23
<<
<
>
>>
1/1
1 yamashita
2008/08/16(土) 18:19:24 ID: 3Wjb95yk6E
他の言語でどう使われてるのかはあまり知らないので追記願います。
2 ななしのよっしん
2008/08/22(金) 16:00:22 ID: 4BS26SV2Hb
includeよりもimportする言語のほうが多いような気がする
3 ななしのよっしん
2008/08/22(金) 16:20:10 ID: Xc2/TjSJNX
・using派
・import派
・include派
これぐらいかな。
4 ゆっけ ◆3.OjWMwQhk
2008/08/22(金) 17:01:36 ID: pjFr/hygId
Cにおける<>と""の違いについて修正してみた。
適当にWebで調べただけなんで確証はない。
手軽に参照できるCの仕様書があると便利なんだが・・・。
5 park ◆YuyukoyyA6
2008/08/22(金) 19:58:45 ID: pDo/9DEF0k
>>4
K&Rの巻末は役に立ちますよ。
ansi_c.pdfでぐぐるとごにょごにょ。
6 ゆっけ ◆3.OjWMwQhk
2008/08/22(金) 20:00:10 ID: pjFr/hygId
<>と""の違いの修正おつかれさまです。
#includeを関数を使うためのおまじないだと思っている状態が初心者。
#includeがプリプロセスを通ったあとのソースのイメージが浮かぶのが初心者脱出。
と、思ってる俺ガイル。
7 ななしのよっしん
2009/09/10(木) 17:38:33 ID: 2u59EUJNyH
PMDMMLだと
#Include default.mml
みたいになる
8 ななしのよっしん
2009/12/29(火) 13:12:48 ID: RU/4lQ/XZW
記事名#includeの方が、紛れがなくていいんじゃない?
9 ななしのよっしん
2011/11/28(月) 16:25:48 ID: xBlASO62TE
10 ななしのよっしん
2013/04/21(日) 17:22:35 ID: aGXxakrpC8
「#include」に記事名を変更して大丈夫?
今だと問題なく自動リンクになってるし
11 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 01:26:34 ID: mKlN843dkf
>>3
C++だとusingは名前空間の指定に使われるので、C#とかとは意味合いが大きく変わってくる
しかし、統合環境(IDE)でCとか使ってるとインクルードパスとかあんまり細かいこと考えなくなってくるなあ、オプションの設定ダイアログでちょいちょいと指定するだけだし・・・MAKEとか使ったことないし
12 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 23:21:05 ID: qZSihA/ZGC
今どきの学校だと
#include<stdio.h>
int main(void)
:
:
return 0;
}
を
「おまじない」って教えるんだよな
結構大事なこと書いてるのにな
13 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 23:29:24 ID: +Fa6J6fo/5
いや最初は「おまじない」で充分
ある程度理解が進んだところで中身を教えればいい
14 ななしのよっしん
2015/08/30(日) 23:53:00 ID: tVAH0Mk0UT
決しておまじないなどではない
初めからきちんと意味を教えるべき
15 ななしのよっしん
2015/11/28(土) 16:29:42 ID: dUeQmj7z7z
体系的にはじめから詳しく教えるより
本題に入って慣れることのほうが大事じゃないかな
いつかわかる日がくるんだし
16 ななしのよっしん
2016/01/14(木) 02:33:36 ID: SCaDRXReTd
具体例が動くことを確認して慣れてもらってから原理の説明をするのがいいと考えるか
原理をすべて説明してから具体例を動かすのがいいと考えるか
17 ななしのよっしん
2016/10/10(月) 18:20:44 ID: R8c3rCN/lW
まじないならまじないでいいと思うんだけど、何のまじないかの説明ぐらいはあって然るべき。そうでないと特に理由なく常にstdioがないと動かないと考える人間が出てしまう。
これはプリプロセッサで中身はコピペみたいな話まで行くと面倒くさいだけなんでそこは最初省きたい。
18 ななしのよっしん
2016/10/10(月) 18:33:48 ID: sfqA9CnZld
下のほうで使ってるこのprintfってやつにはこのstdio.hってやつが必要なんだよ、でいいしな
べつに#includeの機能なんぞ知らんでも、とりあえず因果関係だけ教えとけば
そういう意味で>>12のやつはよろしくはないな
19 ななしのよっしん
2018/09/13(木) 19:28:09 ID: H7qRCGp14R
ていうかおまえら
return 0;
にはつっこまんのか。
まあC99規格でmain関数にreturn使ってもいいよとあるっちゃあるのだが
過去互換性を鑑みた上での苦渋の判断だろうからこれから新しくコード書くのなら使わんほうがいいよね。
20 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 13:58:37 ID: sfqA9CnZld
mainに戻り値がなかったらどうやってbashに異常値戻すん
21 ななしのよっしん
2018/09/25(火) 05:16:05 ID: H7qRCGp14R
>>20
#include <stdlib.h>
して
exit(EXIT_SUCCESS);
22 ななしのよっしん
2018/09/27(木) 23:26:25 ID: R8c3rCN/lW
というか何がどう苦渋の決断なんだ?書いてはいけない理由がよく分からん。
23 ななしのよっしん
2025/05/09(金) 12:53:46 ID: +PO38gEDt0
競走馬のIncludeを母父にもつカナルビーグルが、グレードⅢ・ユニコーンステークスを勝利。
<<
<
>
>>
1/1
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。