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単語記事: 罪悪感トラウマシステム

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罪悪感トラウマシステムとは、RPG革命を起こす(予定の)システムである。

概要

RPG仲間が増え、選択するパーティー外になったキャラクターから悲痛なうったえを聞くことができ、これによりプレイヤーの罪悪感を増幅させ気軽にパーティー編成をさせにくくするという画期的なシステムである。

情にうったえる罪悪感、逆切れなどヤンデレ気味のトラウマと幅広い(予定)。

 

実はSRPGのいくつかには既にその先駆けとなるシステムキャラクターが存在する

関連動画

関連項目

 

 

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E7%BD%AA%E6%82%AA%E6%84%9F%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A6%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0
ページ番号: 592619 リビジョン番号: 178849
読み:ザイアクカントラウマシステム
初版作成日: 08/09/25 03:25 ◆ 最終更新日: 09/02/05 16:14
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罪悪感トラウマシステムについて語るスレ

5 : ななしのよっしん :2008/12/20(土) 03:30:06 ID: Kayp7dP1zz
誰か東方狂月洸の記事も作ってやれよww
6 : ななしのよっしん :2008/12/20(土) 04:47:10 ID: oGpUtuXEPL
丹羽長秀ですね。分かります。
7 : ななしのよっしん :2009/01/29(木) 00:36:49 ID: WqdQ2p2kNH
へ落ちるがいい ですねわかります
8 : ななしのよっしん :2009/02/25(水) 21:34:22 ID: WqdQ2p2kNH
DSナイツオブナイトメアトラソウルってシステムがこれに近いものを感じる
トラソウルしないと強くなれないのがきつい
9 : うりぼう :2009/03/04(水) 00:55:40 ID: vO+d3H0GI5
除名した時の台詞を見たくないのであれば、わざと戦闘不にさせて花にさせたり、妖怪の場合は密漁するのが効果的である。

特にてゐの密漁レアうさぎのしっぽは効果的
10 : ななしのよっしん :2009/04/01(水) 23:32:00 ID: kuo6xLE+UW
FFTツカシスww
11 : ななしのよっしん :2009/04/19(日) 23:56:51 ID: ljN/XfJhnt
装備を剥いだあとクリスタルにするに死はなかった
12 : ななしのよっしん :2009/04/20(月) 00:41:51 ID: qdPxzjDqbf
お前らの所業が一番トラウマものだwwww
13 : ななしのよっしん :2009/06/02(火) 15:28:36 ID: OSbuA9SX3m
MHアイルー解雇もこれに近いものがあるなw
14 : ななしのよっしん :2010/02/06(土) 22:45:23 ID: Ur41tD5H2P
>>13
「本当に、解雇するのニャ?」ですね、わかります。

選択肢でなんぼゴミでもちょっとためらうのは日本人の性だな。
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