241 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 20:27:35 ID: AA0BaBQxnA
上条さんのおかげさ!
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242 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 20:35:23 ID: AA0BaBQxnA
女装にあってるよねぇ~www
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243 ななしのよっしん
2010/03/30(火) 22:02:52 ID: vrOEPUHj2L
女装? いえ、本来のすが(ry
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244 ななしのよっしん
2010/03/31(水) 22:37:16 ID: bYK5mRYQYX
アニメしか見てない上、つっこむ所ではないかもしれんが
線路めくり上げたり、人間吹っ飛ばすほどの運動エネルギーはどこから持ってきてるんだ?
地球の自転やプレート運動エネルギーから借りてきてるのか?
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245 ななしのよっしん
2010/03/31(水) 22:38:36 ID: xXIUwmJ3UO
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246 ななしのよっしん
2010/03/31(水) 22:43:07 ID: bYK5mRYQYX
無敵力の上に怪力とな?
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247 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 06:54:28 ID: CtEVKo2eLj
反作用を反転させて作用+反作用で威力倍にできるから
分子か原子単位で倍倍させていけば好きなだけ威力上げられるんじゃないかな
あるいは地球重力やら遠心力やらを使うとかね
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248 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 08:39:19 ID: AA0BaBQxnA
原作は線路めくり上げたりしてないよね
あげた時もかなりちがうし、
(いやだ、負けたくない)このセリフアニメで入れてほしかった
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249 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 11:57:20 ID: xXIUwmJ3UO
>>246
一方通行地球のみんな・・・!オラにパワーを分けれてくれー!!」
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250 ななしのよっしん
2010/04/01(木) 22:47:25 ID: WT2l3e1GyF
>>249
不覚にも吹いたwww
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251 ななしのよっしん
2010/04/02(金) 09:49:57 ID: oChHynRTHY
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252 ななしのよっしん
2010/04/02(金) 10:05:14 ID: CtEVKo2eLj
>>251
お前アンカー反射されてるぞ
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253 ななしのよっしん
2010/04/02(金) 22:20:55 ID: oChHynRTHY
はっずwwwww

ちなみに>>249ね。
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254 はさみ
2010/04/04(日) 15:09:53 ID: YX1fktVN0K
>>244
ベクトルって「向き」と「大きさ」を表す量であるから、「向き」だけじゃなくて「大きさ」すなわち運動エネルギーに含まれる力、加速度の大きさなども操れるんじゃないかな

石ころを超電磁砲の数倍の速さで飛ばしてたしねw

と自分はそう解釈してますw間違ってたらすいません
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255 はさみ
2010/04/04(日) 15:11:53 ID: YX1fktVN0K
超電磁砲の数倍じゃなくてそれ以上の速度でしたw
訂正します
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256 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 15:28:07 ID: QyTHOH1Kg3
>0歳児であるため手を出すに出せない状況にいる。
10歳児じゃね?流石に0歳はヤバいだろwww
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257 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 15:36:51 ID: xFn2/fRAy3
>>256
年齢的には0歳児であってる。(それ言い出すと妹達はほぼ全員0歳だけど)

というか10歳だろうと0歳だろうと一方さんが手を出したらアウトロリコンであることには(ry
誰だろう、来客かな?
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258 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 17:50:02 ID: xXIUwmJ3UO
>>254
向きも速さも操れるってことは、魔弾の射手にもなれるってことか?
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259 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 20:25:34 ID: CtEVKo2eLj
>>258
力の射程が体から数ミリ~数センチだから
体を動かさずに右腕から背中を通って左腕へボールが転がる!くらいの芸当ならたぶん可
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260 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 13:59:45 ID: AA0BaBQxnA
>>259
体を動かさずに右腕から背中を通って左腕へボールが転がる!くらいの芸当
↑吹いたw
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261 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 19:23:44 ID: ClSXq1F8hc
一方弱すぎ、ワロタwwww
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262 ななしのよっしん
2010/04/05(月) 23:46:50 ID: 75VcHorENt
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263 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 12:22:55 ID: AA0BaBQxnA
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264 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 20:01:16 ID: WPeIPwe0z1
一方さんが高く跳んだりとか飛ばしたりとかって、これの応用だよな?
あと、バカに、20巻での「石を投げてベクトル操作で遠くに飛ばす」ってどうやるのか教えてくれ
もし方向だけじゃなくて大きさまで操作できるんならパネェ
身体運動増幅の仕組み?
タイトル:身体運動増幅の仕組み?
Xで紹介する

265 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 20:18:19 ID: 7XDN+bB0r4
1.力の大きさも操作できる。
2.動いた間に発生する力(例えば腕を振った時にわずかに起こるや、物を動かす時にかかる摩擦などの抵抗力)までも操っている。

じゃないかと思ってる。
でも2だと自分の体に触れていない物のベクトル操作をしたってことになるのかな…まあ御坂妹事件の時みたいにでも操ったか知らんが。
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266 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 20:49:55 ID: WPeIPwe0z1
あ、重力ベクトルも操作できるの忘れてた
すごいジャーンプはそれだったかorz
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267 ななしのよっしん
2010/04/06(火) 21:18:07 ID: AA0BaBQxnA
一回中で停止したことあったよね、8巻で
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268 はさみ
2010/04/07(水) 00:26:43 ID: YX1fktVN0K
>>264
上条さんが乗ってた大列に岩を投げつけたところですか?
岩を掴み取り、ベクトルを操って投げたと描写してますが。

一応自分のイメージ
1、岩を掴むとき、握力ベクトルを操って(力の大きさも変えて)
掴む。(投げるまで岩と手が離れないようにする)

2、持ち上げるときは、自分の腕力を使って岩を上げようとする方向のベクトルを操る。
または岩を上方向に少し動かそうとする時点でベクトルが生じるので、その岩自身の上方向のベクトル(大きさも)を操作し持ちあげる。

3、投げつけるときも、自分の腕力(または手首のスナップもかな)で列に向うようにするベクトル、または岩自身のベクトルを操作、すなわち列に向かうよう「向き」を定し、それだけでなく腕力、(手首のスナップの)力、岩自身の加速度の「大きさ」も増やす。よって岩が列に向かってすんごい威力で飛ぶ。

という解釈です。わかりずらい長文失礼しました。
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269 ななしのよっしん
2010/04/07(水) 21:49:42 ID: MilFoI+W6v
すっげージャンプしたりするのは単にベクトルを増幅してるんじゃねーの?
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270 ななしのよっしん
2010/04/07(水) 23:53:58 ID: +2C7p/AVBk
に力を増幅することは出来ないんじゃね?
自分にかかってる&力で握してる
分のベクトルを重ね合わせてるだけ。
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