コメへのお返事など
ども、作者です。EU2みたいなマイナーなゲームの替え歌なんて誰が見るんだ、などと思いながら替え歌を作っていたものですが、思いの外たくさんの方々に見ていただけたようで感謝しております。ありがとうございます。
コメで指摘されてる通り、AGCEEP中国は反乱軍の猛威に悩まされる国ではありますが、国土が広く国力がある分、反乱軍対策にも余裕があり、山岳で迎撃したり平野におびき出すなど小細工が効きます。もちろん、馬鹿正直に山岳に突っ込むと涙目になれます。そりゃあもういくらでも。序盤にはしつこさNo.1のベトナム反乱(1.5ヶ月置きに反乱が起こる状態が100年続く)があり、中盤の明末清初の大動乱では倒しても倒しても反乱軍が湧き出してきます。動乱前に40万ほど用意し、満州の吸収でさらに20万ほど増えたはずの陸軍が、平和になった頃には20万くらいしか残っていない、とかそれぐらいの勢いです。こっちだと「何回倒しても、何回倒しても~♪」といった調子ですね。
で、本当に反乱軍を倒せないのは四国のように山+孤島+高収入な土地で、ここに強力な反乱軍に立てこもられると10回連続敗退とか普通に起こります。本当に「何回やっても何回やっても~」と涙目で歌いだしたくなります。また、日本のような狭い国で反乱が重なると迎撃やおびき出しも困難で、政府崩壊を防ぐため不利を承知で突撃せざるを得ない場面もしばしばあります。実は動画も最初は日本で作っていたんですが、途中で日本には平野がないという事に気がつき、中国で作り直す事になりました。
ただ、作った後で思い返すと、AGCEEPティムール帝国の方がよかったかもしれません。ティムール帝国の崩壊イベント明末清初を上回るやばさで、大規模な陸軍消滅と徴兵が不可になるほどの高い反乱リスクで、ダイス目の悪戯で初期の軍が壊滅すると崩壊一直線です。比較的短期間なのが救いではありますが。
余談ではありますが、世界最大の脅威「KO SA KU NI N☆」の替え歌を作れないものかと思って、革命歌インターナショナルの歌詞を調べてみたんですが、改変する必要がほとんどなくてあきらめましたw インターナショナルの歌を流しながら例のポップアップスパムを流しておくだけで動画一本作れますよ。お暇な方にオススメですw
ではでは。
歌詞
気がついたら山に反乱軍が沸いてる そしていつも返り討ちにされる あきらめずに時間差攻撃仕掛けてみるけど すぐに士気がなくなる 移動したとこを攻めれば プロヴィンス簡単に取り返せるけど 何回やっても何回やっても 反乱軍が倒せないよ 騎兵雇って削り続けてやるにも 次の正月が来るまで国庫に全くお金ない 攻めて来たのを迎撃したけど 地形が平野じゃ意味がない だから次は絶対勝つために 僕はリロードだけは最後まで取って置く
関連項目・リンク
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