強欲なバブルマンとは、《E・HERO バブルマン》の俗称である。
《E・HERO バブルマン》の誘発効果に条件付きながら禁止カードの代表格である《強欲な壺》と同じ効果が存在するため《強欲な壺》にちなんで強欲なバブルマンという呼び名がついた。
《E・HERO バブルマン》のOCGの効果は以下のとおりである。(改行位置はカード表記と同じ)
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から
特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊
召喚に成功した時に自分のフィールド上と手札に他のカード
が無い場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
自身を特殊召喚する召喚ルール効果とカードをドローする誘発効果を持っている。
基本的には自分のフィールドががら空き・手札にこのカードのみという厳しい条件下で妨害される事なく召喚できてやっと《強欲な壺》と同じ効果が使えるというものである。このカードの800/1200という低い攻撃力・守備力を考えるとこの効果を使うような状況では大変心許ない効果である。詳しくは→《E・HERO バブルマン》
一方元になったアニメ版のこのカードには手札枚数の条件がなく、またアニメでは表側守備の通常召喚が許されている。それゆえにがら空きの自分フィールドにただ表側守備表示で召喚するだけ、というこれといったコストや制限、デメリットもないままカードを2枚ドローできるというきわめて強力なカードである。800という低い攻撃力をさらす必要もなく、返しの相手ターンで深手を負う危険性も低い。
初手に来ればほぼ確実に2枚ドローができ、それ以外でもピンチ時の手札増強ができるなど、まさにモンスター版《強欲な壺》といったところである。
この《強欲な壺》のごとくピンチからの逆転のきっかけになるチート性能まで含めて「強欲なバブルマン」なのである。
本家《強欲な壺》など共に使われたり融合素材になったりと何かと出番は多い。
しかしもったいない事に十代はこのカードを召喚して効果を使ったとしても後の展開に響かない時も使わないで手札から融合素材にしてしまう事もある。
アニメ版の効果だとテキストは多分
手札がこのカード1枚だけの場合、このカードを手札から
特殊召喚する事ができる。このカードが召喚・反転召喚・特殊
召喚に成功した時に自分のフィールド上に他のカードが無い
場合、デッキからカードを2枚ドローする事ができる。
となる。3文字減るだけでえらい違いである。このままなら間違いなく禁止カード直行だろう。
…きりがない。
掲示板
18 ななしのよっしん
2019/05/23(木) 15:50:13 ID: 9t7nuBrsu7
19 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 18:47:36 ID: ZY6WtdVpXq
アニメ民「バブルマン2ドローからの逆転スゲー!強欲な壺で追加ドローヤベー!やってみてー!」
OCG民「は?なにこの緩い効果壊れやろアニメのままだったら即禁止やわ」
今見るとこの時代からアニメと現実の格差が酷い、ろくな連携も取れず弱体化したクソカードゲームだったな。
20 ななしのよっしん
2019/11/19(火) 01:05:08 ID: mWHHN+QGha
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最終更新:2024/05/13(月) 01:00
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