71
61 ななしのよっしん
2014/12/21(日) 15:00:53 ID: DzgnAPJ0Cn
アプデで階級については少しだけマシになった
相変わらず味方のモ武将が紙だけど
62 ボヤッキー
2014/12/27(土) 00:29:43 ID: lpjDY0saZI
前作のマルチシナリオを基準にして、ifエンドを拡張したifシナリオという形にしたほうが良かった気がします。
折角各陣営に新キャラが追加されたわけですから、序盤の各地方を舞台にしたシナリオを取り上げて欲しかったです。
武器のシステムも独特で、次回作に引き継がれるかどうか微妙でもあります。
63 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 17:07:01 ID: dsKXFwl5vx
ver1.03でお金稼ぎがさらに楽になったね
64 ななしのよっしん
2015/01/31(土) 19:44:00 ID: C8DMutImKg
味方武将も回復するアイテムが4にもあったよね(DLCだったか
あれが酷く恋しい。まあ、戦技のコンボ使えって話だけどさ。
取りあえずレベリングやら武器集めやら適したステージってある?
65 ななしのよっしん
2015/04/13(月) 14:53:28 ID: 9+Ag8CCeMl
中々楽しい。ただ所持金が貯まりにくい。
敵将もただじゃ殺られんって感じで影技を交えて襲いかかってくるのも中々。
やっぱり女主人公の双剣、今作でも強いね。
66 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 20:07:22 ID: QLo/sjp0B3
シナリオ:親の心子知らずで清正が出てくるところで、ねねとの会話イベントの後、氏康に取られたのはクソ吹いた
清正「おねね様、胸を貸していただきます!」
ねね「よし!ドーンと来い!」
→北条氏康、加藤清正を撃破!
・・・誰の胸を借りるって?
67 ななしのよっしん
2015/07/01(水) 21:29:47 ID: o/kH4AFthn
アクションとしてはすごく楽しいし、普通に良いゲームなんだけど、2ndとか4みたいに主人公と武将が絡んでほしかったなあ。そこだけ残念だった。
68 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 17:11:21 ID: QLo/sjp0B3
>>64
味方回復できるのはお市の特殊技だけだからな・・・味方の回復手段は欲しいところ。
ボロボロ味方がやられるから、敗北条件によっては易しいで育った武将でやっても時々負けることがある
69 ななしのよっしん
2015/07/04(土) 17:25:26 ID: QLo/sjp0B3
無双武将のエディットパーツをもっと分けてほしかったかな。
頭と胴体だけだから腕・胴・脚にも分けられるようにしてほしかった。
70 ななしのよっしん
2016/04/25(月) 21:31:15 ID: uvUj1g98jQ
3の茶室イベントがネタに走りすぎだなぁって思ったけど、クロセカの個別イベントで史実ネタやったから史実系だとネタ切れ起こしたのかライターの感性の問題なのかな?
71 ななしのよっしん
2018/06/27(水) 02:11:12 ID: INXVCtiiA4
味方の敗走率が本家3ほどじゃないけど多すぎる
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