9901 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 15:13:32 ID: L6IezQl7JN
まず3部作に分ける必要あったか?

欲をかいて旧作アーカイブでも利益を出そうと
フィーラーだのザックスだのぶち込んだようにしか見えない
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9902 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 15:27:50 ID: zGps2F786R
本当に何で3部作にしたんだろ?
分作って基本的に売上右肩下がりだから
(昔.hackGUの2作が1作の売上えたという例外はあるが)
リメイクの売上をリバースは基本的にえないって分かるのに
大作にしたら採算取れんだろ
(リメイクを大作にしたからせざるを得ないんだろうが)
しかもマルチじゃなく独占販売で余計に間口を狭めてる
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9903 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 17:03:23 ID: ritAUJCbnH
でも独占でソニーバックアップもらってなきゃ今頃もっと酷かった可性もあるから問題点はやっぱり採算度外視だって事に尽きるのでは。
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9904 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 17:29:46 ID: NxCPBjmlA1
に作った結果分作にせざるを得なかったならわかるけどそうじゃないからなあ
原作で数分の通りだった場所を1時間以上かかるダンジョンにするしその内容も進むためには電が足りないから離れた場所にあるあそこスイッチを〜みたいな露増しだらけ
原作ブラッシュアップしたところはちゃんと面いのにいらん追加でテンポ悪くなってるとこが多すぎる

結局全部出て評判よかったらやるとか動画でいいやとか
買い控えしちゃう理由がありすぎるんよな
全作入れた完全版だすだろって警されてたけど1作からやらかした
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9905 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 17:48:34 ID: 3O53mytB9l
>>9903
知名度から言って採算度外視自体は良いとして売り方がおかしい
SIEの入れ知恵なのか知らないけどアホみたいな赤字になってさえいなければ大丈夫
SIE側は得しかしてない

と思ったけどディスク入れ替えミスで損出してたな
と思ったけど対応未定だった

重要なお知らせパッケージディスク挿入順における注意点
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_rebirth/news/information/17175.htmlexit

なお、本発生事由に関する商品の対応については、株式会社ソニーインタラティエンタインメントで検討中のため未定です。
本ご案内内容に関してのお問い合わせは株式会社ソニーインタラティエンタインメント サポートセンターまでお問い合わせください。
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9906 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 17:54:39 ID: P0FVvGlcOQ
FF7R(一作)の開発で地面アスファルトの粒のグラ作り直し千本ノックがあったけど、リバースでも似たようなことあったのかなあ
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9907 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 18:47:03 ID: ritAUJCbnH
>>9905
知名度に胡座かいて中身がない採算度外視を今まで続けて来たからここまでブランド落ちぶれてんのに知名度あるからは流石にもう通用しねぇと思う。売り方の問題であれ
必殺の武器であるFF7リメイクがもうこの程度しか出せないってのは多少の赤字よりずっと重い
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9908 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 18:59:58 ID: cMUdN4n7SR
>>9901

元がディスク3枚のゲームだからなぁ。そう考えるとぎりぎり分売にした理屈自体はわかる。

それで最後までついていくやつ何人いるんだよとか
そもそもリメイク作でやるなよとか思うけど
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9909 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 19:39:25 ID: IoMP/8dNuI
普通リメイク分割する事自体前代未聞だが、酷くても2作で終わらせるべきだろうに

新作でもいのに、3作にして3作まで客が付いてくるなんて考えているのだとしたら、商売分かっていないが作っているんじゃないかと疑わざるを得ないし

開発者もおかしいけど、3分割許可した経営の方も相当な無能というか、ヤバいんじゃないかと思うのだが
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9910 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 19:42:02 ID: Q+FFyGaaa8
せめて3ヶから半年に一本出して最初から三部作発表してるならまだなあ…
年単位はキツいて
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9911 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 19:46:03 ID: IoMP/8dNuI
>>9907
リメイク3は出ると思うけど、その後FFというかスクエニ自体がどうなるのかが分からないのがな

ソニーPS事業から撤退したら、もうスクエニに大作のFFを作るなんてあるのかって思うし、スクエニ自体の経営問題にまで発展する可性だって有り得ると思うのだが

FFやめて新規タイトルで大作作るのもありだと思うけど、FFがここまで萎んだ後で、新規で大作を作るスクエニにあるのかどうかすら怪しまれているし(作れるのならとっくにFFでやっているだろうし)、どこかと合併するしかくなる可性も囁かれているしな

正直、開発者らがソニーマネーに甘えすぎて、碌にゲームが作れなくなって無能と化したのがそもそもの元じゃないかと思っているのだが

スクエニ自身も相当なだったが、ソニーゲーム事業に参入してから碌な事がかったなと感じる
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9912 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 19:50:32 ID: aKj6cRHr6r
そもそも一つの作品を分割してリメイクしますって訳わからない
例えばバイオRE2レオンクレア編って二つに分けて発売でもしたら非難々だったろうな
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9913 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 19:53:47 ID: nMjT7f94Rc
あのボリュームで分けたらそら非難々だろうよ
例え悪すぎ
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9914 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 20:11:09 ID: IoMP/8dNuI
FFては産で数少ない大作RPGで、海外とも勝負できる可性のあったタイトルだったのに、それを20年近くもの間、ソニーに茹で上げにされて、開発者らも腑抜けになってしまって、ソニー共々落していく様になるとは思いもしなかったな

ソニーだけならともかく、産の大作タイトルの1つを駄にしてしまったのが本当に悔やまれる
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9915 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 20:58:15 ID: 75jXyXeT/s
正直.hack分割商法も大概だったが、アニメ連動だったりそこまで次回の発売長くなかったり、なんだかんだ次回作楽しみになる引きで終わるとかの構成でギリ許されてたみたいなとこあるしな……

FF7リメイク分割商法、ハード跨ぎ、全部入りどころか1本だけの完全版を出す、そもそも2本出すのが遅すぎとか、問題点多すぎる
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9916 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 21:23:15 ID: lFJuLmXslt
分作にしたのは商法とかじゃなくあの時代のRPGを今の映像基準に起こすとそれだけ時間も手間もかかるってだけでしょう
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9917 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 21:28:13 ID: 9z9N5oBaWz
いやアレパロディーモードなんて余計なもんに容量割かなきゃ2作でいけただろうし7Rも余計な茶番オリキャラ出しすぎなんだよ。今の時代でミニゲーム駄に作ってて話1本完結できんとか顧客ナメてる
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9918 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 21:31:14 ID: 4VSQ+j7UCV
取捨選択のできない無能がはしゃぎすぎただけ
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9919 ななしのよっしん
2024/04/17(水) 22:19:13 ID: x38Ch9G53i
AAAだの、アスファルトだの、ベッドの皺だの
出しゃばりプロデューサー意味不明なこと喚こうが
ユーザーが感じる面さに何ら寄与しないということを
認識するところからかなぁ
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9920 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 02:45:32 ID: UGFgB6Ir6M
この体たらくで聖剣伝説の新作が普通に良かったら
それはそれでスクエニのくせになまいきだとが立ってしまうかもしれないな…
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9921 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 05:47:53 ID: cMUdN4n7SR
昔の2部構成のゲームが結構あったからそこまで前代未聞でもないかと。
でもそれは出るタイミングいからぎりぎり許されてたというか。なんなら当時から思ったより許されてないかも。
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9922 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 07:24:40 ID: B4wpOr1gwL
スパロボZの前後編(しかも2回)もオリジナル敵のとこもっときゅっと詰めたら1本でいけただろ言われてたし分作て基本リスクだわなぁ
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9923 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 08:02:24 ID: cMUdN4n7SR
スパロボは昔は3部構成のやつあったからなぁ。
それを一つにして100話近くあるとかあるし
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9924 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 08:19:45 ID: HvVbfVxYGL
オクトラが新規タイトルヒットして
DQ3HD-2Dリメイク発表やLALHD-2Dリメイクが発売されて
過去名作HD-2Dリメイクがどんどんあるかと思いきや全然続かない
とりあえず発表から来で3年経つDQ3はよ出してくれんかな?
正直これが難産なのが良く分からない
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9925 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 08:34:52 ID: cMUdN4n7SR
堀井さんが20個近く企画抱えてるからそれが原因っぽい長引いてるの。
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9926 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 08:36:34 ID: P0FVvGlcOQ
ドラクエ3リメイクは11開発時に3Dマップの試験用として3のアリアハンと周辺を開発したらしいけど
もし11やff7リメイクみたいな3Dグラ(もちろんそれぞれグラの路線は全然違う)でリメイクしているのなら、開発がこれだけ難産であることにもある程度納得できるんだけどね…
それでFF7リメイクみたいに分作になったら納得できないけど(「ゲーム終盤アレフガルド冒険は次回作で!」みたいに)
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9927 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 08:45:49 ID: KQnNNPRv8q
>>9925
やっぱ完成間近になってから初報するべき
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9928 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 08:49:21 ID: 2rT9urkVJO
作ってないだけでは(直球)
企画の段階で具体的な完成図もできてないものを、向けアピールでお出ししましたとかいういつものアレ
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9929 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 09:10:13 ID: IoMP/8dNuI
HD-2Dって、見たの割に3Dゲーム並みに作るのが大変みたいなのよね

エンジン使い回せないのか知らないけど、正直、連発するものじゃないと思う

に対するアピールが必要だから仕方がい側面はあるのかもしれないけど、発表から発売まで時間が掛かり過ぎると色々と問題が多すぎるのがな(モンスターズ3みたいに発表から発売まで半年とかできないのかと思うのだが)

まあ、最近はゲーム開発に時間が掛かる傾向が強くなっているから色々と開発体制とか経営体制とか刷新しないといけないのもあるけど、スクエニ自身にその自覚があるように思えないのがな・・・

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9930 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 09:36:13 ID: rUogpBV+ew
あと一ヶちょいでドラクエ周年になるけど3の情報をその時に出せないなら、今年もまたないだろうな
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