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1 ななしのよっしん
2016/05/21(土) 14:24:12 ID: VVrZLQFb7M
つまりスパロボでいう「必中+鉄壁をかけたマジンガー(特機)を敵陣へ強襲させる」「集中をかけたリアル系エースを単騎で放り込む」的な感じ?
若干スレチかもしれないが
2 ななしのよっしん
2016/05/21(土) 17:36:02 ID: b3ai3GSSEU
地雷戦法が無双の亜種って論調はちょっと違和感あるかな
敵陣に飛び込ませて大丈夫なほどユニットが強いならそれこそ無双させればいいわけだし
自分から敵陣に飛び込むと敵に四方八方から囲まれて死ぬので(=無双できない)、通路に引きこもって敵に先に攻撃させ反撃で倒すという防御的な運用も地雷戦法だし
>>1
スパロボのことは知らんが他のSRPGにも適用できるし、SRPGに限らず一般的な用語と見做していいと思う
3 ななしのよっしん
2017/07/05(水) 19:40:55 ID: KfPBZq1Dsp
とりあえず聖戦の系譜に限った話で、防御も回避も十分敵の力命中率範囲なのに
何故か攻撃してこないことがあるんだよなあ……こういう事態になったら一気に冷めるわ
例えば6章シュミット隊(攻撃20)VSフィー(リング+で防御15)。相手命中率15~30辺り
で華麗にスルーしていきやがった。必殺魔法剣2本目~とか息巻いてたのにとんだ肩透かし
4 ななしのよっしん
2017/10/03(火) 13:58:40 ID: gs+Ac+fkSz
5 ななしのよっしん
2017/10/07(土) 09:05:52 ID: v1+mpycTaN
そのRTSでも狭い通路におびき出して大群で叩くっていうのは有効なんだよな
AOEで壁をうまく貼れると結構実力に差が出たりする
6 ななしのよっしん
2021/06/06(日) 01:45:22 ID: dKlU5nAds0
スパロボだと殆どの敵が長射程の武器持ってて「1~2マス以内に接近しないと攻撃できない」という前提が無いから
FEでいう地雷戦法は成立しない
ただし敵が「高HPの自軍ユニットを優先して狙う」という思考ルーチンなら、高HPの戦艦やスーパーロボットにバリアなり「鉄壁」なりをかけて地雷戦法の囮として運用可能
バリアや反撃の消費エネルギーの問題で敵ユニットを倒し続けるのは難しいから「地雷戦法」と言えるかは微妙だが
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