42:37 ID: BEDQFoSfnH
ちょっと前だけど、ふじみ野バイヨンからも撤去されてしまったか
22 : ななしのよっしん :2016/09/29(木) 20:24:14 ID: z6qJYs6TZp
そういやCHUNITHMにPRIVATE_SERVICE来てたね
FLOATED_CALMにも来て欲しいでござる
23 : ななしのよっしん :2017/02/08(水) 20:36:48 ID: XjAcDAHbi+
>>22
FLOATED CALM来たね
1、2、スペシャル庭用と来たか
24 : ななしのよっしん :2017/02/14(火) 19:01:07 ID: z6qJYs6TZp
んんんんんー!FLOATED CALMキター
25 : ななしのよっしん :2017/02/16(木) 23:54:21 ID: z6qJYs6TZp
次に来るとしたら2庭用からメタボorコヨーテかな
メタボZが再現されたらどうしよう
コヨーテムチでフリックエアされそう
26 : ななしのよっしん :2017/02/20(月) 23:59:26 ID: qHuFGaBVRc
FLOATED CALMみたいな人気曲で、しかも別ゲーとはいえAC初収録なんて快挙
こんなことされたら後続のプレッシャーがやばい

>>25
coyoteは譜面で遊べそうだから来ても不思議じゃないね
27 : ななしのよっしん :2017/06/27(火) 13:55:15 ID: z6qJYs6TZp
BlueNoise WORLD'S END爆笑した
あれ原作やってない人は混乱する、というかバグを疑うだろ
カットのせいかFCミルカの発狂が入ってないのが残念
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