亜空間タックル単語

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アクウカンタックル
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亜空間タックルとは、モンハンにおいて多くのハンターを苦しめたガノトトス必殺技である。

概要

通常の飛竜種や種の中でも最大級のサイズを持つガノトトスが、その体の大きさを最大限に利用した体当たりのこと。
よって当たり判定が大きいのは当たり前なのだが、それがしばしばどころかかなり頻繁にどう見ても当たっていないのにハンターが吹き飛ばされるという現が起きる。
挙句の果てにはガノトトスが突っ込む方向とは逆の位置に立っているのに巻き込まれるという始末である。
ガノトトスのこれと同じモーションの攻撃を行うモンスターもいるにはいるが、その中でも特に狂った当たり判定をもっているのがガノトトスなので、亜空間タックルはガノトトスの代名詞的な攻撃として広く認知された。

この理不尽判定はMHP2Gまで続いていて、再登場したMH3Gでは修正されている。
MHFでは特異個体辿異種が登場した後も判定自体はあまり変わっていないが、ハンター側がガードや回避で対処することが難しくないためそこまで気にされていない。また、同じ種のヴォルガノスも同じモーションを持つがこちらはタックルと逆側であれば足元に居ても当たらないため兄貴の優しさと言われている。

そんなガノトトスタックルだが、なんと『モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~』でガノトトス亜種が開幕で使用するスキルとして公式してしまった。

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亜空間タックル

66 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 14:10:20 ID: DsSY6b9ULt
そういえば何で体当たり使ってたんだろ
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67 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 14:38:29 ID: gg731cwnZy
そもそも当時のゲームハード的にガノトトスほどのデカい物体への処理負担がキツすぎて亜空間タックル若干瞬間移動になってるのもあったし、ブラウン管テレビPSPでやる分で人体の認識にも限界があるっていうレトロゲー問題
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68 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 19:07:27 ID: POCgEXXThq
笑い話のネタでは使うけど
気にするほどでもなかったがなぁ
当時のモンハンって敵に合わせて武器替える感じだったし
ふところ潜ってランスでツンツンしてた気がする
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69 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 19:50:34 ID: vdMC1/uHCt
>>68
ランスの下入ってツンツンしてるとガードしてるのに背中側からタックル判定されて吹っ飛ぶまでがオチ
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70 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 21:13:30 ID: ukxnpdRppO
あの時ガノの理不尽タックルに大苦戦したのも今では良い思い出

とでも言おうかと思ったがそもそもガノ素材に用が少なかったので
あんまりアイツと戦ってなかったような気もする
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71 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 21:21:39 ID: POCgEXXThq
ガノトトス玉みたいな高レア素材かったから
ちょっと周回したら終わる物ね…
クエストクリア報酬に玉出ないから
尻尾切断して出なかったらリタイア
出た人は3死して持ち帰る苦行
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72 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 21:30:27 ID: qjSRX0QKWa
ガノトトス固有のレア素材こそないけどヒレを大量に要してくる武器が割と多いから、
運が悪いと何回も倒しに行く羽になる
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73 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 22:34:18 ID: QXfLftEBAE
記事で書いてあるように当たってないように見えるのに当たってるってのは論理不尽だが、タックルの方向とベクトルが合ってないのもポイント
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74 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 23:50:46 ID: HseYACPsgP
>>69
思い出補正の誇入っているかもしれんが、ガノトトスタックルしてくる方向とは逆を向いてガードしててもガード出来るぐらいの大げさな亜空間だったような気もする…流石逆は言い過ぎかもしれんが

当時は大剣やらランスやら遊びで使ってたけど動きがおっそい武器だとそんぐらいしてやっとって思い出おぼろげに…
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75 ななしのよっしん
2024/03/02(土) 00:13:05 ID: BjVAa0AlHP
普段は大剣りまくって、ガノトトスとかイビルジョーとか攻撃当てづらくて高火力タイプモンスターだけはボウガンで遠くからちくちく攻撃してた
大剣らを倒せるほどの腕前が欲しかったなあ……
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