181 ななしのよっしん
2014/01/22(水) 17:37:04 ID: 8zvn3H/fro
猫騙しステロ火連続技あたりでタスキ潰されると一気にキツくなるよ
なんだかんだ強いし使い続けるけどね
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182 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 13:11:41 ID: u21KkFKvBW
すごくうれしそうな顔でポフレを食べてくれるマンムーさんが大好き
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183 ななしのよっしん
2014/01/30(木) 20:47:31 ID: 9gE0T75CeF
なんかもうさん付けされてないと違和感感じるようになってきた
フィールド上のマンムーさんのもふもふあんよとお尻が大好きです
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184 ななしのよっしん
2014/01/31(金) 11:15:56 ID: GraGB5w0rA
ラス1から3タテして来た。もう敬意を込めてマンムーさんと呼ばざるを得ない。
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185 ななしのよっしん
2014/02/22(土) 19:26:29 ID: 1tYgn9qtX4
思ったよりデカいな
2.5って、ドサイドンよりデカい
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186 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 02:28:13 ID: XeNe7dC4jB
どんかんとステロを両立できるのはマンムーだけ
マンムーだけ!
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187 ななしのよっしん
2014/03/01(土) 23:01:13 ID: 7bXmYFFRYh
ウリムー糸目
イノムー…普段は見えない、つぶらな点
マンムーさん…この眼である
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188 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 13:12:56 ID: 9+/LWDzngK
マンムーさん忘れた頃にフリーズドライ打ってくるから怖い
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189 ななしのよっしん
2014/04/07(月) 19:54:29 ID: g/kIl+dFtf
1.マンムーさんにフリドラ覚えさせよう
2.アマルルガからラプラスに遺伝
3.低レベルラプラスのフリドラドーブルに発射
4.ドーブルスケッチ
5.さあ、マンムーさんに遺伝だ
結論=面倒くさかった
次回作の教え技辺りでフリーズドライ安売り来るかな?
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190 ななしのよっしん
2014/04/15(火) 20:24:50 ID: SQ6UZsr9nT
>>189
申し訳ないが氷複合でない水タイプへの安売りはNG
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191 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 18:40:14 ID: zGGVNRL106
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192 ななしのよっしん
2014/05/03(土) 17:35:47 ID: HufKIaArIX
さかさバトルでのマンムー(しぼう込み)
2倍:
半減: 闘 鋼 氷
半半減:炎

メインウェポン氷柱地震 これにサブとしてじたばた馬鹿エッジとかも入るから
攻撃面もかなり優秀という・・・マンムーさん、マジぱねえよ
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193 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 13:18:46 ID: Hl0DDmUL2H
ふと思ったが小さい子供がメスのマンムーに「マンこ」ってニックネーム
つけようとして「何でできないの?」とに聞いてが困るという事態は
起こらないのだろうか?
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194 ななしのよっしん
2014/05/26(月) 23:09:14 ID: hPq/UwCLKr
>>189
結局スケッチするならダブルアマルルガからスケッチさせちゃダメなん?
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195 ななしのよっしん
2014/05/28(水) 09:43:11 ID: EhNWWvcl3O
さ80、思ってたより高めなので驚いた。見たとのギャップで知らずに戦うと足下救われそう。
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196 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 11:57:02 ID: u21KkFKvBW
マンムーさんを育てたいんだけど、どうしようかな…
ステロにするつもりはないからほぼ特性はしぼう確定として、性格はどうしよう?
まあまあいから陽気最速にするのは普通として、それなりの耐久があるからあえていじっぱりで耐久に振ってみようかとも考えたんだけど、やっぱり変ですかいね?
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197 ななしのよっしん
2014/06/22(日) 20:01:49 ID: 28AHwuzKz5
マンムーはフリドラ使わないなら素直に攻撃と素さに
努力値ふるのでいいと思うよ。
耐久ベースにするなら軌石イノムーというのがいるし、
タイプ耐性はいに等しいからHP振りだけじゃ等倍ゴリ押しで死ぬ。
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198 ななしのよっしん
2014/07/02(水) 04:21:34 ID: u21KkFKvBW
>>197
ああ、確かに耐久やるなら輝石イノムーの方がいいね。
わかりました。おとなしAS振りします。
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199 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 19:33:00 ID: ARlA2PIWKH
さかさだと逆に耐性のになるから、耐久に振ってチョッキ着せたが強いな
輝石対策に叩き落とす、ラティ対策にばかぢからをそれぞれ覚えさせた個体をbw2で厳選して活躍させてるわ。もうすぐさかさ終わるけど努力値振りなおせば腐ることはないだろうし。
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200 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 19:36:49 ID: ARlA2PIWKH
ガッサも減ったしそのガッサも意地っりが多いのに今陽気最速にする意味ってあるのか?
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201 ななしのよっしん
2014/07/24(木) 15:54:52 ID: 73Q4yciJ+j
>>200
カイリューワンチャン潰せたり、ドランを確実に殴れるだけで充分価値はあると思うで
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202 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 01:13:06 ID: RetiYEcrJJ
マンムー仕事させることなく、確実に対処できるポケモンっていない?
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203 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 01:20:01 ID: RetiYEcrJJ
いい忘れたけどそれなりに汎用性のある
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204 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 01:22:31 ID: ptd0LvQitq
A補正スカーフガッサのテクニ種マシンガンならほぼ処理できる(乱数2発だった)
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205 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 01:25:13 ID: RJsc7L5vYt
>>202
メガガルーラH4振り程度ならアムハン以上で確殺
H252振りでもねこだまし→かわらわりで乱数
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206 ななしのよっしん
2014/07/29(火) 01:26:38 ID: S105dpJ8PV
シンでよくね 後攻ドレパンでほぼ傷で突破可
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207 ななしのよっしん
2014/07/31(木) 19:13:13 ID: CfA9lC5Vjs
シンだされたら相手大人しく交換してまうで。警されておらずなおかつ仕事させずに退場させれるポケモン・・・なんておんのかな理くさい。
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208 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 22:31:06 ID: Wo6xk4i1X6
コジョンドゴウカザル猫騙格闘かますのもアリだけどこれも逃げそうだな
マンムー得手不得手が明で不得手な相手からは一散に逃亡するから結構厳しい
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209 ななしのよっしん
2014/08/16(土) 22:40:12 ID: Q9whDryfjd
スカーフマンムーの頼もしさったらないな
レート1400から1500に戻せたのは大体こいつのおかげだった
ただスカーフで過信してると相手もスカーフだったりして
あっさり落とされるから高レートになったら通用しないのかな
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210 ななしのよっしん
2014/08/17(日) 19:58:11 ID: 6eEzj5mSGM
スカーフマンムーテンプレの一つだから活躍できるよ。
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