ホルス(遊戯王OCG)単語

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ホルス
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ホルスとは、遊戯王OCGで登場するカテゴリである。

概要

AGE OF OVERLORD」(2023年7月22日発売)でカテゴリ化されたカード群。

元々「ホルス」やその関連モンスターが存在していたが、当該パックでカテゴリ化した。
関連カードに「ホルス LV8」が描かれたカードや、それと同じステータスモンスターが存在するなど、設定面で既存のカードを意識していることがえる。

カード紹介

本記事では「王の」とその関連カードのみを紹介。(遊戯王カードwikiからの引用含)

「王の棺」

王の / King's Sarcophagus
永続魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに4度まで使用できる。
(1):このカード魔法ゾーンに存在する限り、自分フィールドの「ホルスモンスターは、自身を対としないカードの効果では破壊されない。
(2):手札を1枚墓地へ送って発動できる。デッキから「ホルスモンスター1体を墓地へ送る。
(3):1ターンに1度、自分の「ホルスモンスターが相手モンスター戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスター墓地へ送る。

手札コストを要するが(2)の効果で最大4体のホルスモンスターデッキから墓地へ送れる。
その後、共通の自己再生効果で一気に展開する事が「ホルスデッキの基本的な流れとなる。
展開したモンスターは、ランク8エクシーズモンスターをはじめとした各種素材に使えるだけでなく、このカードの(1)(3)の効果とホルスモンスター共通の誘発効果によりそのままでも戦となる。

モンスターカード

ホルスモンスターレベル8で統一され、初出の4体は以下の共通効果を持つ。
『「王の」が存在する場合に墓地から特殊召喚できる効果』
『自身が存在する状態で自分の他のカードが相手の効果でフィールドを離れた場合に発動できる効果』

ホルスの栄-イムセティ / Imsety, Glory of Horus
効果モンスター
8/闇属性/魔法使い族/攻3000/守1800
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「王の」が存在する場合、このカード墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードを含む手札を2枚墓地へ送って発動できる。
デッキから「王の」1枚を手札に加える。その後、自分は1枚ドローできる。
(3):このカードモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。フィールドカード1枚を墓地へ送る。

ホルスの栄-イムセティ」のみ「王の」をサーチする効果を持つ。
追加でドローも可なので、手札を消耗せずに「王の」のサーチと自身の特殊召喚の準備が行える。

(3)の除去効果も、対を取らず墓地へ送れるので、受動的な点を除けば、除去手段としては優秀である。

ホルス祝福-ドゥアムテフ / Duamutef, Blessing of Horus
効果モンスター
8/属性/族/攻 0/守 0
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「王の」が存在する場合、このカード墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードの攻撃・守備は、自分フィールドの「ホルスモンスターの数×120アップする。
(3):このカードモンスターゾーンに存在する状態で、
自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
自分のメインモンスターゾーンモンスターの種類の数だけ、自分はドローする。

ホルスの先導-ハーピ / Hapi, Guidance of Horus
効果モンスター
8/属性/戦士族/攻2400/守1600
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「王の」が存在する場合、このカード墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合、お互いの墓地・除外状態のカードの中から合計2枚を対として発動できる。そのカード2枚を持ちの手札に加えるかそのカード2枚をデッキに戻す。

ホルス加護-ケベンセヌフ / Qebehsenuef, Protection of Horus
効果モンスター
8/地属性/族/攻2500/守2000
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、
(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「王の」が存在する場合、このカード墓地から特殊召喚できる。
(2):このカードモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他のカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このターン、相手モンスターは「ホルスモンスターを攻撃対にできず、相手はフィールドの「ホルスモンスターを効果の対にできない。

ホルス祝福-ドゥアムテフ」は永続効果により攻守が変動し、他のホルス2体を自己再生で並べれば総攻撃8000以上となる。後半の効果はドローにより「王の」の手札消費を補うことができる。

ホルスの先導-ハーピ」も同様に手札消費をカバーでき、相手のカードを対デッキに戻して再利用を封じることもできる。

ホルス加護-ケベンセヌフ」は後半の効果がアドバンテージに直結せず、他とべ効果を活かしづらい。転じて、各種素材に使いやすいホルスモンスターであると言える。

ホルス / Horus the Black Flame Deity
効果モンスター
8/炎属性/ドラゴン族/攻3000/守1800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドに「ホルスモンスター及び「王の」が存在する場合、手札のこのカードを相手に見せ、自分の手札・フィールドカード1枚を墓地へ送って発動できる。
フィールドカード1枚を墓地へ送る。
(2):「ホルス」以外の自分フィールドの表側表示の、「ホルスモンスター
「王の」が相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。このカードを手札から
特殊召喚する。その後、フィールドの他のモンスターを全て墓地へ送る事ができる。

共通効果を持たないホルスモンスター。どちらも手札で発動するため「王の」のコストには不向き。

(1)の効果は手札から動的に発動できる「ホルスの栄-イムセティ」と同様の除去効果。
ただでさえ荒い手札消費が、発動コストによってさらに嵩むので、後述の「王墓の石」でカバーしたい。

(2)の効果は条件を満たせれば手札から自身を特殊召喚し、他のモンスターを一掃できる。サーチや(1)の効果で開した場合は奇襲性がくなるものの、相手はこのカードを意識せざるを得なくなり牽制となる。

名実ともに「ホルス LV8」のリメイクモンスターであるが、効果に面は全くない。

「王の棺」以外の魔法・罠カード

王墓の石 / Walls of the Imperial Tomb
フィールド魔法
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードフィールドゾーンに存在する限り、カード名を「王の」として扱う。
(2):自分メインフェイズに発動できる。デッキから「ホルスモンスター1体を手札に加える。
その後、自分の手札を1枚選んでデッキの一番下に戻す。
(3):自分が「ホルス」の効果を発動した場合に発動できる。自分は1枚ドローする。

ホルスの栄-イムセティ」「ホルス」をサーチ可なだけでなく、「ホルス」の効果に伴う手札コストや巻き添えの消費をドローで補える。
「王の」として扱う永続効果も持ち、ホルスモンスターの自己再生条件を満たせる。

カノプスの守護者 / Canopic Protector
永続
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手が効果を発動した時に発動できる(同一チェーン上では1度まで)。
自分の手札・墓地から「ホルスモンスター1体を特殊召喚する。
このターン、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターと元々のカード名が同じモンスターを「カノプスの守護者」の効果では特殊召喚できない。
(2):このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。
このカードを自分フィールドセットする。この効果でセットしたこのカードフィールドから離れた場合に除外される。

(1)は相手の効果の発動に反応してホルスモンスターを特殊召喚する効果。ホルスモンスターを各種素材にした後でも、この効果で相手ターンに備える事ができる。

(2)の効果は破壊された際の保険としてだけでなく「王のホルスの栄-イムセティ」の手札コストトリガーに発動することもできる。

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ホルス(遊戯王OCG)

26 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 13:03:06 ID: FSQ0OF4p7m
手札コスト付いたクシャトリラ的な?
それもそれでなんか嫌だが
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27 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 13:03:20 ID: WFiQF/VOEo
マジで強いけど最上級3〜5種類積む以上事故は免れないね
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28 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 13:03:36 ID: 74gURNTm0I
ハンドコストがアドになるデッキなら積極的に採用したい
ハーピイムセティ棒立ちしてるだけで結構圧かけられるし
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29 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 13:34:08 ID: MyelDAh0G2
ハンドコストアドかぁ
後はレベル8を軸にするデッキならって感じ?トレードインが大きそう
化粧ハンド捨てて展開がキツく感じたから集めるか悩むなぁ
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30 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 14:08:57 ID: ll+c8C2PuQ
まあ、救いの架け持ってればイムセティ魔法使い魔法族の里で魔法ロックできるしな
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31 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 14:14:17 ID: 74gURNTm0I
ナチュル化精と違ってモンスター以外も切れるから
ハンドの架けとかナチュルの新を切れるから妨貫通はかなり上がってる
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32 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 11:46:08 ID: O31Q6HPuzO
まあ採用できるデッキはめっちゃ墓地肥やすデッキか(ティアラメンツ)、ハンドコストの捻出に困らないデッキナチュルアンデ等)の2択
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33 ななしのよっしん
2024/05/26(日) 11:48:10 ID: Yp37lWjR7L
あとGS系な
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34 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 04:35:45 ID: 74gURNTm0I
ナチュルホルス回すの簡単で強いなぁ
カラミティくなってもTier3くらいのはありそう
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35 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 20:49:10 ID: ll+c8C2PuQ
デュエルターミナルソロモードナチュルが追加されまさかのホルス混合だったな
宣告者も竜輝巧だったりと意外とガチ構築が来るんだよな
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