Rotter Tarminationとは、(株)バンダイナムコゲームスの太鼓の達人12および太鼓の達人Wiiの隠し曲として収録されている楽曲である。
曲名 | Rotter Tarmination | |||
曲ID | sweep1 | |||
作曲・編曲 | sampling masters MEGA | |||
声素材 | 民安ともえ | |||
譜面制作者 | タカハシ | |||
収録作品 | AC12~新筐体 Wii,Wii2,Wii4,PSPDX |
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BPM | 200 | |||
表譜面 | かんたん | ふつう | むずかしい | おに |
難易度 | ★x5 (☆x4) |
★x7 (☆x6) |
★x7 | ★x9 (☆x8) |
コンボ数 | 182 | 249 | 438 | 681 |
裏譜面 | かんたん | ふつう | むずかしい | おに |
難易度 | ★x5 | ★x7 | ★x8 | ★x10 |
コンボ数 | 183 | 250 | 439 | 943 |
初出は太鼓の達人12で、作曲者はsampling masters MEGAこと細江慎治氏。
この楽曲はロッテルダムシリーズ(ROTTERDAM NATION、rottel-da-sun、rottel-the-Mercuryなど)の楽曲の1つとして数えられる。つまり、読みはロッテル・ターミネーションであって、決してロッターとかではない。
ちなみに同曲のサンプリングボイス元は、民安ともえのCD『SMILEBIT-TECHNO RIDER TAMMY 2-』の『すまいるびっと』。
以下、確認できたもの。
BPMこそ速いものの、繰り返しが多い上に16分はほとんどが3連符なのでクリアはそこまで難しくはない。ただし終盤には16分の17連打があるのでフルコンを狙う場合は注意。
ラストには999打という、実質割ることができない風船がある。この曲には連打が無いが、風船音符のせいで精度曲とは言えない。
シリーズ中で至上最難の呼び声が高いことで、同ゲームの先行稼働から話題になっていた。当時猛威を振るっていたきたさいたま2000と互角で、このころから急速な難易度のインフレが始まったと言える。それでもフルコンボしてしまった猛者がいるから驚きである。
ラストにはやはり割らせる気のない風船がある。こちらは766打。これは1打叩いたときに765打として表示されるためと思われる。
ちなみにむずかしい以下は1.67倍速がかかっている上にほとんどの音符が大音符になっている。かんたんやふつうならともかく、16分のあるむずかしいでは仕様上ハイスコアが狙いにくい。そのためか、PSPDXでは16分に当たる部分の音符が削除され、大分フルコンしやすくなった。そのせいで最大コンボ数が423まで減ったけど。
新筐体ソライロVer.にてこの曲の裏譜面をフルコンボすると、称号「なんじゃこりゃああ!」が手に入る。前述の通り、この曲の難易度はかなり高いため、この称号を手に入れた人はかなりのスゴ腕と言える。
割らせる気のない風船のせいで、採点バグが何度か起きている曲でもある。一回目はAC12増量版及び亜洲版にて発生。AC12では例の風船を割れないもの(=計算対象外)としているが、AC12増量版及び亜洲版では割れるものと計算してしまったため、フルコンボしても90万点台までしか行かなくなってしまった。そのせいか、AC12の太鼓道場のランキングから除外されている。
AC13以降では元の配点に戻ったものの、AC14アップデート版では逆に例の風船の点数を2度計算してしまい、今度は140万点台まで達するようになってしまった。ちなみに、中には150万点まで行った人もいたとか。
その後、新筐体ソライロVer.でもAC12増と同じバグが発生した。今後この曲の配点がどうなるかは、誰も知らない。
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最終更新:2024/04/20(土) 08:00
最終更新:2024/04/20(土) 08:00
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