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ななしのよっしん
2016/02/02(火) 00:29:38 ID: dxI4/E2I9k
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ななしのよっしん
2016/03/30(水) 18:10:54 ID: X65yyU5vs5
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ななしのよっしん
2018/11/19(月) 18:14:03 ID: WwtvWxSV7h
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ななしのよっしん
2018/11/19(月) 18:25:27 ID: rKsIgeI8oT
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ななしのよっしん
2019/01/26(土) 18:12:28 ID: 5YN4szWvNJ
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ななしのよっしん
2019/01/26(土) 18:36:00 ID: 950CgOpcWh
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ななしのよっしん
2019/05/22(水) 12:56:16 ID: 7kzsStEDZ3
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ななしのよっしん
2023/05/19(金) 15:54:22 ID: Bva/9tBwKf
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3は楽しめたけど4はクソゲー要素テンコ盛りにしてて擁護のしようがない出来だったわ
無限沸きとかいうクソ要素をいつまでも改善しないどころか、敵はリコがどこにいても追尾&どれだけ離れてても正確に当ててくる。ヘリ倒した瞬間に目の前にまた沸いてくる理不尽さは呆れて製作者に〇意が沸くレベル
敵が見えにくい&弾道が見えなさ過ぎて銃声が聞こえたらまず敵がどこにいるのかダメージを喰らいながら探すしかない(その間も敵は複数で正確にハチの巣にしてくる
ミッションが時間制限&~を守ればっかでストレスがマッハ
特に守れミッションは敵がステルス常備仕様状態&無限沸きなのもあってどこから撃たれてるのかもわからないまま護衛対象がダメージを受けていくのをみる地獄、見つけて倒しても時間経過するまで無限に沸き続ける理不尽仕様
時間経過まで守れはさらに味方がもたついて延長する流れも毎回あってもはやプレイヤーに嫌がらせするためのゲームと言っても過言ではない
個人的にプレイヤーに必要以上に不便を強いるゲームは下の下だと確信してるけど4はまさに当てはまるなと思った -
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ななしのよっしん
2023/07/05(水) 12:02:21 ID: muYAR1/11L
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ななしのよっしん
2023/11/19(日) 11:43:46 ID: f4tJkILJLV
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