107
31 ◆BtRt2Bb2K2
2012/10/16(火) 09:33:50 ID: YqAiJtV4vy
Calcoron,Rotoronてのがあってだな・・・
前者は麻雀と「数字を並び替えて計算して10にするアレ」を
足して2で割った感じ
後者はサイコロを使ったリバーシゲー
再現は前者は特殊ルールの関係上、正ハ角形のカードを用いるため、
後者は専用の立方体数十個を用いるため難しいかも
32 ◆Zhi.TsK2LM
2012/10/16(火) 19:44:41 ID: u3p8RovmPP
>>31
面白そう。時間と金に余裕ができたら買ってみる
>>30の補足として
数字の和が大きい方が先攻
57など続いた数はそのまま分離させず2桁以上の数として捉える
投稿前にトリップをプレビューで確認できるけどそこは良心
実際にやるのかは知らん
33 ななしのよっしん
2012/10/18(木) 15:40:57 ID: YqAiJtV4vy
>>31
商品じゃなくてシリーズ番組
Wikipedia先生によると再現に必要なブツは、
Calcoronは八角形のカード55or56枚,リベリオンマーカー,デビルハンド,スコアボード
Rororonは専用サイコロが12+3*2=30個,ダイスカップ,アイテムマーカー
34 Timer B
2012/10/21(日) 04:27:43 ID: neq6xMUPeT
>>33
ところでカルコロン・ロトロンの記事要るかな
ヌメロンシリーズとして一くくりにしてもいいんだけど…
記事が長すぎてしまうような気がして
35 ななしのよっしん
2012/10/22(月) 23:50:49 ID: jqZUJZWcVD
36 ななしのよっしん
2012/10/30(火) 22:07:02 ID: FdlzJUgauO
第7回大会決勝の記録
田中[3058⇒3098] 皆藤[5378]
LOSTなし LOSTなし
アイテム:CHANGE アイテム:DOUBLE
0189 0-1 9653 1-1
2356 1-1 8742 0-1
0156 0-1 9651 1-0
8956 0-2 9203 0-2
7853 0-4
CHANGE 10の位HIGH 8360 0-3
5378 4-0
田中流は結局よかったのだろうかwいまいちよくわからん
37 ななしのよっしん
2012/11/05(月) 23:52:10 ID: y41fucsGLm
>>36
4ターン目までで分かったのが2か3、4か7、5か6、8か9は入ってるという状態
そこから4つ選んで5ターン目で4BITEってのは結構運がいいと思う
38 7743MA
2012/12/06(木) 23:08:30 ID: YqAiJtV4vy
>>33
記事はいらないと思う
そういやこういうの視聴率どうなんだろうな
カルコ口ンは3回やったけど
ロトロンは結局単発だったし
卓ゲ者、理系ホイホイとはいえ的は小さそうだし
39 ななしのよっしん
2012/12/10(月) 23:58:08 ID: FdlzJUgauO
40 ななしのよっしん
2012/12/17(月) 23:27:06 ID: YqAiJtV4vy
中田「負けたかと思いましたよ」
この一言でさっきまでざわ…ざわ…してた自分が
ドラマのライアーゲーム見てる気分になる
41 ななしのよっしん
2012/12/18(火) 00:03:18 ID: ITfKUbAV1M
今日の皆藤vs中田の終盤なんかモロライアーゲームに感じたぞ俺はwwww
42 ななしのよっしん
2012/12/18(火) 02:04:12 ID: y41fucsGLm
久しぶりにレスが…
25%→33%か
0%→100%or50%
中田は後者を選んだけど功を奏したな
その時0EAT-1BITEと言われたらどうなるかと思ったけど
43 ななしのよっしん
2012/12/19(水) 00:33:45 ID: ITfKUbAV1M
>>42
あそこで当てに行ったら勝率は
ストレートに当たる1/4と
外れて皆藤が外して次当てる3/4*1/2*1/3で合計3/8
今回の中田方式だと、50%の確率で0-0か1-0が出て確定して
1/2*1/2(皆藤外れ)*1=1/4
50%で0-1が出て2択になるので
1/2*1/2(皆藤外れ)*1/2=1/8
よって合計3/8
確率的には変わらないんだけどね。
中田は公式解説動画内のコメントによると外すのを期待していたようだし悪い手じゃないんじゃない? 長文失礼
44 スイクン
2012/12/19(水) 13:23:57 ID: XbDXLqZDmj
>>43
でも精神的余裕という面では大事かもね。本当に引きが悪いと25%、33%でも外しまくるのはこれまで何回もあったし、1回捨てても100%or50%まで引き上げるのはメンタル面から見ても大事だと思う。
45 ななしのよっしん
2012/12/21(金) 18:35:26 ID: ITfKUbAV1M
しかしNumer0nはアイテムゲーになってるよな。主にHIGH&LOWとSLASH。
ちょっと調整案を考えてみたんだがどうだろう?
・HIGH&LOW
1桁指定してHIGH&LOWを聞く(第2回以前)か、そのターンのコール権を放棄して
全ての桁のHIGH&LOWを聞く(第4回以降)かを選択して使用する
・SLASH
使用したターンのコールはできない
3桁なら初手HIGH&LOWを使うだけで最悪でも100通りまで絞れちゃうし、
SLASHも悪くて「5」か「6」の120通り。
これくらい調整して丁度いいのではないかと。
このルールにすればCHANGEもSLASH対策になりうるし。
46 ななしのよっしん
2012/12/23(日) 12:32:59 ID: ITfKUbAV1M
>>36 田中は4BITEだったからよかったものの
EAT+BITEが4か0じゃなかったら逆にどれがあってるのかわからなくなってたな
逆に皆藤側は検討してみたがCHANGE前で17通り、CHANGEで38通りになって、
その次の8360 0-3で4通り(3084,3087,3078,3098)になってる
実はDOUBLE使えば逆転してたんじゃないか?
短い制限時間で候補を正確に導き出せていたならという厳しい条件付だが
47 ななしのよっしん
2012/12/28(金) 14:25:38 ID: j83nXkkWCn
48 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 01:49:47 ID: QIgiDDdBSa
児嶋はエピソードに事欠かないなw
5回大会は強烈だったし、ワンコール喰らった唯一のプレイヤーだし
当て勘っていえば小藪もすごかったよなあ
49 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 23:45:42 ID: YqAiJtV4vy
第九回 Aグループ第1試合
大荒れの最中中田スラッシュ事件の巻
中田「もうわからん!746!!」
⇒3EAT
中田「地獄から帰ってきたぞぉぉぉぉ」
日村「勝手に地獄に逝っただけじゃねぇかよwww」
第2試合持ち越さないと思ったらメロンでした
50 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 23:50:38 ID: FdlzJUgauO
いままでチェンジはシャッフルの劣化版だなーって思ってたけど、スラッシュ対策には良いな
51 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 23:52:45 ID: gXyEmi4N7e
これはロストなしアイテムなしのメロンが出る日もそう遠くないで…
52 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 00:17:42 ID: 46zbnUwzkQ
マリエとかマジいらね
あんなイミフなの出すくらいなら小藪を出せよと
あと眞鍋とか皆藤はどんだけ上手くてもカンが良くても好感が持てない
つーか生理的に無理
53 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 22:01:08 ID: 3VTtbaJJHw
54 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 22:55:41 ID: 46zbnUwzkQ
55 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 23:51:06 ID: FdlzJUgauO
第9回大会 Aブロック第1試合
中田[286⇒682]SL/H&L/SH マリエ[546⇒746]SL/H&L/CH
SLASH 2
987 0-0 SLASH 6
640 0-1
CHANGE 百の位HIGH
743 2-0 H&L L/H/H
268 1-2
980 0-0
SHUFFLE. 628 1-2
643 1-1 268 0-3
H&L H/L/H
746 3-0
56 ななしのよっしん
2013/01/08(火) 23:54:20 ID: FdlzJUgauO
またしても中田スラッシュ事件w
2ターン目の743のコールで2-0なので、74□/7□3/□43のどれかなのに
なぜか□43確定で決め付けてしまった
まぁ、スラッシュ後にチェンジされると混乱するよねw
そして643と口走った時のマリエの表情w
57 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 01:10:17 ID: ITfKUbAV1M
>>56 CHANGEによってCHANGE前のスラッシュパターンが
6-4か5-3に絞られてたから、4が使われていること、ひいては
10の位にあることは確定だったんだよ
100の位にHIGHがあること、「743 2-0」でCHANGE前が
543だと思い込んでしまったのかね。
あっちゃんはあんまり偶然好まないみたいだし
(偶然7が当たったとは思わなかったのだろう)
58 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 16:04:20 ID: zpvVehGs9a
ペルソナに出てきたコードブレイカーそっくりだなぁと思ったら既に>>8でほぼ同じこと言われてた
NumerOnとの違いは3×3マスでやることと0を使わないこと、それに伴う戦術の変化くらいか
59 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 23:50:51 ID: UHsOEdwbBY
ぬめろろーん!
60 ななしのよっしん
2013/01/14(月) 23:52:55 ID: 0ej+yajJr4
ほめた!
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