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1 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 14:53:12 ID: KUlm1498Di
これ記事にする必要ないだろ・・・
2 ななしのよっしん
2016/01/23(土) 21:41:39 ID: YLznrD09Hy
かまへんかまへん
3 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 18:13:12 ID: UOrubLlf9l
トラウマ…というほどでもないが、確かにもうやりたくないと思わずにはいられないものだった。夢中でやったから正確なクリア時間はわからないけど、数十分ぶりに操作するサル達には、妙な懐かしさと安心感があったよ。懐かしいなあ
4 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 21:40:26 ID: 7BatlbHmyY
レア社のこういう性格悪い所嫌い
5 ななしのよっしん
2016/07/04(月) 19:00:44 ID: Igjg5YsR5R
コツをつかめればそんなに難しくないんだけどな
それを自分で発見するまでが長くなる人だとこの記事のようになっちゃうんだろうなぁ
6 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 15:50:13 ID: 7BatlbHmyY
そんな曖昧なものを要求されてもな
1作目ドンキーコングをやらされる所とかもそうだけどドンキー64はミニゲームで損してる
7 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 01:27:51 ID: XFAQbUrURM
DKアーケードは普通(?)の残機2、3でもきついのに残機0で2週させるとかキチガイかよって当時思ってたな
ほんとに残機設定だけは謎
8 ななしのよっしん
2017/11/19(日) 18:50:14 ID: 6elwzRLWUC
外周から渦を描くように威嚇しながら回ると
ノーティがぼろぼろ落ちていくんだけど
これに気が付くのに数年かかりました
9 ななしのよっしん
2018/02/08(木) 22:03:02 ID: Rjiw70kfTz
>>7
もう片方のジェットパックはステージ1粘ってれば比較的楽にクリアできるけどDKアーケードはスタッフの性格の悪さが滲み出てたな
クレムリン軍の中ではこいつが一番厄介だわ
10 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 09:56:19 ID: bihGMSl8Kc
>ドンキー64はミニゲームで損してる
ほんまコレ同意だわ
進んだ先にタルがあってそっからミニゲーム(同じもの多数)
バンジョーに面白さで劣る大きな要因
11 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 10:25:21 ID: fTt3tcUgc0
バンジョーも2はミニゲームが多くなってだるいんだけどな。
初代が至高。ガレージはやってないので知らん。
12 ななしのよっしん
2018/03/14(水) 20:01:51 ID: Rjiw70kfTz
>>10
本編のボスが強いとか仕掛けが難しいとかならまだメインとなるアクション部分が要求されてるわけだからいいけど、ほぼ無関係のミニゲーム部分を鬼畜仕様にしたのは完全に失敗よな
13 ななしのよっしん
2018/03/18(日) 23:03:24 ID: 8vhTCKpad3
>>8
「直線的に追いかけても意外に落ちない。むしろ穴の周りをぐるぐる回るようにする方がよく落ちる」
という感じの解説が公式攻略本に載ってましたが、その通りやっても7面のやつがクリア出来ず、8年ぐらい諦めてた自分がいた。
14 ななしのよっしん
2018/03/20(火) 16:39:16 ID: Rjiw70kfTz
RTAのために練習しまくった人も焦ってたし、コメントによるとコツはあっても運が絡むと書かれてたな
すぐクリアできた人は腕だけじゃなく運も良かったんじゃなかろうか
15 ななしのよっしん
2018/03/24(土) 10:28:56 ID: CmdmQf1wvo
色々言われてるけれど低難易度でもあの落ちにくさで60秒以内に12匹ってのは厳しい・・・
あんまり簡単なミニゲームばかりでもつまらないけれどこれに関してはスタッフの調整不足だと思う・・・
攻略法を知ってるスタッフと何も知らないプレイヤーとじゃね・・・当時小学校低学年だった人も多いのでは
今となってはDK64の鬼畜筆頭として語り継がれてるし
RTAにおけるリセットポイントとして愛されてるってことでいいんじゃないかな
16 ななしのよっしん
2018/04/05(木) 00:04:17 ID: zudGJa+uhP
ノーティが穴の縁で踏ん張る現象(?)も大概だけど、クリア設定15匹はマジで間違えてると思う。
リメイクが出るとしたら是非とも修正して欲しい
17 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 17:58:00 ID: bihGMSl8Kc
>>11
対戦要素の都合でミニゲームが足されたけどドンキー64程酷くないわ
18 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 01:13:57 ID: xwpFZp4Wtj
バンジョー2は空ステージのゼンマイレースが鬼畜
仕組みさえわかれば簡単だけど、そこに辿り着くのにどれだけ時間がかかった事か
19 ななしのよっしん
2018/12/03(月) 23:28:28 ID: iDNdu5gFYB
バンカズ2のミニゲームは(カナリアを除いて)楽しかった印象の方が強いかな。
難易度もちょうどいいし、使い回しもせいぜいキックボールくらいだし
一方でドンキー64はミニゲームをクリアした報酬がミニゲームに挑戦する権利なんてこともあって殺意しか湧かない
ディディー「よっしゃあ!フクロウの鬼畜リングくぐりをクリアしたぜ!」
フクロウ「ホッホッホ!褒美をやろう!」
↓
ゴ ー ル デ ン バ ナ ナ バ レ ル
20 ななしのよっしん
2019/01/17(木) 09:25:24 ID: S3Tpmy1aMS
最初の内は落とす数が少ないから拍子抜けしてた。
しかし、15匹となった時には難しすぎて何度も泣かされた
21 ななしのよっしん
2019/08/03(土) 14:43:17 ID: Ctdib6JHPC
>>sm35259317
うますぎる
22 うろおぼえ
2019/10/19(土) 16:01:13 ID: LoHJmgYLXs
当時の攻略本で「穴の近くにいるやつを追い越すように回り込み、追い抜きざまにビビらせろ」と在って、最近目に付く悪質ドライバーみたいに割り込みしながら噛みつきいれる方法がそこそこ効果的だった記憶がある。おかげで自分はスロットの方がストレスになった。
23 ななしのよっしん
2020/01/24(金) 20:13:49 ID: MEq+fhppdT
ミニゲームのせいでバンカズに劣ってる!って
一人で勝手に発狂すんのやめてほしい
24 ななしのよっしん
2020/01/29(水) 21:22:17 ID: R2b1cOjX6I
劣ってるかどうかは別にしてもこのゲームのミニゲームはクソだよ
25 ななしのよっしん
2020/04/15(水) 22:11:21 ID: eEalcAGmUV
バンカズに劣ってるかはともかくこれ含めてDK64のバレルミニゲームはやってて真顔になる
ステージ探索の延長にあるようなミニゲームは冒険してる感あって楽しいんだけどね
26 ななしのよっしん
2020/05/05(火) 10:31:30 ID: bihGMSl8Kc
パズル解いた先に使い回しミニゲームてパターンが多すぎるんだよな
27 ななしのよっしん
2020/07/14(火) 19:33:27 ID: N4ObKZ8PEg
せめて句読点使うか使わないかくらい統一しろ
28 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 14:46:38 ID: XXCVeSsHbW
29 ななしのよっしん
2020/11/19(木) 14:50:50 ID: 79Yz2aNAeH
90年代後半から2000年代前半ってとりあえずミニゲーム、難易度は鬼畜ですってパターン多すぎる
ドンキーだと3の緑バナナ15本もいくつかクソな配置あったがこれはその極み
30 ななしのよっしん
2020/12/04(金) 22:20:00 ID: 49zEXr8ztr
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