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1 ななしのよっしん
2010/11/02(火) 01:40:38 ID: LjKt25M34U
2 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 04:27:02 ID: Di4BX0Zwwk
これぞ誰得だな
3 ななしのよっしん
2010/12/03(金) 17:52:37 ID: qJnQ3gsgJi
4 ななしのよっしん
2010/12/04(土) 09:41:38 ID: SRtXZkaY29
5 ななしのよっしん
2010/12/08(水) 15:48:08 ID: fXizquKiDX
おいwwwwSTGの超難易度ゲーム以外にも使える場所をさがせよwwww
6 ななしのよっしん
2010/12/08(水) 16:01:00 ID: LpO4ZdtxT6
おいおい、トルネコ3のポポロでの異世界の迷宮の攻略を忘れてもらっちゃ困るな
あれは事実上の無理ゲー扱いで充分だ
説明するのもだるい
言えることはただ一つ
「やってみりゃ分かる。」それだけだ
その代わり、精神崩壊だけには気を付けろよ
7 ななしのよっしん
2010/12/20(月) 01:42:48 ID: JZn1PqnQ1c
>>6
まあ元々CAVE関連の記事から作成されたネタ記事だし。
無理ゲーさを布教したいんなら無理ゲーのほうに書き込むほうがいいと思いまする。
8 ななしのよっしん
2011/01/23(日) 04:37:02 ID: QFh9t4yk4Q
記事より
>>「物理的に無視」とはゲームを見ないことにすると、ゲームの実体がなくなる。
>>実体がない故にゲームをクリアしている状態を得ることができる。"という般若心経の教えである
これってリボーンの幻術の「術者の一番信じるもの」とか
禁書目録の超能力の「パーソナルリアリティ」とかと原理一緒だよな?
9 ななしのよっしん
2011/02/16(水) 23:57:35 ID: 2GMp3aWZTj
>>6
某所ではバリチャレで異世界2回クリアした猛者もいたりするけどな
分からないやつに言っておくが
バリチャレ(バリナボチャレンジ)のひどいところは死んだ瞬間最初からやり直しなところ
普通のダンジョンのように敵の初期配置やアイテム運が悪くて死亡なんてことも許されない
ARはトップランカーって呼ばれる人
10 ななしのよっしん
2011/02/18(金) 03:47:03 ID: 9Na93sZB+w
誤字修正
11 ななしのよっしん
2011/05/31(火) 14:30:23 ID: W3sTAYUwmT
>>6
異世界の迷宮よりはシレンGB2の壺の洞窟の方が難易度高い気がするがどうだろうか
12 ななしのよっしん
2011/11/08(火) 01:41:20 ID: XC+s6qJXx2
13 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 18:32:21 ID: TqqZmRNFYP
14 ななしのよっしん
2012/02/15(水) 02:01:42 ID: 3HwmNa/twh
コレいい記事だね
15 ななしのよっしん
2012/04/17(火) 13:47:12 ID: I/QSAmVSiZ
ゲーム後半になるとクリアしたくなる
俺みたいな人間のためにある言葉だ
16 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 08:51:34 ID: 3Oi9a38oMr
>クリアしたくなる、じゃなく
>クリアしたくなくなる、なら意味はわかる。
それとも15はネトゲプレイヤーかな?
ゲームクリアを「そのゲームから手を引く」といういみでつかうのはネトゲ流で、普通はクリアとは攻略のことを言うんだよ。
17 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 23:12:33 ID: JZn1PqnQ1c
>ゲームクリアを「そのゲームから手を引く」といういみでつかうのはネトゲ流
そんな使い方あるのか、初めて知った
また一つ賢くなったわ
18 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 01:45:38 ID: PIa/NMFc75
19 ななしのよっしん
2012/09/08(土) 12:10:31 ID: EWNu8eqRmq
物理的に無視できない状況に追い込まれたらどうすればいいんだ・・・
20 ななしのよっしん
2012/11/02(金) 16:51:09 ID: qJnQ3gsgJi
>>19
そのときはレベルを上げて物理で殴ればいい
21 ななしのよっしん
2012/11/05(月) 00:37:16 ID: PCM1SdScx8
この方法には致命的といえる欠点がある…
物理的に無視するあまりEDも見れないということorz
22 ななしのよっしん
2025/02/08(土) 15:11:55 ID: NCFG/KYZA9
>>8
創作でうまく使えそうだな。自身が観測していない事象のみに限って望む結果を引き出せるみたいな感じで。
戦闘を観測できてしまう状況では全く役立たないが、戦闘に引きずり出されなければ戦闘をあえて観測しない状態に引きこもった状態で無双できる。
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