61 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 17:52:10 ID: Vm9m5M+Po3
>>56
そういうことか。サンクス
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62 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 18:20:54 ID: gwVL4TXhiR
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63 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 22:24:52 ID: D2Fv97RZDS
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64 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 22:34:11 ID: BTyiO0EApF
知名度低いけど、カードヒーローのポリゴマやガァガとか
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65 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 08:05:00 ID: PwDRXiT4+X
記事のサムネにはなんか意味あんの?
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66 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 08:14:04 ID: MhtcIHtcGP
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67 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 09:02:08 ID: efNw4FGkQk
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68 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 18:33:53 ID: XUoCS+QNDf
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69 ななしのよっしん
2015/07/02(木) 20:49:20 ID: dzSf0QCbnx
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70 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 19:42:06 ID: RsVjSIZVKB
既出かもだが、メガガルーラとか?
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71 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 19:52:42 ID: O9wJL5hB15
オセロはどうだろう。相手を手詰まりにすると手番を飛ばせる。
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72 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 22:03:08 ID: PwDRXiT4+X
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73 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 21:51:07 ID: 6Stu23lclo
最近パズドラでも敵が複数回行動してくるようになったよね
ゼウスヘラみたいに「2体で1体」ならともかく、なんで普通の敵まで使ってくるんだろう
ゲーム的には2回行動使わないと先制状態異常効+先制攻撃とかできないからいいんだけど
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74 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 12:44:25 ID: MKR8gc1rzc
最後の一発くれてやるよオラ!
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75 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 14:49:40 ID: BwFjRTOQjt
スパロボでは敵専用スキルになってしまった
でも自軍には覚醒や再攻撃とかあるけどね
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76 ななしのよっしん
2015/07/06(月) 19:41:48 ID: f9YaXCaqS0
武器に攻撃回数増えるスキルあったりすると
額面上の攻撃と実際のダメージがかみ合わなくなって
結局どの武器がいいのかわかりにくくてめんどいイメージ
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77 ななしのよっしん
2015/07/07(火) 04:35:58 ID: 9l7mPYIS8F
>>71
それだとラリホーで眠らせて起きるまで殴り続けるのも連続攻撃になってしまう
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78 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 01:21:41 ID: 4gceAT/sRb
ドラクエには"はやぶさぎり"ってのもある(なお、はやぶさでやると4回攻撃になる模様)

ブレイブリーシリーズブレイブは2回どころか4回までできるが、2回行動に含まれるのか?

あと、ボードゲーム類にもあるきがする
大富豪の8切りとか、戦争ゲーム(名称がまちまちだから補足すると敵の座標当てるやつ)
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79 ななしのよっしん
2015/08/02(日) 21:56:16 ID: 7hZc8yGDmh
複数回攻撃するのと複数回行動するのは違うよね
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80 ななしのよっしん
2015/08/03(月) 13:28:41 ID: 3Z9WJRr+Vm
スパロボ敵軍「あ、ありのまま起こったことを話すぜ!連邦の白い悪魔が30で10回ぐらい動いてきた……」
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81 匿名
2015/09/04(金) 03:43:15 ID: AUhByU0wRR
飛影かな?
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82 ななしのよっしん
2015/09/04(金) 11:34:26 ID: pwnrL8z3ds
電波人間のRPG FREE!』の「ゴールドゲット! 上級」に出てくる
キングマタンゴは、3回行動もしてきた!
全滅して2回ジュエルを使う(復活する)羽になったわ・・・
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83 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 23:45:20 ID: 7/lqi/xtGQ
ブレイブリーセカンド エンドレイヤーでは、
割り込み行動できるシステムブレイブリーセカンド×4+ブレイブ×4の8回行動(と言っても4回を2回だけど)や、
同じ魔法を2回繰り返して合成高性化する「二言」、
1つ行動での魔法に2つ行動物理攻撃化などの修飾句を付与する「ポストスクリプト」などの、
「2回で1回」なアビリティが追加された。
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84 ななしのよっしん
2015/09/25(金) 17:12:28 ID: tYQLS8QKxA
ドラクエの「せいしんとういつ」
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85
2015/10/07(水) 19:10:25 ID: DT/X8kVmjs
世界樹の迷宮の敵は基本一回行動だけどターン終了時に条件を満たすとバフ解除とか仲間呼びとかするがいるな
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86 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 23:04:27 ID: iKervTo2J2
MtGでは先制攻撃と通常攻撃の二回攻撃を行う二段攻撃がキーワードとして存在するほか
戦闘フェイズそのものを増やす連続突撃、ターンそのものを増やす時間のねじれが該当。

場合クリーチャーが持つ二段攻撃はに多く、
連続突撃などの二回攻撃は、時間のねじれなど二回行動が担う。
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87 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 03:41:18 ID: wx4Wh2w2Y1
記事で、チェスのキャスリングについて触れてるので書くけど、実際の対局では「1手で同時に」ではない。
片手で、キングを動かしてからルークを動かさないといけないので、ちゃんと2回行動感がある。
パソコンだと、ソフトによっては1回で同時に動くので2回行動感が薄いかも?)

また、「同じユニットを2回動かす事を2回行動定義する」ならば
ポーンの動きこそ2回行動に該当しそうだなぁ。
(ポーンは前に1マス進む駒だけど、それぞれのポーンの初手に限り2マス進むこともできる)
ポーンはもともと1マスしか進めなかったけど
序盤の展開をスピーディにするために後になって加えられたルール
アンパッサンのルールができたのもこのためとされる。
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88 ななしのよっしん
2015/12/21(月) 03:48:41 ID: wx4Wh2w2Y1
書いてから思ったけど
キャスリングでは通常隣か斜めマスにしか動けないキングが、横に2マス分動くから
キングそのものが2回行動感あるな。
さらにルークも動いて「3回行動」ということに。
こうして考えてみると、やっぱり特殊なルールだなぁ。
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89 ななしのよっしん
2015/12/31(木) 17:55:17 ID: KMpKGJ7EcJ
あまり触れられてないけど、ワイルドアームズシリーズは味方側の2回行動地味に多い。

ダブルコマンド(1)いていたころのザックコマンド制限しの2回行動
デュアルキャスト(1,2)セシリアリルカ、魔法の2連続使用、2だと組み合わせで特殊魔法が発動
ダブルアーム(2)ブラッド、ヘヴィアームを2回使用(※ただし命中率を100%+ダメージ引き上げの別コマンドがあるため、あまり使われない)
コマンドリプレイ(3)かけた対ターン終了前に同じ行動FP消費のコマンド回復しないと一部

ラクウェルのイントルードや 3のシステムクロノスに至っては3回以上行動できる代物だし。
なんでここまで多いんだWA……。
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90 ななしのよっしん
2016/05/22(日) 15:40:23 ID: pj4CdWF9rx
MtGでは普通に「final fortune(最後の賭け)」がAに該当するだろう
(今あるかどうかは知らんが)
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