ファイナルファンタジーVII リメイク(FINAL FANTASY VII REMAKE)とは、スクウェア・エニックスが2020年4月10日にPS4で発売を予定しているロールプレイングゲーム。
FF7のフルリメイク作品となる。略称は、FF7R、FFVII REMAKE等。
オリジナル版の記事はこちら→ファイナルファンタジーVII
| ファイナルファンタジーVIIリメイク | |
| 基本情報 | |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 対応機種 | PlayStation 4 |
| 開発元 | スクウェア・エニックス |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
| 発売日 | 2020年4月10日(予定) |
| 価格 | ¥8,980円(税抜き) |
| 対象年齢 | CERO:審査予定 |
| その他 | |
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| ゲームソフトテンプレート | |
本作は、スクウェア(現:スクウェア・エニックス)が1997年にプレイステーション用ソフトとして発売した「ファイナルファンタジーVII」(以下FF7)のリメイクである。
コマンドバトルと直感的アクションが融合することで戦略性の高いバトルを実現し、20年前には不可能だったグラフィック技術によってFF7の世界をリアルに再現、再生する。
開発には、オリジナルスタッフの北瀬佳範、野村哲也、野島一成の3人が参加する。
オリジナル版の密度を保ったままHDリメイクを行うため、1作では完結せず分作でリリースされる。
最終的に何部作になるのかは不明。(2019年6月11日現在)
本作は、リアルタイム性の強いアクション寄りのシームレスバトルを採用している。グラフィック以上にゲーム性を重視しているとのこと。
「FFXV」を開発していた頃の野村哲也氏の「FF」の定義として「数値を考えつつ、パーティーで戦う」とあり、戦闘中で操作するキャラクターを変更することが可能になっている。そのため、剣で届かない優先して倒したい敵をガンナーに切り替えて瞬時に対応すると言った具合のことが出来る模様。
アクションの度合いも「ディシディア」や「キングダムハーツ」よりも低めで、テクニックを要するアクションではなく、新システムを駆使して戦略を考えながら戦うアクションバトルとしている。そのため、シミュレーション要素の強い作品になるだろう。
また、ATB・リミットブレイク・マテリア等の要素も進化させつつ継承しており、他にも特有のシステムがあるようだ。
そして、グラフィックの進化やゲームシステムの変化に伴いリアリティを上げるため、潜入するようなイベントではカバーアクションや手榴弾を投げることが出来るようになる等の変更も行われている。
リメイクに当たって、エピソードを深く掘り下げるような描写も追加し、コンピレーション作品の設定を活かし、繋がりを強くした上で現在の社会情勢に合わせたストーリーの再調整が行われている。(女装やデートイベントも収録される。)
1作目では、ミッドガルでの物語を中心に描かれる。
星から吸い上げた生命エネルギー《魔晄》。
《ミッドガル》――八基の魔晄炉を有する階層都市。
魔晄によって世界を掌握した巨大企業《神羅カンパニー》と 星を守るために立ち上がった反神羅組織《アバランチ》が激突する。元ソルジャーのクラウドは、傭兵として アバランチの《壱番魔晄炉爆破作戦》に参加していた。
魔晄炉爆破の余韻響く八番街。
炎に包まれる街で、死んだはずの宿敵の幻影が揺らめく。消し去りたい過去の幻影に導かれ、彼女と出会う。
花売りの女性が差し出した黄色い花。
花言葉は――《再会》 その刹那、ふたりを取り囲む黒い影――《運命の番人》。今、想いが再び星を巡る。
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最終更新:2025/12/07(日) 00:00
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