396
301 ななしのよっしん
2015/12/10(木) 18:03:48 ID: BzREbRjmSa
聖地巡礼で来る人いるのかね。
地元もちょっとでも売りにすればいいのにねぇ
ちなみに、周辺にはレストランとか寿司屋とか食事するところもあるよ。ちょっと先にも外食街みたいなのもあるし。
駅からだと結構歩くから大変だと思うけど。
302 ななしのよっしん
2016/01/28(木) 01:59:13 ID: cD6vqW7Kkn
>>301
モスガバーの歌の歌詞的に周辺に飲食店はないと思ってた
303 ななしのよっしん
2016/02/03(水) 10:21:53 ID: dXXrbfCLDw
304 ななしのよっしん
2016/02/05(金) 18:55:33 ID: zZ1tQZLJqD
>>296
今更言うが一応来た
305 ななしのよっしん
2016/03/18(金) 16:38:44 ID: z2ytuqxUWW
いつの間にか公式サイトがリニューアルされて過去の作品が詳しく紹介されるようになったな
リニューアル前は作品のパッケージが表示されるだけで味気なかったんだよなぁ
306 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 22:45:46 ID: p4zeUNteJQ
山梨の開発センターが住んでる所に驚く程意外と近い事を知って今日聖地巡礼してみたけど、周りに殆ど何もないだけでなく着くまでに結構な長さの坂があってキツかった
坂はチャリから降りて進んだがこれは疲れるわ
307 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 15:38:17 ID: dXXrbfCLDw
プログラミングコンテストのお題が毎年おもしろいなw
308 ななしのよっしん
2016/04/22(金) 16:43:00 ID: OC3x71b0qf
>>305
倒産前年のハイパーゾーンとか、技術力はあるけどいかにも売れなさそうな感じが凄いよねw
岩田社長が「技術で負けてるとは思えないのに売れない」みたいなことをいってたことがあるが、そらこの企画では潰れるわな。
309 ななしのよっしん
2016/04/30(土) 10:44:16 ID: 6bm1mKG5l0
星のカービィがWii以来前作のハードルを順当に超えてるのがなにげにすごい
あいまにカービィのサブゲームだったりハコボーイも作ってるし好調だね
310 ななしのよっしん
2016/05/16(月) 19:13:56 ID: cpVLfUQMXl
「ファイヤーバム」もHAL研だったぞ。
>>sm3723429
>>sm3723841
>>sm3724028
>>sm3724185
311 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 10:17:21 ID: 3C98jaX4TP
312 ななしのよっしん
2016/07/23(土) 18:46:07 ID: z2ytuqxUWW
ロボボでCGムービーを外注したり、ボイスに大本さんだけじゃなくて麦人さんを呼んだり、新しいCMを作ったりして結構儲かってるんだなぁって勝手に思ってる
313 ななしのよっしん
2016/10/09(日) 01:03:13 ID: lnmUaNwbgV
もう一回スマブラ作って欲しい
314 ななしのよっしん
2017/01/18(水) 18:21:07 ID: vFVKRGQEHw
315 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 10:07:18 ID: c1e0Pa7X/R
始まり&操作とか話とかザ・シンプルな桜井カービィ
ほんわかしたキャラや作風、一方でBADエンドもあったりする下村カービィ
クライマックスが熱く、裏設定考察が捗る&過去作キャラを惜しまず出す熊崎カービィ
音楽も安藤、石川という伝説の剣二刀流+酒井さんとかも外れなし
この会社はホントに作り手に恵まれてる&愛されてるよなぁ
316 ななしのよっしん
2017/05/31(水) 21:08:31 ID: o9MG6sss+N
アイテム買うとログインボーナスが増えるってのをカービィハンターズZでやってるけど、
これ何気に良いアイディアだなって思う
他にもやってるところはあるのかもしれないが、こういう発想が出てくるあたりハル研って凄い
317 ななしのよっしん
2017/06/10(土) 11:28:56 ID: z2ytuqxUWW
HAL研のswitch処女作は一体どんな作品になるんだろう?
318 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 14:57:56 ID: crgrHEIJWB
技術はすさまじいんだけどそれをけん引できるディレクターに恵まれないイメージ
いや桜井さんとか熊崎さんとか優秀な人自体は確かにいるんだけども
319 ななしのよっしん
2017/07/03(月) 16:15:28 ID: xXtZMSsK7U
2018年にNintendo_switchでカービィの新作が来ると聞いて
320 ななしのよっしん
2017/07/06(木) 17:17:06 ID: lMmWPMgAyh
据え置きカービィって64然りWii然りハード末期に
発売している印象だったから、元々WiiU用に
開発していたのがswitchにスライドしての
早期発売なのかな新作。まあおすそ分けでいつでも2人プレイ、
携帯機としても扱えるシステムとも相性良いだろうし
むしろおあつらえ向きになった感はあるな
321 ななしのよっしん
2017/08/01(火) 07:12:53 ID: +pQkU0XiPR
最近は星のカービィばかりだがリソースがないのか
カービィのみに集中しているのか
322 ななしのよっしん
2017/08/22(火) 23:03:49 ID: K8qI5ZlFaY
スマホ向けに新キャラでゲーム作るらしい
http://w
323 ななしのよっしん
2017/08/23(水) 17:36:14 ID: vzQ+KKiiYQ
長年温めていたたまごがついに芽吹くというのか
324 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 18:13:08 ID: 2yt2IB9sj+
はたらくUFO
https://
325 ななしのよっしん
2017/11/14(火) 18:15:46 ID: pMS0bYz+wa
>>324
そこはかとなくカービィのザコ敵に似てるぞ!
でもよく見ると違うぞ!グッドだ!
326 ななしのよっしん
2017/11/22(水) 02:14:22 ID: nxWBxlehZu
正直エッグのアプリ第1弾にはガッカリした。物体がああいうややリアルな挙動する2Dゲームなんてインディーズで埋もれるほどあるだろうし、このゲームからはリアルな挙動自体を売りにしてる感じがするから尚更「このゲームの特権であるリアル挙動を他社ゲーに握られたら何が残るの」ってなるんだよなあ。
クレーンゲーム要素も含めるととれ~るセンターに先越されてる感じもするし、ハコボーイみたいにシンプルながらも奥が深い操作が用意されてるわけでもなくほんとに物掴んで積むだけで、底が見えてる。
HAL研は一般人目線で発売できるクオリティに達してもさらにとことん煮詰める会社じゃなかったのか?
https://
(『星のカービィ64』開発者突撃インタビュー)
カービィシリーズのドロッチェからWiiまでの5年間弱の暗黒時代には3作品作って全部潰したほどのこだわりっぷりだったろ?
https://
(社長が訊く『星のカービィ Wii』 1. 幻の3つのカービィ)
はたらくUFOのどこに煮詰めた結果があると言うのか。アプリ第1弾ということでとりあえずジャブを打ったつもりなのかも知れない。が、新作カービィの出ない暗黒時代に能力ありの3Dカービィがジャブ感覚での発売すら許されずに消えた中苦しみながら新作発表を待ち続けたカービィファンとしては、その5年間の努力とはたらくUFOはほんとに同程度のクオリティなの?って複雑な気持ちになる。
ただでさえ発売作品が小出しなんだから、売るからにはジャブでなく渾身のストレートを打って来て欲しかった
327 ななしのよっしん
2017/11/23(木) 10:26:45 ID: 0tD2dy32Q4
そんな低クオリティなのか
迷ったけど買うのやめとこ
328 ななしのよっしん
2017/11/24(金) 14:53:55 ID: 0tD2dy32Q4
HAL研がとうとう道に迷いだした模様
シャクレルカービィ
https://
329 ななしのよっしん
2017/11/25(土) 22:05:40 ID: nxWBxlehZu
330 ななしのよっしん
2017/11/28(火) 23:38:50 ID: mxl0XNy6Mo
低クオリティっていうより、カービィが25周年に並行して出てきた企画なのに肩透かし食らった感じする。
ゲーム自体は手軽に面白いのにどうしてもカービィの盛り上げ方と比較してしまってもどかしいなあ。まだ第一弾だけど。
ほめた!
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