190
1 ななしのよっしん
2012/07/05(木) 20:02:04 ID: SgPPXrdkl4
2 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 19:58:50 ID: UtQM/IMOmD
3 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 20:09:51 ID: cVvpJk5Z5J
どんなに強くたって結局対策されるんだから弱体化はないと思うな
4 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 20:18:29 ID: 4xBZxYbCLv
悪戯心が酷いというより主にボルトロスが酷い
フルアタにしても普通に強いのに、バシャの加速みたいな感じだ
5 ななしのよっしん
2012/07/06(金) 23:56:03 ID: F+SNCc3xP9
田村ゆかりさんは?
6 ななしのよっしん
2012/07/07(土) 00:03:31 ID: JvdffVEdBW
7 ななしのよっしん
2012/07/07(土) 16:36:26 ID: MkWQQBExvm
優先度マイナス2って解析しないと分からんネタだっけ?
下の段の技全部繰り上げちゃダメ?
8 ななしのよっしん
2012/07/07(土) 19:20:45 ID: jvxBmBFwQS
9 ななしのよっしん
2012/07/08(日) 12:59:05 ID: r+oSNhRi9N
>>7
もし、相手の技の優先度を下げる。みたいな効果が出たときに
-1の技でも-3には先制出来ますってことでは?
10 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 00:46:08 ID: 9vXtWKOLhw
11 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 00:49:30 ID: xQjmBI3gnk
こうこうのしっぽを持っていればいたずらごころは無効化されるでいいじゃん
12 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 00:49:49 ID: /xzXWverU/
13 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 01:45:16 ID: G8O9MouoZj
あとだしとか尻尾は,悪戯心みたいに技のさがる優先度が決められてるの?
14 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 15:54:46 ID: YEGOlHGHil
夢レパルダス有名になってるけどちょっと考えただけでも
いたずらごころ封じる(デスカーン)
カウンター打つ
とか対策あるからそこまで面倒じゃないよね
15 ななしのよっしん
2012/07/09(月) 23:18:17 ID: 4xBZxYbCLv
君は夢レパルダスを勘違いしている、空を飛ぶ型なんてただの雑魚
問題は吹き飛ばし時間切れ戦法の方でそんなものでは対策はできない
BWまではボルトロスが一番厄介だったけどそんなものは目じゃないな
悪用されまくりでどうしようもないなこれ、悪戯心なんてレベルじゃない悪意に満ちている
16 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 00:16:05 ID: HQHSJy1SPZ
17 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 01:32:26 ID: GLuQHMHoTK
完全にマジキチ特性
ボルトさんからこの特性かとんぼ取り上げろよ
18 ななしのよっしん
2012/07/10(火) 01:50:30 ID: /xzXWverU/
そろそろ色々なインフレが始まりつつあるな。
能力上昇やダメージ技のバリエーションも尽きてきて、壊れ技や特性が乱発してる。
長いシリーズのバランスなんてこんなもんか。
まあ、廃人同士のガチ対戦なんか、『ポケモン』というブランドにとっては
ファンのごくごくわずかが熱中してるだけのオマケ要素だし、
そこがグダグダになっても気にすることは無いんだろうな。
普通のRPGしてる分にはそんなに問題無いんだし。
19 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 00:56:02 ID: iMjrWRYdRq
元々の種族値が低いヤミラミや進化前につけたのはよかったが
おっさんとかレパルダスにこの特性をつけたのは対戦ゲームとして失敗だったな
20 ななしのよっしん
2012/07/21(土) 16:44:52 ID: on/ybHQzIa
21 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 01:58:05 ID: PYDFiEVFwa
レパルダスは種族値じゃなくて猫の手を使える事が問題だからな。
悪タイプ故にマジミラ持ちを出し辛いってのもあるし
オッサン達もあの種族値でこの特性ってのが大概なんだが
とりあえず次回作では弱体化必須の特性だな。
最低でも発動率1/2とか連続では発動しないとか、それくらいは必要。
22 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 02:18:08 ID: t8vzaxNH+k
バルビート&イルミーゼ「」
いたずらごころで一番救われたのはこの2匹かな
23 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 17:50:35 ID: adjsZkyy05
24 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 18:04:15 ID: 3VLSKs0VuG
ふと思いついた弱体化案
補助技は優先度+1になるが攻撃技は優先度-1になる
25 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 18:18:05 ID: SgPPXrdkl4
>>24それは強化だろヤミラミにとっては、イルミーゼも後攻蜻蛉できるし
26 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 19:11:27 ID: PYDFiEVFwa
>>24
オッサン以外はアタッカー向きじゃないんだから対して意味のない弱体化だぞぞれ
27 ななしのよっしん
2012/07/26(木) 19:11:30 ID: jS43ElFsAM
>>24
攻撃技使わないならデメリットなしじゃーん
>>16のふいうちみたいにするはおもしろそう
不意打ちの逆で「自分が補助技を使った際、相手が攻撃技なら優先度+1、補助技なら失敗(交代ならそのまま)」とか
28 ななしのよっしん
2012/07/27(金) 18:42:11 ID: o8EYrJrLWO
29 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 11:48:12 ID: on/ybHQzIa
一応いたずらごころで救われたポケモンもいるからな・・・
そこが難しいところだ
30 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 02:04:33 ID: wALKPWbJXL
>>28
絶対先制電磁波やS111からのラティ確1ジュエルバットとか別の厨ポケの抑止力としての強さでもあるって事忘れるなよ。
ほめた!
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