ニヤリとはATLUSの「真・女神転生IV」で初めて採用されたバトルシステムの一要素である。
敵への攻撃で弱点を突くなどしてクリティカルを出したり、敵の攻撃を無効・反射・吸収すると、「◯◯はニヤリと笑った・・・」と表示され、次の自ターン終了時まで攻撃威力・クリティカル率・回避率の上昇、命中率100%(状態異常と破魔呪殺以外)、敵からの弱点攻撃とクリティカル攻撃が無効化するなどの能力になる。
ただ、ニヤリは敵味方どちらも発生するので、チャンスにもピンチにもなりうる。
また、ニヤリは無敵状態になる訳ではなく、状態異常にかかると解除される。
「真・女神転生IV FINAL」ではニヤリ状態の性能に調整を加え、回避率の上昇はなくなった。代わりに一部の技がニヤリ状態にしか発揮できない効果が追加された。また、能動的にニヤリ状態になる/解除するスキルも実装された。
「デジタル・デビル物語 女神転生」において敵悪魔が使用してくる、対象のレベルを下げてしまうエナジードレイン攻撃を受けた際に表示される「◯◯はニヤリと笑った」(◯◯には敵悪魔名が入る)。
掲示板
26 ななしのよっしん
2017/08/19(土) 01:31:03 ID: c8993i+ieQ
ⅣFでマガオン見た時は「ニヤリ弱体化した今頃要らんわ!無印の時だせ!」ってことでスルーしてました
その後YHVH戦とスティーブン戦で辛酸を嘗めたのは言うまでもない
ニヤリでスキル(主に敵)が超強化されるから重要性は前回以上だった
27 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 09:43:13 ID: lafhm0GV9A
新世界樹2のクロエがグリモアフィーバー時に言ってたのもけっこう印象的
28 ななしのよっしん
2021/06/24(木) 00:00:07 ID: bR2Lc4iw5+
FINALは幼馴染の応援で張り切る、
毎度コイツらかわいいな…となる
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最終更新:2023/06/06(火) 04:00
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