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単語記事: 体験版

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体験版』とは、パソコンアプリケーションソフトウェア家庭用ゲームなどで機シナリオを制限したものを無料、または低価格で配布したものである。

本記事はPCゲームを含めたテレビゲーム全体における「体験版ソフト」について説明する。

概要

特にPCゲーム全般に多い形態。

配布形態は1990年代までCD流(一応過去に僅かながら特殊な体験版ROMを試遊台で遊べるものもあった)。また、プレイステーション1全盛期ではゲーム雑誌もしくは製品版のおまけとしてゲーム会社の新作体験版を付ける事も多かった。

現在では、ネットの発達に伴い、Web配布が流になっている。

最近では体験版プレイした履歴を残し、そのまま製品版をプレイする事で特典がもらえるゲームソフトも登場している(『ファイナルファンタジー零式』など)。また、体験版クリアすると更に難易度の高いモードが追加されたり、本当に体験版かよと思うくらいクオリティの高い体験版も登場している(『バイオハザード リベレーションズ』など)。

ニンテンドーeショップでは、ニンテンドー3DSを通じて利用する事で専用の体験版ダウンロードできるがゲームごとに体験回数が制限されている。制限回数を全て消化するとそのゲーム機で体験版プレイする事は出来なくなる。紐付け記録されているため、ソフト削除して再DLしても体験回数は元に戻らない。

制限の度合いはまちまちで、システム部分だけのものもあれば物序盤までの場合もある。

現時点で地雷を見極める最も手っ取りい方法とされている。が、体験版では分からないところに地雷が潜んでいる場合もあるので、体験版だけで判定するのは危険である。

ゲーム以外のPCソフトにも存在するが、こちらは「機制限版」と呼ばれる場合が多い。

クリエイター側の体験版の問題点

ユーザーとしては便利な体験版だが、クリエイター側としては以下のような問題があるため喜ばれない(芝村裕吏氏のクソゲー論を参考にした)。

1、プレイ時間の短いゲーム制作できない

 体験版で全部表現してしまうことになるからである。これでは体験版の意味がない。

2、体験版満足される

 最近はps3Xbox体験版の配信が手軽に行われるため、遊ぶことが的でプレイされる恐れがある。

3、後になるほど面くなる(複雑なゲーム)は正当に評価されない

 たとえばRPGで成長のさせ方が面ゲームでは、短い体験版では面さが分かりにくい。逆に、ある程度の長さにし、かつセーブシステムなどを用意して、体験版で面さが分かるほプレイさせると、結局2の現が発生する。

4、思わずクソゲーを作っちゃった

 クソゲープレイしてみないとその性がわからないのであり、たとえクソゲーであったとしても宣伝などの効果で初週売上がよければ採算がとれることもある。しかし、体験版クソゲーであることがバレると、初週売上すらままならなくなる。

5、体験版のためのコスト(期間)がかかる

 本編を流用できればいいが、そうはいかないこともあり、体験版を作るのに労がかかることがある。

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関連項目

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読み:タイケンバン
初版作成日: 09/03/15 15:55 ◆ 最終更新日: 12/01/10 15:30
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体験版について語るスレ

21 : ななしのよっしん :2011/05/31(火) 17:12:49 ID: 2Wn2gomt+1
体験版をやってもらって、バグ報告されたら直して製品版を出そう。
一応、体験版のデバックもやっとこう。」
というゲームしか見たことないです。体験版があるやつは。
22 : ななしのよっしん :2011/08/31(水) 11:11:11 ID: J0rF5kScAV
体験版として正しすぎる在り方だな、それは
23 : ななしのよっしん :2011/09/10(土) 23:54:07 ID: hYThupoN+2
それはβ版では
24 : ななしのよっしん :2011/10/08(土) 09:52:56 ID: g12Cqcz2iL
β版はその時点での全セットプレイ可になってる。不具合発見や調整が的だから。
シナリオステージの一部のみプレイ可の体験版とは違う。


記事中の4.や>>14亜種で「体験版の時点ではクソゲーだった」ってのもあるな。
クロノクロス体験版出した時点ではロードが遅かったりと欠点抱えまくってたけど、製品版ではシステムの改修が行われててロードも改善されてた。
スタッフが「体験版を出さない方がよかった」とかコメントしてたはず。
25 : ななしのよっしん :2011/10/08(土) 10:03:54 ID: wV+rjVmtbz
そのケースは、むしろ「体験版を出して良かった」と言うべきだな。
製品版を出す前に不具合が発覚したんだから。

試作品で不具合を全部洗い出して、量産品で改善するのは
商品開発の普通のやり方だし。
26 : ななしのよっしん :2012/01/21(土) 23:04:45 ID: n9bA7luq0t
PSの頃は別ディスクで他ゲーの体験版がよく付属してたな。
タオー2やろうとしてアストロノーカの方に嵌ってしまったのは良い思い出。
27 : ななしのよっしん :2012/02/23(木) 00:35:16 ID: M74QaHQV04
 3DSだと最大30回までの回数制限があるのはどういうことか理解できない。
→ひどいのだとたった3回~10回しかプレイできないのあるしw

PSP体験版でさえ、起動できる回数やプレイできる期間といった
制限つきの体験版はほとんどない(?)というのに(´・ω・`)

28 : ななしのよっしん :2012/02/23(木) 01:00:23 ID: ZurLoO0WVK
理解できないなんて書くほうが理解できない。
ずっと体験版だけやって満足なのかい?
30回あっても面くないゲームは1,2回で閉じるでしょ。
29 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 18:03:30 ID: Th+AWKb6UO
出し惜しみみたいにいろんな制限付けられてると
本編買う気なくなるんだよな
30 : ななしのよっしん :2012/05/12(土) 18:08:03 ID: 6wwBimUDN8
だからといってリュームがありすぎると体験版満足しちゃうからな
そこらの調整は本当に難しい
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