概要
「深紅の炎に包まれる時、デュエルはクライマックスを迎える!発動せよ、バスターモード!」
特定のシンクロモンスターに、通常罠である「バスター・モード」を使用する事でデッキから特殊召喚できるモンスター群の事である。代表的なものは《スターダスト・ドラゴン/バスター》など。
パック六つとデッキケースボックスと専用電卓、そしてDVDがついた2008年11月15日発売の「デュエリストボックス」に付随したスターダスト・ドラゴン/バスターが最初に登場した「/バスター」。そのDVD内において、レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスターとスターダスト・ドラゴン/バスターが登場している。
以下の能力を持つ。
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「(この/バスターの元となったモンスター)」 1体を特殊召喚する事ができる。
元となったモンスターより攻守が500上昇して、さらに効果も強化されている。また破壊されても墓地から元となったモンスターを蘇生させる能力を持っている。
だが出し辛い。とにかく「バスター・モード」と「/バスター」が手札事故の原因になり、どうしても安定性を犠牲にしなければならない。安定しなければ大会では勝てない、ロマンデッキである。
カード説明
2008年11月15日発売”CRIMSON CRISIS”
バスター・モード/Assault Mode Activate
通常罠
自分フィールド上に存在する シンクロモンスター1体をリリースして発動する。
リリースしたシンクロモンスターのカード名が含まれる 「/バスター」と名のついたモンスター1体を 自分のデッキから攻撃表示で特殊召喚する。
「/バスター」に変わるために必要な通常罠。罠である事は利点でもあるが、欠点もある。「/バスター」モンスターが手札に来ると腐る。
レッド・デーモンズ・ドラゴン/バスター/Red Dragon Archfiend/Assault Mode
効果モンスター/星10/闇属性/ドラゴン族/攻3500/守2500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが攻撃した場合、ダメージ計算後に このカード以外のモンスターを全て破壊する。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「レッド・デーモンズ・ドラゴン」 1体を特殊召喚する事ができる。
攻撃名は「エクストリーム・クリムゾン・フォース」、効果名は「クリムゾン・ジ・エンド」。
「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のバスター・モード。攻撃時に相手守備表示モンスターを破壊する効果と、攻撃宣言してない自分のモンスターを破壊する効果を失い、代わりに攻撃すればこれ以外のモンスターを破壊する効果を得た。
デスカイザー・ドラゴン/バスター/Doomkaiser Dragon/Assault Mode
効果モンスター/星8/炎属性/アンデット族/攻2900/守2000
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地に存在する アンデット族モンスターを任意の数だけ自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化され、 このターンのエンドフェイズ時に破壊される。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「デスカイザー・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。
「デスカイザー・ドラゴン」のバスター・モード。アンデット一体を相手の墓地から蘇生する能力が、自分の墓地からでも何体でも蘇生できるようになった。
蘇生されたモンスターは効果を失いエンドフェイズに破壊されるが、このターンに決めたり、シンクロやエクシーズ召喚の素材にすれば問題ない。
ハイパーサイコガンナー/バスター/Hyper Psychic Blaster/Assault Mode
効果モンスター/星11/地属性/サイキック族/攻3500/守3000
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に 相手モンスターの守備力分のダメージを相手ライフに与え、 そのモンスターの攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「ハイパーサイコガンナー」1体を特殊召喚する事ができる。
「ハイパーサイコガンナー」のバスター・モード。貫通攻撃と貫通攻撃時のダメージだけ回復する効果が、戦闘後に相手モンスターの守備力だけダメージ+攻撃力だけ回復に変更された。
アーカナイト・マジシャン/バスター/Arcanite Magician/Assault Mode
効果モンスター/星9/光属性/魔法使い族/攻 900/守2300
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードが特殊召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを2つ置く。
このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
このカードに乗っている魔力カウンターを2つ取り除く事で、 相手フィールド上に存在するカードを全て破壊する。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「アーカナイト・マジシャン」1体を特殊召喚する事ができる。
「アーカナイト・マジシャン」のバスター・モード。魔力カウンター一つに付き相手カード一枚を破壊する効果が、自身の魔力カウンター二つで相手の場のカード全てを破壊する効果になった。
これが破壊された後に「アーカナイト・マジシャン」を蘇生させても、魔力カウンターが乗らない。
アーケイン・ファイロ/Arcane Apprentice
チューナー(効果モンスター)/星2/炎属性/魔法使い族/攻1000/守 400
このカードがシンクロモンスターの シンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、 自分のデッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える事ができる。
バスター・マーセナリ/Assault Mercenary
効果モンスター/星4/地属性/戦士族/攻1800/守 300
自分の手札または墓地に存在する 「バスター・モード」1枚をデッキに戻す事で、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
バスター・ビースト/Assault Beast
効果モンスター/星4/地属性/獣戦士族/攻1900/守1200
このカードを手札から墓地へ捨てて発動する。
自分のデッキから「バスター・モード」1枚を手札に加える。
下級アタッカー。サーチ効果。
黒翼の魔術師/Night Wing Sorceress
効果モンスター/星3/風属性/魔法使い族/攻1300/守1200
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードのコントローラーは「バスター・モード」を セットしたターンに発動する事ができる。
「バスター・モード」をすぐに発動できる。後に同様の効果を持つ「王家の神殿」がエラッタされて復活したが、こちらは「クリッター」などでサーチができるなどの利点がある。
バスター・バースト/Assault Overload
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「/バスター」と名のついた モンスター1体をリリースして発動する。
お互いにそのモンスターのレベル×200ポイントダメージを受ける。
使用すれば2000ダメージは与えられるが、「/バスター」を出すことが難しい上にそれをリリースするのはさすがにもったいない。これだけだと腐る。
バスター・テレポート/Assault Teleport
通常魔法
自分の手札から「/バスター」と名のついた モンスター1体をデッキに戻して発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
「/バスター」が腐らないためのドロー魔法。これを使うには「/バスター」が多めに必要、しかし多く入れると手札事故の元になる。
Re-BUSTER(リバスター)/Assault Revival
速攻魔法
自分の墓地に存在する「バスター・モード」1枚をゲームから除外して発動する。
自分フィールド上に存在するモンスターを全て破壊し、 自分の墓地に存在する「/バスター」と名のついた モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、 リリースする事もできず、フィールド上から離れた場合ゲームから除外される。
「/バスター」の蘇生カード。墓地の「バスター・モード」を除外しなけらばならない、効果も失われる。
バスター・スラッシュ/Assault Slash
通常罠
自分フィールド上に「/バスター」と名のついた モンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。
「/バスター」用の全モンスター破壊カード。使用条件が厳しく「ブラック・ホール」や「ライトニング・ボルテックス」で事足りる。
バスター・カウンター/Assault Counter
カウンター罠
自分フィールド上に「/バスター」と名のついたモンスターが 表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。
魔法・罠・効果モンスターの効果の発動を無効にし破壊する。
効果は優れているが、やはり使用条件が厳しく腐りやすい。
2008年11月15日発売”デュエリストボックス”
スターダスト・ドラゴン/バスター/Stardust Dragon/Assault Mode
効果モンスター/星10/風属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果及び このカードの効果でのみ特殊召喚する事ができる。
魔法・罠・効果モンスターの効果が発動した時、 このカードをリリースする事でその発動を無効にし破壊する。
この効果を適用したターンのエンドフェイズ時、 この効果を発動するためにリリースされ墓地に存在するこのカードを、 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「スターダスト・ドラゴン」1体を特殊召喚する事ができる。
詳しくは該当記事で。
2009年9月19日発売”EXTRA PACK Volume 2”
ギガンテック・ファイター/バスター/Colossal Fighter/Assault Mode
効果モンスター/星10/闇属性/戦士族/攻3300/守1500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 全ての相手モンスターの攻撃力は、 自分の墓地に存在する戦士族モンスターの数×100ポイントダウンする。
このカードが特殊召喚に成功した時、 自分のデッキから戦士族モンスターを2体まで選択し墓地へ送る事ができる。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、 自分の墓地に存在する「ギガンテック・ファイター」1体を特殊召喚する事ができる。
「ギガンテック・ファイター」のバスター・モード。
自身の攻撃力が墓地の戦士族の数×100上昇する効果が、相手を下げる効果に変更。さらに墓地に戦士族二枚を送る。
2019年1月12日発売”DARK NEOSTORM”
サイキック・リフレクター
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/サイキック族/攻 400/守 300
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記されたカード
または「バスター・モード」1枚をデッキから手札に加える。
(2):手札の「バスター・モード」1枚を相手に見せ、
「サイキック・リフレクター」以外の「バスター・モード」のカード名が記された
自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚し、そのレベルを4つまで上げる。
召喚・特殊召喚を行えばバスター系をサーチすることが出来、「バスター・モード」を見せることで墓地のモンスターを蘇生するチューナー。サイキック族レベル1なためデッキから出す手段も豊富で、非常に幅の効きやすいカード。「バスター・ビースト」を手札に加えることで、容易にシンクロ召喚も出来る。そのため、特に「/バスター」がなくても使う分にはほとんど問題ないため、シンクロ召喚・リンク召喚を行うデッキの出張に使われることが主。
バスター・スナイパー
効果モンスター
星4/地属性/獣戦士族/攻1600/守 800
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードをリリースして発動できる。
手札・デッキから「バスター・スナイパー」以外の
「バスター・モード」のカード名が記されたモンスター1体を特殊召喚する。
この効果を発動したターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
(2):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
EXデッキのSモンスター1体を相手に見せ、
対象のモンスターの種族・属性はターン終了時まで、見せたモンスターと同じになる。
「バスター・モード」をサポートするモンスター群のリクルートを行うカード。「/バスター」は特殊召喚モンスターであるため、対象外。また、(2)の効果で素材に縛りのある《アーカナイト・マジシャン》・《ハイパーサイコガンナー》のシンクロ召喚をサポートする。
バスター・モード・ゼロ
速攻魔法
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドのSモンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターのカード名が含まれる「/バスター」モンスター1体を、
「バスター・モード」による特殊召喚扱いとして手札から特殊召喚する。
(2):自分メインフェイズに墓地のこのカードを除外して発動できる。
手札・デッキから「バスター・モード」1枚を選んで自分の魔法&罠ゾーンにセットする。
この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。
バスター系を特殊召喚出来る速攻魔法。ただし、手札からしか特殊召喚出来ないため、速攻魔法であることも含めて、保険的なものだろう。墓地の効果では「バスター・モード」をセット出来る。
バスター・リブート
通常罠
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):自分フィールドの「/バスター」モンスター1体をリリースして発動できる。
そのモンスターとカード名が異なる「/バスター」モンスター1体を
召喚条件を無視してデッキから守備表示で特殊召喚する。
(2):墓地のこのカードを除外し、「バスター・リブート」以外の自分の墓地の、
「バスター・モード」のカード名が記されたカード及び
「バスター・モード」を任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。
そのカードをデッキに戻す。
(1)効果はバスターモンスターを入れ替えるような効果。ただし守備表示になるため追撃には使えない。おまけの(2)効果はバスター関係をデッキに戻す効果。直接アドバンテージ得るよりも保険的なものだろう。
TG ハルバード・キャノン/バスター
特殊召喚・効果モンスター/星12/地属性/機械族/攻4500/守4500
このカードは通常召喚できない。
「バスター・モード」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
(1):相手がモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚する際に発動できる。
それを無効にし、そのモンスター及び相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て除外する。
(2):フィールドのこのカードが破壊された時、
自分の墓地の「TG ハルバード・キャノン」1体を対象として発動できる。
そのモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
ハルバード・キャノン自体の特殊召喚は難しめなため実質TG(テックジーナス)専用。詳しくは該当記事にて。
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