566
541 ななしのよっしん
2017/01/05(木) 23:44:18 ID: MJTmKSkMJ/
東方初Normalノーコン記念カキコ(時符咲夜)
最後は0機1ボムというぎりぎりの戦いだっただけに感動もひとしお
542 ななしのよっしん
2017/01/20(金) 18:26:03 ID: qqvyyF9e9p
森羅結界はノーボムで追い詰められてるときに発動して起死回生したりドラマチックな展開になることが多くて好き
スペルカードとの相性良すぎるわ
543 ななしのよっしん
2017/03/10(金) 21:34:38 ID: fmB8mIUziG
全装備ノーマルノーコン目指してて、残りは夢符霊夢だけだったのに、今日起動したら何故かデータがきれいさっぱり消えてた・・・
ぐすん
544 ミ°Д° ミ
2017/03/19(日) 19:24:34 ID: JNLl/tb8A3
主旋律のみのボスメドレー第2弾です(1は紅魔郷で、旧作は作っておりません)。
とはいうものの、ある部分だけ主旋律のみではありません。
「アレ」をどうしても入れたかったからです。
それと、2か所ほど異様に高くなっていますが、曲の特性上だと見逃してください。
あと、紅魔郷より出だしが楽しくなった気がする。
545 ななしのよっしん
2017/03/19(日) 20:18:43 ID: jSjh8wkFAj
>>544
いいね。
星蓮船以降の作品だと更に需要が増すかもしれない。
546 ななしのよっしん
2017/03/20(月) 10:17:07 ID: H40lp2eyBd
神主が開発中に描いたラスボスのラフ画第一弾が本人曰く余りにも萌える上にカリスマ低そうだったのでお蔵入りかもwと言ってたけど
彼にとっての萌え要素って何なんだろう
547 ななしのよっしん
2017/03/21(火) 00:39:42 ID: dRMJ9b6Q7P
>>541
やや遅レスだがおめでとう
自分も妖の咲夜(幻符の方だが)が東方初Nだったな
幽々子戦は弾幕そのものは厳しいが、森羅結界が頻繁に発動したり、
作中のエクステンド回数が多いおかげで残機に余裕がある状態で突入できたり、
東方のラスボスにしてはボム耐性が低くてボムゲーが非常に有効だったり、で、
視覚的な脅威と実際の難易度のギャップが激しい点も好きだな
>>544
人形裁判から幽霊楽団への繋ぎがいいね
こっちも音を増やしたのを聴きたい
548 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 17:56:13 ID: aP/ztq6L9T
これやっていると何か幼少期を思い出す...
549 ななしのよっしん
2017/05/11(木) 09:16:59 ID: oLup32nYmD
550 ミ°Д° ミ
2017/05/19(金) 21:36:25 ID: JNLl/tb8A3
>>544の者です。
幽々子パートを変え、その他適当に改造…もとい改善しました。
主旋律のみ(?)です。裏の音も作るのはド素人の自分には難しすぎると痛感しました。
551 ななしのよっしん
2017/09/17(日) 23:56:24 ID: dCFb/jsa67
最後の耐久スペルの演出が素晴らしすぎる
ラスボス戦だけで東方全作品中一番好き
552 ななしのよっしん
2018/03/02(金) 12:09:28 ID: jSjh8wkFAj
藍様撃破記念カキコ
80日くらいかかった。
次はゆかりん・・・の前にスペカ60枚とらなきゃ
553 ななしのよっしん
2018/04/05(木) 16:40:55 ID: OhI3gA8S24
ゲー音板でやってるみんなで決める音楽が良いゲームベスト100では東方作品の中で1位だったな
個人的には一番東方らしい曲が多い作品だから納得
554 ななしのよっしん
2018/05/08(火) 11:43:12 ID: jSjh8wkFAj
ゆかりん撃破!
かかった日数70日くらい。
これで紅~地の裏ボス全部倒したぞ~
555 ななしのよっしん
2018/05/19(土) 23:31:03 ID: qSRyCBgB+B
難しいと言われる地霊殿も星蓮船も(ノーマルで)全キャラクリア出来たから
簡単と言われるコレも今なら結構いけんだろと久々に戻ってみたが…
確かに前より弾幕は見切れるようになったが無理なスペカはやっぱ無理だな
死ぬときは三姉妹戦でも死ぬし、やっぱ藍にもまだ勝てないし
紫に会えるのはいつになるやら
556 ななしのよっしん
2018/06/27(水) 15:10:05 ID: dCFb/jsa67
他東方作品の6ボスも全て素晴らしいが、妖々夢の幽々子戦は完全にぶっ飛んでるくらい最高過ぎる
残機0ボム0でクリアした時は人生最高かつ夢の様な至福のひと時に浸れた
557 ななしのよっしん
2018/09/25(火) 08:19:50 ID: FvbKGiKe4f
難易度ごとの弾幕の変化が
シリーズの中でもかなり多彩な作品じゃないかと思う
558 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 22:04:41 ID: tECev96f+z
※556
幽々子を倒した後の最後の最後に完全耐久スペルが待ち構えてるってのが良いよね
乗り切った時の達成感がヤバい
神BGMと相まっての導入演出、クリア時に弾幕が全て桜符で満開になる演出ともにほんと最高
559 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 01:45:55 ID: e0KCXLs6J2
ところで、過去日本でリアル妖々夢的な異常気象(5月にもかかわらず、桜が咲くどころか冬の寒さや雪がおさまる気配すらない)が観測されたことはないだろうか。それも北海道ではなく本州で
560 ななしのよっしん
2019/05/12(日) 16:16:35 ID: lWRJsACr5J
>>558
幼心地の有頂天とかピュアヒューリーズみたいにそれまでのbgmがアレンジに変化する演出いいよね
561 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 22:11:59 ID: SqA8vUxbY1
これが出た頃に本格的に東方厨が暴れだした上に自分でもやってみたらクソほどつまらんかったからすこぶる印象が悪い
どの弾も見ると避け方自体がすぐ解ってあとは指さばきの勝負って感じばっかで攻略する楽しみを全く感じなかった
562 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 22:14:38 ID: g25aOuE6ir
おじいさんいつの話をしているんですか
563 ななしのよっしん
2020/11/26(木) 22:56:57 ID: mh5JP1Xzbc
それ弾幕シューティングなら全部同じじゃね? つーか昔の事何時までも喚く奴の方がすこぶる印象が悪い
564 ななしのよっしん
2021/05/26(水) 13:41:58 ID: CwA9Q5H0iY
EXクリア=Ph解放じゃない部分でぬお~~~~ってなったのと、森羅結界システムを理解するまでに時間がかかっちゃったけど
曲とか演出とかは流石としか言いようがないし、森羅結界システムも理解さえすれば爽快でとても気持ちが良い
いいゲーム
565 ななしのよっしん
2022/01/08(土) 00:23:52 ID: DgozOPPPre
今さら新しい技が発見されるとか
566 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 04:01:59 ID: G8xO5D3nqo
今年の夏で20年かーと思って久々にプレイしてボコボコにされたんで、攻略wiki参考に見に行ったら
攻略内容が最近更新されてて、いまだに遊んでいる人、研究してる人いるんだなーて
ちょっと驚く。
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