R:1では双剣士(ツインユーザー)、G.U.(R:2)では双剣士(ツインソード)と錬装士(マルチウエポン、選択武器で双剣を選んだ場合)が使用する。
それぞれの主人公であるカイトとハセヲが装備する(他の装備者も登場するがここでは省略する)。
ハセヲの場合双剣から始まるため初期装備となる。
共通するのは手数で攻めるため、連続して攻撃することが可能。反面ダメージはあまり大きくない。
スキルも連続して攻撃するものが多くなっている。
R:1では武器の形状で攻撃方法が変わることはなく、それぞれの武器によって属性とスキルが設定されている。
敵によっては属性ダメージを無効にするものもいるため、多少弱くても違う属性の武器を用意しておく必要がある。
G.U.では攻撃系の技などはアーツで統一されたため、前作のように武器毎にスキルが存在しないが、変わりに先天的にアビリティが付与されているものがある。前作同様属性ダメージを上げるものから、特殊効果を発動させるものが存在する。また後天的にアビリティを付与することができ、この場合武器ごとに決められた数のカスタム数を消費して素材を取り付け、その効果を発動させる、という形になっている。効果が高いものほど必要なカスタム数が多くなる。なお先天的にアビリティのあるものは素材の取り付け・取り外しができない。
また形状によって攻撃後のとどめ攻撃の方法が変わってくる。2種類存在し、連打系の武器と溜め系の武器に分かれている。
連打系はボタンを連打することでダメージを与えるが、追加攻撃が発動すると終了するまで他の動作ができなくなるという欠点がある(ボタン連打はダメージを与えるために行うので、連打しなくても追加攻撃は解除されない)。
溜め系はボタンを押し続ける事でダメージをアップさせることができる。ボタンを離せばすぐに発動するため、使い勝手はよい。
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最終更新:2025/12/06(土) 16:00
最終更新:2025/12/06(土) 15:00
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